Fluff n' Gutz: hướng dẫn 3 kết thúc, chỉ số kích động Kuroma và CG ẩn

Điều kiện Good, Neutral, Bad; 11 vật thể có thể kiểm tra, hai CG từ dây buộc tóc và dao rọc giấy, cùng phần thưởng sau khi hoàn thành.

Tìm dị thường
Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát. Chơi kiểu phá gạch biến chữ trong bài thành những viên gạch để bạn phá.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Fluff n' Gutz: hướng dẫn 3 kết thúc, chỉ số kích động Kuroma và CG ẩn
Hình ảnh do AI tạo
Quảng cáo
Quảng cáo

Description: Điều kiện Good, Neutral, Bad; 11 vật thể có thể kiểm tra, hai CG từ dây buộc tóc và dao rọc giấy, cùng phần thưởng sau khi hoàn thành.

Muốn đạt Good Ending trong Fluff n' Gutz, hãy nghe lời Kuroma, kiểm tra ít nhất một vật thể có lợi rồi quyết định ở lại. Cách ổn định để lấy Neutral là vẫn nghe lời và xem các vật thể tốt nhưng cuối cùng chọn rời đi. Với Bad, chỉ chống đối là chưa đủ: bạn còn phải kiểm tra những vật thể làm tăng chỉ số kích động ẩn.

Điều kiện và thứ tự của ba kết thúc

Kết thúc Điều kiện và thứ tự Kết quả Nguồn Phiên bản / tiết lộ
Good Nghe lời từ đầu; kiểm tra Kuroma, dây buộc tóc, đàn mộc cầm hoặc sách; ở lại. Nếu xác nhận rời đi, bạn không thể nhận Good. https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick v1.0 · 2026-09-29 · ⚠
Neutral Nghe lời, kiểm tra các vật thể có lợi rồi chọn rời đi. Đây là cách chắc chắn theo nhà phát triển; điểm trung bình khi ở lại cũng có thể cho Neutral. https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick v1.0 · 2026-09-29 · ⚠
Bad Liên tục chống đối và kiểm tra cửa sổ, nhật ký, dao rọc giấy cùng các vật thể bất lợi. Khi mức kích động cao, ở lại hay rời đi đều có thể nhận Bad. https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick v1.0 · 2026-09-29 · ⚠

Vật thể ảnh hưởng đến chỉ số kích động ẩn

Bốn tương tác có lợi là Kuroma, dây buộc tóc (scrunchie), đàn mộc cầm và sách. Đổi ý ngay sau một lựa chọn xấu giúp tránh bị phạt nhưng không nhận thưởng như khi nghe lời ngay từ đầu.

Bảy vật thể bất lợi gồm cửa sổ, nhật ký, tranh vẽ, thú nhồi bông, giấy gói kẹo, áo bệnh viện và dao rọc giấy. Kết hợp vật tốt với vật xấu sẽ đổi điểm cuối. Nhà phát triển chưa công bố điểm số và ngưỡng cụ thể.

Vật thể Xu hướng Ghi chú
Kuroma Có lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
scrunchie Có lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick · CG
xylophone Có lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
books Có lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
window Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
diary Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
drawing Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
plushie Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
candy wrappers Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
hospital gown Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick
box cutter Bất lợi https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick · CG

CG đặc biệt và nội dung mở khóa

Chỉ có hai CG gắn riêng với vật thể khi khám phá: dây buộc tóc là lựa chọn tốt nhất và dao rọc giấy là lựa chọn tệ nhất. Mỗi kết thúc cũng mở ít nhất một CG; trò chơi công bố tổng cộng tám CG. Bản cập nhật ngày 29/9/2026 bổ sung thư viện ảnh, lời bạt và Extras hậu trường mở sau khi xem đủ ba kết thúc.

Phiên bản, nguồn và giới hạn xác minh

Tệp tải về ghi v1.0, cập nhật ngày 29/9/2026. Hướng dẫn ngắn của tác giả ngày 25/9 không liệt kê mọi tổ hợp hoặc điểm ẩn. Đây là bản tổng hợp từ nguồn chính thức, chưa trực tiếp chơi kiểm chứng; trang phát hành chỉ có bản tải xuống. Trò chơi có chủ đề máu me, tổn thương cơ thể và bạo hành.

Sources / vi: [1] Michikani, official ending and CG guide, 2026-09-25; [2] Official game and v1.0 downloads, checked 2026-10-22; [3] Full release and Extras, 2026-09-29; [4] Development log index.

Kết luận

Good: nghe lời, xem vật tốt, ở lại. Neutral dễ tái hiện: làm tương tự nhưng rời đi. Bad: chống đối và kiểm tra vật nguy hiểm. Hãy lấy CG dây buộc tóc và dao rọc giấy riêng, sau đó hoàn thành cả ba kết thúc để mở Extras.

Chia sẻ bài viết này

Nếu bài viết này hữu ích, bạn có thể ủng hộ trang. Ủng hộ

Quảng cáo
Quảng cáo
Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Ngủ đông khác ngủ thông thường thế nào?Phân biệt cơ thể “tiết kiệm năng lượng” và bộ não đang ngủ
  2. Tier list nơi sinh trong 1 in 8 BillionViệt Nam hạng 90/172, nước nào tốt nhất?
  3. Trend 1.000 Little Things trên TikTok là gì?Có cần kể đủ một nghìn điều không?
  4. Unaju và unadon khác nhau thế nào?Tại Hasebe ở Okazaki, câu trả lời là nhiều lươn hơn 1,5 lần — cộng thêm chiếc khăn oshibori nóng đến vô lý

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viết

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.