Beschreibung: Ubisoft strich im Januar 2026 mehrere Spiele. Was bedeutet das für Beyond Good & Evil 2? Die Aussagen des Publishers und des Creative Directors liefern eine klare Antwort auf die Einstellungsfrage, aber noch keinen Veröffentlichungstermin.
Beyond Good & Evil 2 wurde bei Ubisofts Umstrukturierung im Januar 2026 weitergeführt. Am 22. Januar bezeichnete der Publisher das Projekt als Priorität. Am 30. Januar erklärte Creative Director Fawzi Mesmar, dass sein Team und das Spiel von den Änderungen nicht betroffen seien. Damit ist die Fortsetzung der Arbeiten bestätigt; einen Veröffentlichungstermin enthalten die Aussagen nicht.[1][2]
Warum die Sorge plötzlich wieder groß war
Im Zuge der Neuordnung stellte Ubisoft mehrere Projekte ein, darunter das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. Bei einem Spiel, das seit Jahren nur selten neue Einblicke bietet, lag die Vermutung einer weiteren Streichung nahe. Gegenüber Kotaku erklärte Ubisoft jedoch, Beyond Good & Evil 2 gehöre zur neuen Creative House 4 für erzählerisch geprägte Spielwelten und bleibe Teil der priorisierten Open-World-Abenteuer.[1]
Mesmar bestätigte am 30. Januar zusätzlich die Arbeit seines Teams. Eine solche Aussage der kreativen Leitung ist aussagekräftiger als ein Name in einer Firmenübersicht. Zwischen der Weiterentwicklung eines Spiels und einem festgelegten Verkaufsstart liegt allerdings noch ein erheblicher Schritt.[2]
Seit 2008 angekündigt – seit 2008 unverändert in Produktion?
Das erste Beyond Good & Evil erschien 2003. Ein Nachfolgeprojekt wurde 2008 gezeigt und 2017 als großes Weltraumabenteuer, das vor der Handlung des Originals spielt, neu vorgestellt. Die Ausrichtung änderte sich dabei. Die Jahre seit dem ersten Teaser lassen sich deshalb nicht einfach als ununterbrochene Entwicklung derselben Version zählen.[1]
In einer Diskussion der Serien-Community auf Reddit vom 30. Januar 2026 freuten sich einige Nutzer über das Lebenszeichen, während andere die außergewöhnlich lange Entstehung infrage stellten. Das sind nachvollziehbare Einzelreaktionen, keine repräsentative Abstimmung unter Fans. Die eigentliche Frage lautet: Wann zeigt das Team, wie sich die aktuelle Fassung spielt?[3]
Welches Signal als Nächstes zählt
Aktuelles Gameplay aus dem laufenden Projekt, bestätigte Plattformen und ein offizielles Veröffentlichungsfenster wären bessere Fortschrittsindikatoren als Gerüchte über Kosten oder spekulative Jahreszahlen. Die Aussagen aus dem Januar klären den Status während der Umstrukturierung; für den nächsten Schritt braucht es greifbare Einblicke.
Fazit: Beyond Good & Evil 2 gehört laut Ubisoft und seinem Creative Director nicht zu den im Januar 2026 gestrichenen Projekten. Das Raumschiff wird weiter vorbereitet. Nach so langer Wartezeit wäre jetzt eine Abflugtafel mit Uhrzeit ganz hilfreich.
Quellen (3)
- [1] Kotaku, 22.01.2026, Stellungnahme von Ubisoft: https://kotaku.com/beyond-good-evil-2-remains-a-priority-for-us-ubisoft-says-2000662321
- [2] GameSpot, 30.01.2026, Aussage des Creative Directors: https://www.gamespot.com/articles/beyond-good-and-evil-2-is-still-happening-says-ubisoft-creative-director/1100-6537798/
- [3] r/beyondgoodandevil, 30.01.2026, Diskussion in der Community: https://www.reddit.com/r/beyondgoodandevil/comments/1qr11ps/bge2_update/
