¿Ubisoft canceló Beyond Good & Evil 2 en su reestructuración de 2026?

Descripción: La cancelación de varios juegos de Ubisoft reavivó las dudas sobre Beyond Good & Evil 2.

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Descripción: La cancelación de varios juegos de Ubisoft reavivó las dudas sobre Beyond Good & Evil 2. Qué confirmaron la empresa y su director creativo, y por qué los seguidores siguen esperando pruebas de avance.

Beyond Good & Evil 2 sobrevivió a la reestructuración de Ubisoft de enero de 2026. El 22 de enero la compañía lo calificó como un proyecto prioritario, y el día 30 el director creativo Fawzi Mesmar afirmó que ni su equipo ni el juego se habían visto afectados. Son dos confirmaciones de continuidad, aunque ninguna establece una fecha de lanzamiento.[1][2]

De dónde salió el temor a la cancelación

Ubisoft anunció una reorganización que dejó varios proyectos fuera, incluido el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Con tantos años sin una presentación sustancial, era fácil pensar que Beyond Good & Evil 2 sería el siguiente. Sin embargo, Ubisoft explicó a Kotaku que el juego formaba parte de Creative House 4, la nueva división centrada en universos narrativos, y que seguía siendo importante para su estrategia de aventuras de mundo abierto.[1]

Mesmar añadió el 30 de enero que el equipo mantenía su compromiso de entregar el proyecto. Que lo diga el responsable creativo aporta más contexto que un simple nombre en una lista corporativa. Aun así, continuar el desarrollo y estar listo para salir a la venta son situaciones distintas.[2]

Un anuncio de 2008 no equivale a dieciocho años de producción idéntica

El primer Beyond Good & Evil salió en 2003. La secuela apareció públicamente en 2008 y fue presentada de nuevo en 2017 como una ambiciosa precuela de aventuras espaciales. El proyecto cambió de enfoque durante ese recorrido; contar todos esos años como si se hubiera trabajado sin cambios en una misma versión resulta engañoso.[1]

En el subreddit de la saga, el 30 de enero de 2026 hubo comentarios celebrando que siguiera en pie y otros preguntándose cómo podía durar tanto su desarrollo. Son reacciones individuales documentadas, no una medida de la opinión de toda la comunidad. La inquietud de fondo es sencilla: ¿cuándo veremos cómo funciona el juego actual?[3]

Qué anuncio sí marcaría un avance

Una demostración jugable reciente, las plataformas definitivas o una ventana de lanzamiento anunciada por Ubisoft darían pistas mucho más sólidas que los rumores sobre presupuestos. La información de enero responde a la pregunta de la cancelación, pero todavía queda pendiente la del calendario.

Conclusión: Ubisoft y el director creativo sostienen que Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo. La nave espacial continúa en el hangar; ahora hace falta que alguien anuncie la hora de embarque.

Un paso más: I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead: los 6 finales y el CG secreto de Cassian

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