説明: 3つのバッドエンドと3つのグッドエンド、帰還ルートの狙い方。Ameとの会話、Buffshroom、Watoto、Bubbaを取りこぼさない順番を整理。
『Ameverse: Dimensional Peril』は、壊れかけた懐中時計で世界を渡る短編ノベルゲーム。結末は合計7種類で、各異世界にバッド/グッドが1つずつ、さらに帰還に関係する結末が1つある。まずバッドを回収し、次の周回で安定装置を完成させると整理しやすい。以下は結末のネタバレを含む。
7つの結末と到達条件(ネタバレ)
| 結末 | 条件・操作順 | 結果・確度 | 根拠URL | 版 | 注意 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sketchy Downtown・Bad | 時計を消耗させ、最後の移動先をSketchy Downtownにする。直前は別世界へ | この世界のBad。公式説明 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| Desolate City・Bad | 時計の説明が「最後のチャンス」に変わるまで移動し、直前は別世界、最後はDesolate City | この世界のBad。公式説明 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| Bizarre Dimension・Bad | 同じ警告を確認し、直前は別世界、最後はBizarre Dimension | この世界のBad。公式説明 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| Sketchy Downtown・Good | 下記の部品回収を終え、Watotoと一度はChatしてから安定装置を作る | この世界のGoodに必要な会話。公式説明 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| Desolate City・Good | Ameとの会話とキノコ交換、全パーツ回収、Desolate Cityで装置を組み立て、この世界の行き先を選ぶ | Goodルートの公式手順から整理 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| Bizarre Dimension・Good | Buffshroomを入手しBubbaから最後の部品を受け取り、装置完成後にこの世界を選ぶ | Goodルートの公式手順から整理 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
| 帰還/True | 装置完成後に時計の行き先としてHomeを選ぶ | Homeが選択肢に出ることは公式確認。Trueとの厳密な対応は未実機確認 | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | 1.1参照 | ⚠ |
安定装置を作る最短寄りの順番
- 開始地点のSketchy DowntownからDesolate Cityへ移動。会話をすべて進め、Chat with Ameを実行。
- Bizarre Dimensionで会話を回収し、Buffshroomを入手。
- Desolate Cityへ戻り、Ameともう一度話してApocalyptic Mushroomを受け取る。
- Sketchy Downtownに戻り、選べる会話をすべて進める。WatotoのChatはこの世界のGoodの重要条件。
- Bizarre DimensionでBubbaを探し、Stabilizerの最後の部品を入手。
- Desolate CityでStabilizerを組み立てる。
- 時計の移動先を選ぶ。Bizarre、Desolate、Homeは常時候補。SketchyはWatotoの会話が鍵。
バッドエンドで失敗しやすい点
時計の「Inspect」表示が “The Watch is almost completely broken. This is my last shot to end it all or I'm doomed.” になったら、次の移動が決定打。最後から2回目の移動先は、狙うバッドエンドの世界とは別にする。 そうしないと希望する世界で最後の移動を行えない。開発者は残り3回以下になると時計の移動可能回数が具体的に表示されるとも説明している。
ギャラリーと版の違い
2026年2月10日のv1.1で、鑑賞したCGを見返せるギャラリーと、聴いた曲を再生できる音楽室がメニューに追加された。ブラウザ版はv1.1、ジャム時点のv1.0は別ダウンロードとして残る。エンディングを回収するついでに絵と曲も開放できる。なお開発者の攻略は2026年1月12日公開で、全分岐の内部判定式までは示していない。
結論
Badは時計の残り回数と最後の移動先、GoodはAme→Buffshroom→Ame→Watoto→Bubba→装置完成の順番が中心。Homeは帰還先として確認できる。攻略は公式手順の整理であり、こちらで全7結末を実プレイ再現した記録ではない。検索数も未計測。
出典: 公式ゲームページ(7結末・対応環境)、公式攻略 2026-01-12(移動・会話・部品)、v1.1更新 2026-02-10(ギャラリー・音楽室)、ジャム参加ページ(プレイヤーの反応)。確認日:2026-10-18。
