Star Fall: todos os 10 finais, o anel e a rota secreta

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Description: Guia dos três artefatos, da coleta com sete personagens e dos finais bons e ruins de Castor e Pollux.

Star Fall é um romance de Primeiro de Abril feito para ser propositalmente ruim. Mesmo assim, a missão do anel é trabalhosa de verdade. O criador confirma três finais bons e sete ruins. O segredo é aprender magia depois de dois artefatos e só então completar os três para chegar ao desfecho.

Tabela dos dez finais

Com dois artefatos, converse com Castor ou Pollux sobre a vida dele cerca de três vezes, até as falas pararem de mudar. Depois pergunte sobre magia. Castor ensina magia das trevas; Pollux, magia da luz. A escolha no fim determina se o treinamento combina com o pretendente.

Os botões finais em inglês são I choose Castor, I choose Pollux, I hate both of them e I can’t just choose one!!!. Para arrecadar, use Ask for money; para iniciar o final com Pollux, About artifacts.

| Final | Condição e ação | Resultado | Fonte, versão e spoilers |

|---|---|---|---|

| Bom de Castor | Aprender trevas e escolher Castor | Bom | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Bom de Pollux | Aprender luz e escolher Pollux | Bom | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Terceiro bom secreto | Aprender qualquer magia e rejeitar ambos | Bom secreto | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Ruim de Castor | Aprender luz e escolher Castor | Ruim | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Ruim de Pollux | Aprender trevas e escolher Pollux | Ruim | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Não escolher ninguém | Aprender magia e recusar escolher um | Ruim | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Fique na escola | Clicar na cama no primeiro dia | Ruim imediato | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Prisão | Roubar a espada do museu | Ruim imediato | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Sem magia | Três artefatos, nenhuma magia | Ruim | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

| Prazo de dez dias | Dormir dez dias após a introdução | Ruim por prazo | Kanekos, 2026-04-01; v1.0; SPOILERS |

Onde conseguir os três artefatos

| Final | Condição e ação | Fonte, versão e spoilers |

|---|---|---|

| Guardian’s Grimoire | À tarde, vá à escola e entre na biblioteca pela escada marrom no fim do corredor. Converse com a bibliotecária, aceite ajudar e clique no livro roxo brilhante. | Guide; v1.0; SPOILERS |

| Guardian’s Blade | De manhã, examine a vitrine da espada no museu sem roubá-la. Pergunte a Pollux na escola sobre os artefatos; volte ao museu, fale com o segurança e examine a vitrine novamente. | Guide; v1.0; SPOILERS |

| Guardian’s Ring | À tarde, examine a vitrine e o anel na loja. Para comprar normalmente, peça dinheiro aos sete personagens por três dias e volte ao zelador no dia seguinte. | Guide; v1.0; SPOILERS |

Dinheiro para o anel: onde ficam os sete

De manhã: Pollux na escola, Castor no quarto de Andromeda, o pai no andar de baixo, o professor na sala de aula e o zelador no banheiro. À tarde: o lojista na loja e a bibliotecária na biblioteca. Peça dinheiro a todos por três dias, dormindo entre as rodadas. No quarto dia, procure o zelador de novo e compre o anel à tarde.

Atalho oficial: pegue o livro e a espada primeiro. Se quiser um final bom, aprenda magia antes. Durma até o dia dez e escolha a opção longa que pede para pular direto para o final.

Quatro erros que travam a rota

O aprendizado de magia vem após dois artefatos. Com os três, fale com Pollux sobre artefatos para iniciar o desfecho. Roubar a espada causa Jail. O atalho do dia dez vai direto ao final, então usá-lo sem magia impede o caminho bom.

Verificado em 20 de outubro de 2026. O guia oficial é de 1º de abril de 2026; os arquivos para download mostram v1.0. Não houve teste direto dos dez finais nem dos desbloqueios individuais das oito imagens. O autor alerta para travamentos no celular.

Conclusão

Salve ao conseguir o segundo artefato, antes de escolher quem ensina magia, e novamente com os três, antes do final. Assim dá para alternar magia e parceiro sem refazer a coleta de dinheiro.

Para ler hoje

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