ตอนแรกเราคิดว่า Full Assist เป็นฟีเจอร์สำหรับคนที่ไม่ถนัดเกมแอ็กชัน
แต่พอลองเล่นระดับ CHAOS ของ Endless Ragnarok ใน Granblue Fantasy: Relink ความรู้สึกก็เปลี่ยนไปมาก
AI เก่งเกินไปแล้ว
เพื่อนร่วมทีมที่ AI คุม
- หลบเก่งมาก
- ดาเมจก็เพียงพอ
- ช่วงปกติแทบจัดการเองได้หมด
ส่วนผู้เล่นค่อย ๆ กลายเป็น "ผู้กำกับ"
- สร้างอุปกรณ์
- เลือก Sigil (ไอเทมเสริมพลังที่ติดตั้งได้) อย่างพิถีพิถัน
- จัดปาร์ตี้
- แตะเฉพาะกิมมิกที่จำเป็นจริง ๆ
ความเข้ากันได้กับบอสแต่ละตัว
เท่าที่ลองมา
- เซสุราคะ: แทบปล่อยเฉย ๆ ก็ผ่านได้
- เอ็นนูกิ: ปล่อยค่อนข้างมากก็ผ่านได้
- อีด: ช่วงปกติแทบผ่านได้เอง
- โปรโตบาฮามุต: ผ่านได้เกือบหมด ยกเว้นกิมมิกพิเศษ
โดยเฉพาะโปรโตบาฮามุตที่เหนือความคาดหมายมาก
ท่าใหญ่บางท่าควรเดินหลบเองจะดีกว่า แต่ถ้าดาเมจสูงพอ ต่อให้โดนตีบ้างหรือมีคนล้ม AI ก็ลุยจนชนะได้อยู่ดี
ดาเมจสำคัญกว่ากิมมิก
พอปั๊มดาเมจขึ้นไปสูง ๆ
ก็เจอสถานการณ์ที่ผ่านด่านเช็ก DPS (ช่วงที่ต้องทำดาเมจให้ถึงระดับหนึ่งในเวลาจำกัด) ได้โดยไม่ต้องเก็บท่าไม้ตายไว้ใช้กับกิมมิกมากขึ้น
มากกว่า "การไขกิมมิก"
สิ่งที่สำคัญคือ
"รักษาสภาพแวดล้อมให้ AI ตีต่อเนื่องได้"
ผู้เล่นไม่จำเป็นแล้วหรือ?
พูดให้สุดโต่งก็คือ
AI เป็นฝ่ายสู้
ส่วนผู้เล่นดูแลเรื่องการเลี้ยงตัวละครและการจัดทีม
นั่งดูเอฟเฟกต์ไป แล้วเข้าไปช่วยเฉพาะกิมมิกที่จำเป็น
เล่นแบบนี้ก็ผ่านได้สบาย ๆ
แน่นอนว่าไม่ได้ปล่อยได้ทุกบอสแบบสมบูรณ์
ถึงอย่างนั้น
AI ก็เก่งจนอดคิดไม่ได้ว่า
"หรือว่าเราไม่จำเป็นแล้ว?"
