Beschreibung: So schaltest du die Enden von Tag 1 und 2 frei, findest Full Circle, erhältst Cassians Gefängnisbild und entdeckst versteckte Namensreaktionen.
Die bisher veröffentlichten Tage 1 und 2 bieten sechs Enden: vier schlechte, ein geheimes und ein neutrales Ende zur Fortsetzung der Geschichte. Beim ersten Durchgang landest du bei Bad Ending 1. Nach Bad Ending 3 öffnen sich weitere Optionen für Bad Ending 4 und das neutrale Ende von Tag 2.
Tabelle der Enden und Geheimnisse (Spoiler)
| Ende und Voraussetzung | Entscheidungen in Reihenfolge | Ergebnis | Quelle | Geprüfter Stand | Spoiler |
|---|---|---|---|---|---|
| Schlecht 1 / erster Durchgang | Den ersten Durchgang mit beliebigen Antworten beenden; später die ursprüngliche Handlung bewahren und nicht die gesamte Geheimfolge wählen | The Abandoned Prince’s Witch | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Schlecht 2 / nach erstem Durchgang | Hilfe anbieten → ihm eine Lektion erteilen → Frostblüten entstehen lassen statt nur die Luft abzukühlen | Little Witch | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Schlecht 3 / Tag 2 | Beim ersten Besuch von Tag 2 führen alle Antworten hierher; später: Hilfe anbieten → stillhalten → verkleiden → nochmals verkleiden | A Little Bird’s Cage | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Schlecht 4 / nach Schlecht 3 | Hilfe anbieten → stillhalten → auf Verkleidung verzichten → anderswo Hilfe holen statt selbst zu heilen | An Unraveled Thread | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Geheim / nach erstem Durchgang | Zweimal am ursprünglichen Handlungsverlauf festhalten → seine Hand nehmen → ihn zweimal Ash nennen → versprechen zu bleiben | Full Circle | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Neutral / nach Schlecht 3 | Hilfe anbieten → stillhalten → nicht verkleiden → ihn behandeln → bei der nächsten Frage weiter behandeln | Neutral Day 2 Ending | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Cassian-CG / Gefängnis | Bei Schlecht 3 im Gefängnis zugeben, alles geplant zu haben; beide folgenden Antworten ausprobieren | CG mit zwei Varianten | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Traum von Tag 2 / nach Schlecht 3 | Schlecht 3 abschließen und zur Traumszene von Tag 2 zurückkehren | Zusätzliche Auswahl | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Namensgeheimnisse | Die Hauptfigur Ash oder Cassian nennen; auch der Name des ersten Kaisers wird angedeutet | Besondere Reaktionen | 2 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
| Helios / künftig | Die Entwicklerin hat eine spätere Geheim- oder Wahrheitsroute angekündigt, getrennt von Full Circle | Keines der derzeitigen sechs Enden | 4 | Tag 2 / 17.10.2026, Buildnummer unbekannt | ⚠ |
Die sinnvolle Reihenfolge für alle Enden
Spiele zunächst einmal durch und sichere Bad Ending 1. Danach kannst du Bad Ending 2 mit Hilfsangebot, Bestrafung und Frostblüten ansteuern. An Tag 2 lohnt es sich, zuerst Bad Ending 3 zu sehen: Dadurch kommt im Traum eine neue Auswahl hinzu und die Voraussetzungen für Bad Ending 4 und Neutral werden erfüllt. Full Circle ist schon nach dem ersten Abschluss ansteuerbar. Diese Reihenfolge ist aus den veröffentlichten Bedingungen abgeleitet und kein Bericht über selbst durchgespielte Routen.
Behandlung oder fremde Hilfe trennt zwei Wege
Bad Ending 4 und Neutral beginnen beide mit Hilfsangebot, Stillhalten und Verzicht auf eine Verkleidung. Danach führt das Suchen externer Hilfe zum schlechten vierten Ende; selbst behandeln und beim nächsten Mal erneut behandeln führt zum neutralen. Der Entwicklerguide markiert wichtige Antworten mit +1, nennt aber keine allgemeine Punkteschwelle. Eine erfundene Rechenregel wäre hier weniger hilfreich als die Reihenfolge.
Warum Full Circle leicht übersehen wird
Am Anfang der Geheimroute sollst du zweimal die ursprüngliche Geschichte unangetastet lassen. Danach folgt jedoch Nähe zu Ash: seine Hand halten, ihn an zwei Stellen beim Namen nennen und versprechen, ihn nicht zu verlassen. Wer nur die ersten vorsichtigen Antworten im Kopf behält, verpasst den Richtungswechsel. Die genauen englischen Schaltflächen stehen im verlinkten Originalguide.
Cassians Bild und versteckte Namensreaktionen
Im Gefängnis von Bad Ending 3 musst du eingestehen, die Ereignisse geplant zu haben. Damit erscheint Cassians CG; die nächsten beiden Antworten verändern das Bild. Speichere vor dieser Stelle. Bei der Namenseingabe kannst du Ash oder Cassian ausprobieren. Auch der Name des ersten Kaisers ist laut Entwicklerin ein Hinweis. Diese Extras zählen nicht als siebtes Ende.
Tag 2 und die geplante Helios-Route
Das Update vom 30. Mai 2026 ergänzte neun CGs und Android-Unterstützung. Am 17. Oktober wird das Spiel weiterhin als in Entwicklung geführt. In den Kommentaren sagt die Entwicklerin, Helios solle im fertigen Spiel eine Geheim- oder Wahrheitsroute bekommen. Diese Ankündigung betrifft nicht das bereits verfügbare Full Circle.
Quellen, Version und Grenzen
Die Bedingungen stammen aus dem Entwicklerguide vom 20. März 2026, der für Tag 2 ergänzt wurde. Die Wege wurden nicht selbst im Browser durchgespielt und das Suchvolumen nicht gemessen. Eine genaue Buildnummer ist nicht angegeben.
[1] Offizielle Spielseite (2026-10-17); [2] Entwicklerguide für Enden und CG (2026-03-20, Day 2); [3] Update zu Tag 2 (2026-05-30); [4] Antworten der Entwicklerin zu Helios (2026-08); [5] Inhaltswarnungen.
Fazit
Fazit: Erst Bad 1 abschließen, dann mit Bad 3 die späteren Tag-2-Optionen freischalten. Bei der Behandlung trennen sich Bad 4 und Neutral. Full Circle und Cassians CG sind zusätzliche Ziele.
