最初は「初心者向け」だと思っていた

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フルアシストは最初、アクションが苦手な人向けの機能だと思っていた。

しかしERのCHAOS帯で試していくと、印象は大きく変わった。

CPUが強すぎる

CPUは

  • 回避が非常に上手い
  • 火力も十分
  • 通常フェーズではほとんど仕事をしてくれる

プレイヤーは、

  • 装備を作る
  • ジーンを厳選する
  • パーティーを組む
  • 必要最低限のギミックだけ触る

という「監督」の役割になっていく。

ボスごとの相性

試した範囲では、

  • セスラカ:ほぼ放置で成立
  • エンヌギ:放置寄りで成立
  • イド:通常フェーズはほぼ成立
  • プロトバハムート:特殊ギミック以外はほぼ成立

特にプロトバハムートは意外だった。

大技の一部は手動移動が望ましいが、火力が十分あると多少被弾や戦闘不能があってもCPUが押し切ってしまう。

ギミックよりDPS

火力を大きく盛ると、

ギミックで奥義を温存しなくてもDPSチェックを突破できる場面が増えた。

「ギミックを攻略する」よりも、

「CPUが殴り続けられる環境を維持する」

ことが重要になってくる。

プレイヤーはいらない?

極端に言えば、

CPUが戦い、

プレイヤーは育成と編成を担当する。

演出を眺めながら、必要なギミックだけ介入する。

そんな遊び方でも十分成立した。

もちろん全ボス完全放置ではない。

それでも、

「プレイヤーいらないんじゃないか?」

と思ってしまうほどCPUは優秀だった。


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