Descrição: Os três finais ruins, os três bons e a rota Home. Veja a ordem das conversas com Ame e Watoto, os cogumelos e a peça escondida com Bubba.
O relógio de bolso quebrado é o centro das decisões em Ameverse: Dimensional Peril. O jogo anuncia sete finais: dois por dimensão e mais um relacionado ao retorno. A tabela abaixo contém spoilers de todas as rotas.
Condições de cada final
| Final | Passos e condições | Resultado e comprovação | URL de origem | Versão | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Ruim de Sketchy Downtown | Gastar os saltos e usar o último para chegar a Sketchy vindo de outra dimensão | Final ruim local, regra oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Ruim de Desolate City | Esperar o aviso de última chance e saltar para Desolate a partir de outro mundo | Final ruim local, regra oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Ruim de Bizarre Dimension | Fazer o último salto chegar a Bizarre vindo de outro lugar | Final ruim local, regra oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Bom de Sketchy Downtown | Reunir as peças e conversar com Watoto ao menos uma vez | Diálogo exigido pelo guia oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Bom de Desolate City | Conversar com Ame, obter os cogumelos, montar o aparelho e escolher Desolate | Caminho organizado a partir do guia oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Bom de Bizarre Dimension | Pegar Buffshroom e a última peça com Bubba, montar o aparelho e escolher Bizarre | Caminho organizado a partir do guia oficial | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
| Home / verdadeiro | Montar o Stabilizer e escolher Home no relógio | Home é destino confirmado; vínculo exato com o final verdadeiro não foi reproduzido | https://spinecricket.itch.io/ameverse-peril/devlog/1314349/walkthrough | referência 1.1 | ⚠ |
Ordem recomendada dos itens
- Saia de Sketchy Downtown para Desolate City, esgote os diálogos e selecione Chat with Ame.
- Em Bizarre Dimension, termine as conversas e obtenha Buffshroom.
- Volte a Desolate City e fale com Ame novamente para ganhar Apocalyptic Mushroom.
- Em Sketchy Downtown, termine todas as conversas. Chat com Watoto é essencial para o bom final dali.
- Retorne a Bizarre Dimension e procure Bubba para receber a última peça.
- Monte o Stabilizer em Desolate City.
- Escolha um destino pelo relógio. Bizarre, Desolate e Home sempre aparecem; Sketchy exige atenção ao diálogo de Watoto.
A armadilha do penúltimo salto
No menu Inspect do relógio, espere a mensagem “The Watch is almost completely broken. This is my last shot to end it all or I'm doomed.”. O próximo salto decide o mundo do final ruim. O salto anterior precisa ter ido a outra dimensão, ou você pode terminar no lugar errado. Segundo o desenvolvedor, com três saltos restantes ou menos, o contador passa a exibir o número exato.
O que a versão 1.1 acrescentou
Em 10 de fevereiro de 2026, chegaram a galeria de CGs e a sala de músicas. Ilustrações e faixas entram nas coleções ao serem vistas ou ouvidas durante a história. O navegador usa a versão 1.1, enquanto os arquivos 1.0 da jam continuam disponíveis. O passo a passo original, de janeiro, não revela todas as variáveis internas.
Resumo
Para os finais ruins, planeje o último salto. Para os bons, siga Ame → Buffshroom → Ame → Watoto → Bubba → Stabilizer. O texto usa fontes dos criadores; as sete rotas não foram reproduzidas diretamente e o volume de buscas não foi medido.
Fontes: Página do jogo, Guia de 12/01/2026, Atualização de 10/02/2026, Relatos da jam. Conferido em 18/10/2026.
