簡介: 育碧在2026年1月取消多項遊戲計畫,等待多年的《超越善惡2》是否也在名單上?從官方說法與玩家討論釐清現況。
《超越善惡2》在2026年1月的育碧組織重整中保留下來,開發仍在進行。 育碧於1月22日表示本作仍屬優先項目;1月30日,創意總監Fawzi Mesmar也說明團隊與計畫沒有受到這波調整影響。這是開發持續的證據,至於上市時間,仍待正式公布。[1][2]
為什麼大家又擔心遊戲被砍
當時育碧取消多款作品,包括《波斯王子:時之砂》重製版。《超越善惡2》長期缺乏新消息,自然容易被聯想到同一波取消名單。不過,育碧向Kotaku回覆,本作將隸屬重視敘事世界的Creative House 4,並繼續列為開放世界冒險遊戲策略中的重點。[1]
Mesmar在1月30日進一步表示,團隊仍致力於把作品帶給玩家。這讓「公司名單上還有這個名字」變成了更具體的開發確認。但能繼續製作,與已經排定發售日,畢竟是兩個不同階段。[2]
2008年亮相,為何至今仍令人不安
初代《超越善惡》在2003年推出,續作2008年首次曝光,2017年則以大型太空冒險前傳的方向重新亮相。計畫曾經調整,因此不能把這段期間全部視為同一版本、同一規模的連續開發。[1]
在2026年1月30日的系列Reddit討論裡,有人為團隊仍在努力感到高興,也有人質疑開發時間為何如此漫長。這些是實際留言中的不同反應,並非整個玩家社群的投票結果。最核心的期待其實很簡單:想親眼看到遊戲目前做成什麼樣子。[3]
下一個值得等待的訊號
現行版本的實機畫面、支援平台與正式上市規畫,都比猜測開發成本更能說明進度。若未來出現這些資訊,玩家才能判斷作品距離完成還有多遠。
結論:2026年1月的官方說明支持《超越善惡2》繼續開發。 太空船還沒宣布停飛,只是乘客已經等到想直接走進駕駛艙問機長何時起飛。
參考資料(3筆)
- [1] Kotaku,2026-01-22,育碧回覆:https://kotaku.com/beyond-good-evil-2-remains-a-priority-for-us-ubisoft-says-2000662321
- [2] GameSpot,2026-01-30,創意總監說明:https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-and-evil-2-is-still-happening-says-ubisoft-creative-director/1100-6537798/
- [3] r/beyondgoodandevil,2026-01-30,玩家討論:https://www.reddit.com/r/beyondgoodandevil/comments/1qr11ps/bge2_update/
