Description: 쿠로마의 반응을 바꾸는 조사 대상 11개, 세 엔딩의 분기, 머리끈과 커터칼 CG 및 추가 콘텐츠 해금 조건을 정리했다.
Fluff n' Gutz의 굿 엔딩은 쿠로마에게 가능한 한 순응하고, 유리한 조사 대상 중 하나 이상을 확인한 뒤 마지막에 남는 방향으로 진행한다. 뉴트럴 엔딩의 확실한 예시는 순응하면서 좋은 물건을 살펴보고 마지막에 떠나는 것이다. 배드는 반항만으로는 부족하며 위험한 물건도 조사해야 한다.
세 엔딩의 조건과 진행 순서
| 엔딩 | 조건과 순서 | 결과 | 근거 URL | 버전·스포일러 |
|---|---|---|---|---|
| 굿 | 처음부터 순응하고 쿠로마·머리끈·실로폰·책 중 하나 이상을 조사한 다음 남는다. | 마지막에 떠나기로 확정하면 굿은 불가능하다. | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
| 뉴트럴 | 순응하며 좋은 대상들을 조사한 후 마지막에 떠난다. | 제작자가 제시한 안정적인 예시다. 남아도 중간 수치라면 가능하다. | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
| 배드 | 쿠로마에게 자주 반항하고 창문·일기·커터칼 등 위험한 대상도 조사한다. | 흥분 수치가 높으면 남거나 떠나도 배드가 된다. 반항만 하면 뉴트럴일 수 있다. | https://michikani.itch.io/fluff-n-gutz/devlog/1676553/ending-cg-guide-quick | v1.0 · 2026-09-29 · ⚠ |
숨은 흥분 수치를 바꾸는 조사 대상
유리한 대상은 쿠로마 본인, 머리끈(scrunchie), 실로폰, 책이다. 나쁜 선택을 한 번 눌렀다가 곧바로 철회하면 벌점은 피하지만 처음부터 순응했을 때의 보상도 받지 못한다.
불리한 대상 일곱 개는 창문, 일기, 그림, 봉제 인형, 사탕 포장지, 환자복, 커터칼이다. 좋은 대상과 섞어 조사하면 최종 수치가 달라진다. 정확한 점수와 경계값은 공개되지 않았다.
특정 CG와 모든 엔딩 보상
조사 대상으로만 열리는 CG는 머리끈과 커터칼에 각각 하나씩 있다. 제작자는 두 물건을 해당 구간의 최고·최악 선택이라고 설명한다. 게임에는 CG 총 8장이 있으며 엔딩마다 하나 이상을 얻는다. 2026년 9월 29일 업데이트로 갤러리와 후기, 세 엔딩을 모두 본 뒤 열리는 제작 자료 Extras가 추가됐다.
버전과 검증 범위
다운로드 표기는 v1.0이며 최종 갱신은 2026년 9월 29일이다. 9월 25일 공식 공략은 빠른 안내라 모든 조합과 내부 수치를 담지는 않는다. 실제 게임 실행 및 엔딩 재현은 하지 않았다. 상점 페이지에서는 브라우저 실행 대신 다운로드가 제공된다. 유혈·신체 훼손·학대 표현에 주의하자.
Sources / ko: [1] Michikani, official ending and CG guide, 2026-09-25; [2] Official game and v1.0 downloads, checked 2026-10-22; [3] Full release and Extras, 2026-09-29; [4] Development log index.
결론
굿은 순응·좋은 물건·남기, 뉴트럴의 확실한 경로는 순응·좋은 물건·떠나기, 배드는 반항·위험한 물건이다. 머리끈과 커터칼을 각각 조사하고 세 엔딩을 모아 Extras까지 확인하자.


