Description: Good・Neutral・Badの分岐と調べるべき11個の対象、髪ゴム・カッターの専用CG、全結末後のExtras解放を作者公式ガイドから整理。
『Fluff n' Gutz』でGoodを狙うなら、Kuromaの言うことにできるだけ従い、探索ではKuroma本人・髪ゴム・木琴・本を調べ、最後はその場に残る。Neutralを確実に狙う例は、同じ穏当な行動を取りつつ最後に立ち去ること。Badは反抗するだけでは足りず、窓や日記、カッターなど危険側の探索対象にも触れる。
3つの結末と選択の順番
| 結末 | 条件・操作順 | 結果 | 根拠URL | 版・ネタバレ |
|---|---|---|---|---|
| Good | 従順な選択を重ね、Kuroma・髪ゴム・木琴・本の少なくとも一つを調べる。最後は残る。 | Goodに到達しやすい。立ち去る決定を確定するとGoodにはならない。 | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
| Neutral | 従順に進め、上記4対象を調べてから最後に立ち去る。 | 作者が明示した再現しやすいNeutralの一例。残る場合も中間点数なら到達しうる。 | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
| Bad | Kuromaにできるだけ逆らい、窓・日記・絵・ぬいぐるみ・菓子の包み紙・病院着・カッターなどを調べる。 | 隠し興奮度が高いとBad。反抗だけで探索を省くとNeutralになりうる。 | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
探索で触れる対象と隠し興奮度
穏当な探索対象はKuroma本人、髪ゴム(scrunchie)、木琴(xylophone)、本(books)の4つ。従う選択を最初から選ぶと有利。いったん反抗を選んで引き返してもペナルティは付かないが、最初から従ったときの加点も得られない。
危険側の対象は窓、日記、絵、ぬいぐるみ、菓子の包み紙、病院着、カッターの7つ。悪い対象を選んでも、良い対象との組み合わせで興奮度が変わる。数値や閾値は公開されていない。
専用CGと全結末後の追加要素
髪ゴムとカッターには、それぞれ探索中の特定CGが対応する。髪ゴムは最良、カッターは最悪の選択として作者が挙げている。結末ごとにも1枚以上のCGがあり、ゲーム全体は8枚。2026年9月29日の更新ではギャラリーと、全3結末を見た後に開く制作スケッチなどのExtras、あとがきが追加された。
版・根拠と分かっていない条件
対象は配布ファイル名v1.0、最終更新2026年9月29日。攻略は同年9月25日の作者による簡易ガイドで、全ての選択列や内部点数を列挙したものではない。PC版の実プレイと3結末の再現は行っていない。配布ページはダウンロード形式で、ブラウザ実行ボタンは確認できない。作品には流血・身体損傷・虐待などの重い表現がある。
Sources / ja: [1] Michikani, official ending and CG guide, 2026-09-25; [2] Official game and v1.0 downloads, checked 2026-10-22; [3] Full release and Extras, 2026-09-29; [4] Development log index.
結論
Goodは「従う・良い対象を見る・残る」、Neutralの確実な例は「従う・良い対象を見る・去る」、Badは「反抗・危険な対象を見る」。CG狙いなら髪ゴムとカッターを別々に確認し、3結末を集めてExtrasを開こう。


