Deskripsi: Ubisoft membatalkan sejumlah proyek pada Januari 2026. Bagaimana nasib Beyond Good & Evil 2? Simak pernyataan perusahaan, penjelasan direktur kreatif, dan reaksi pemain yang benar-benar muncul.
Beyond Good & Evil 2 tetap dikembangkan setelah restrukturisasi Ubisoft pada Januari 2026. Pada 22 Januari, Ubisoft menyebut proyek ini masih menjadi prioritas. Delapan hari kemudian, direktur kreatif Fawzi Mesmar mengatakan timnya dan gim tersebut tidak terdampak perubahan organisasi. Pernyataan itu menjawab kekhawatiran soal pembatalan, tetapi belum memberikan jadwal rilis.[1][2]
Mengapa kabar pembatalan terasa masuk akal?
Ubisoft menghentikan beberapa proyek dalam perombakan besar, termasuk pembuatan ulang Prince of Persia: The Sands of Time. Sementara itu, Beyond Good & Evil 2 sudah lama tidak menampilkan perkembangan besar kepada publik. Wajar bila sebagian pemain menghubungkan kedua kabar tersebut. Namun Ubisoft menjelaskan kepada Kotaku bahwa gim ini masuk ke Creative House 4, divisi untuk dunia cerita yang kuat, dan tetap diprioritaskan dalam strategi petualangan dunia terbuka.[1]
Pada 30 Januari, Mesmar juga menegaskan komitmen tim untuk menyelesaikan proyek. Konfirmasi dari orang yang memimpin pengembangannya memberi gambaran lebih jelas daripada sekadar nama yang masih tercantum dalam daftar perusahaan. Meski begitu, proses yang berlanjut belum tentu sudah mendekati tahap peluncuran.[2]
Mengapa penantian sejak 2008 begitu melelahkan?
Gim Beyond Good & Evil pertama terbit pada 2003. Kelanjutannya diperkenalkan pada 2008, lalu muncul kembali pada 2017 dengan konsep petualangan antariksa yang berlatar sebelum cerita pertama. Konsep proyek mengalami perubahan. Karena itu, jumlah tahun sejak pengumuman awal tidak otomatis sama dengan masa produksi satu versi yang berlangsung tanpa jeda.[1]
Dalam diskusi komunitas Reddit pada 30 Januari 2026, ada pemain yang senang proyek masih hidup dan ada pula yang mempertanyakan lamanya pengembangan. Itu contoh tanggapan nyata dari satu percakapan, bukan hasil survei seluruh penggemar. Pertanyaan yang tersisa: seperti apa gim yang sedang dikerjakan sekarang?[3]
Apa perkembangan yang perlu ditunggu?
Cuplikan permainan dari versi terkini, platform resmi, dan perkiraan rilis dari Ubisoft akan menjadi petunjuk yang lebih kuat daripada angka anggaran yang beredar sebagai rumor. Ketiganya bisa menunjukkan seberapa dekat proyek menuju pemain.
Kesimpulannya, pembatalan Beyond Good & Evil 2 pada restrukturisasi Januari 2026 bertentangan dengan keterangan tim pengembang. Kapal luar angkasanya masih disiapkan; para penumpang kini menunggu pengumuman keberangkatan.
- [1] Kotaku, 22 Januari 2026, pernyataan Ubisoft: https://kotaku.com/beyond-good-evil-2-remains-a-priority-for-us-ubisoft-says-2000662321
- [2] GameSpot, 30 Januari 2026, keterangan direktur kreatif: https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-and-evil-2-is-still-happening-says-ubisoft-creative-director/1100-6537798/
- [3] r/beyondgoodandevil, 30 Januari 2026, diskusi pemain: https://www.reddit.com/r/beyondgoodandevil/comments/1qr11ps/bge2_update/
