Awalnya aku mengira Full Assist hanyalah fitur untuk orang yang kurang jago main game aksi.
Tapi setelah mencobanya di tingkat CHAOS Endless Ragnarok di Granblue Fantasy: Relink, kesanku berubah total.
AI-nya terlalu kuat
Rekan yang dikendalikan AI
- jago banget menghindar,
- damage-nya cukup besar,
- dan di fase biasa hampir semuanya diurus sendiri.
Pemain pun pelan-pelan jadi "sutradara":
- membuat perlengkapan,
- memilih Sigil (item penguat yang dipasang) dengan teliti,
- menyusun party,
- dan hanya menyentuh mekanik yang benar-benar perlu.
Kecocokan dengan tiap bos
Sejauh yang kucoba:
- Sesuraka: hampir bisa ditinggal begitu saja
- Ennugi: bisa ditinggal sampai batas tertentu
- Id: fase biasa hampir lancar sendiri
- Proto Bahamut: hampir semuanya lancar, kecuali mekanik khusus
Proto Bahamut terutama di luar dugaan.
Sebagian serangan besarnya sebaiknya dihindari dengan bergerak manual, tapi kalau damage-nya cukup tinggi, meski kena beberapa pukulan atau ada yang tumbang, AI tetap menggasaknya sampai habis.
Damage lebih penting daripada mekanik
Setelah damage dinaikkan besar-besaran,
makin sering aku bisa melewati DPS check (bagian yang menuntut damage tertentu dalam waktu singkat) tanpa menahan serangan pamungkas demi mekanik.
Dibanding "menaklukkan mekanik",
yang lebih penting adalah
"menjaga kondisi agar AI bisa terus memukul".
Pemain tidak dibutuhkan?
Kalau dibilang ekstrem,
AI yang bertarung,
sementara pemain mengurus pengembangan karakter dan susunan tim.
Menonton animasi sambil turun tangan hanya di mekanik yang perlu.
Cara main seperti itu ternyata berjalan dengan baik.
Tentu bukan berarti semua bos bisa ditinggal sepenuhnya.
Meski begitu,
AI-nya sebagus itu sampai aku sempat berpikir:
"Jangan-jangan aku nggak dibutuhkan?"
