简介: 育碧在2026年1月取消多款游戏,《超越善恶2》也因此再次引发担忧。结合公司声明、创意总监的回应与真实玩家讨论,看看项目究竟走到了哪一步。
《超越善恶2》在育碧2026年1月的重组中保留了下来。 1月22日,育碧向媒体表示该项目仍是重点;1月30日,创意总监Fawzi Mesmar又确认团队和游戏没有受到此次调整的影响。两次表态都支持“开发继续进行”,但尚未给出发售时间。[1][2]
为什么取消传闻会重新出现
育碧当月宣布取消多个项目,其中包括《波斯王子:时之砂》重制版。对于一款多年缺少新演示的游戏,玩家自然会把公司裁撤项目的消息与它联系起来。可育碧向Kotaku提供的说法恰好相反:《超越善恶2》被归入专注叙事世界的Creative House 4,仍是开放世界冒险战略中的重点作品。[1]
1月30日,Mesmar进一步表示自己和团队将继续努力交付游戏。这比单纯看到项目名称出现在公司名单上更具体。不过,项目得以保留与制作进入最后阶段是两回事,不能据此推算上市年份。[2]
从2008年等到今天,究竟意味着什么
初代《超越善恶》于2003年推出。续作2008年首次亮相,2017年又以宏大的太空冒险前传形态重新公开。企划经历过变化,因此不能把首次亮相至今的每一年都算作同一版本的连续制作时间。[1]
在2026年1月30日的系列Reddit社区中,有玩家欢迎开发团队的回应,也有人质疑项目为何持续如此之久。这些是可查到的个别意见,不代表全部玩家的立场。大家真正想看到的,终究是可以判断成品面貌的新画面。[3]
接下来该关注什么
来自现有开发团队的实机演示、确认的平台和正式发售计划,才是更有分量的进度证据。传闻中的预算数字和网上流传的年份,都无法替代这些信息。
结论:把《超越善恶2》列为2026年1月被取消的项目,与育碧和制作负责人的表态不符。 游戏还在准备起航;至于船票上何时能印上日期,得等下一次官方广播。
- [1] Kotaku,2026-01-22,育碧声明:https://kotaku.com/beyond-good-evil-2-remains-a-priority-for-us-ubisoft-says-2000662321
- [2] GameSpot,2026-01-30,创意总监回应:https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-and-evil-2-is-still-happening-says-ubisoft-creative-director/1100-6537798/
- [3] r/beyondgoodandevil,2026-01-30,玩家讨论:https://www.reddit.com/r/beyondgoodandevil/comments/1qr11ps/bge2_update/
