簡介: 整理首輪固定結局、第二天的解鎖條件、秘密結局Full Circle、監牢CG與角色命名彩蛋。
目前公開的第一天與第二天共有六種結局:四種壞結局、一種秘密結局、一種推進故事的中立結局。 第一輪會進入壞結局1;看過壞結局3後,第二天夢境新增選項,也能進一步走向壞結局4及中立結局。
全部結局與隱藏內容(劇透)
| 結局與前提 | 操作順序 | 結果 | 依據網址 | 核對版本 | 劇透 |
|---|---|---|---|---|---|
| 壞結局1/第一輪 | 首次隨意選擇完成故事;再玩時維持原故事走向,避開秘密路線的連續選擇 | The Abandoned Prince’s Witch | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 壞結局2/通關後 | 主動提出幫忙→選擇教訓對方→讓霜花綻放,而非只讓空氣變冷 | Little Witch | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 壞結局3/第二天 | 首次進入第二天無論選什麼都會到達;重玩時幫忙→保持不動→偽裝→再次偽裝 | A Little Bird’s Cage | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 壞結局4/壞結局3後 | 提出幫忙→保持不動→不偽裝→不親自治療而到別處求助 | An Unraveled Thread | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 秘密結局/通關後 | 兩次堅持維持原故事→握住他的手→兩次叫出Ash的名字→承諾留下 | Full Circle | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 中立結局/壞結局3後 | 提出幫忙→保持不動→不偽裝→治療他→下次仍堅持治療 | Neutral Day 2 Ending | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| Cassian CG/監牢 | 壞結局3的監牢中承認一切都是自己安排,再測試接續的兩個選項 | CG與兩種差異 | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 第二天夢境/壞結局3後 | 完成壞結局3,再回到第二天夢境 | 新增選項 | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| 命名彩蛋 | 把主角取名Ash或Cassian;初代皇帝的名字也是作者提示 | 特殊反應 | 2 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
| Helios/未來內容 | 作者提到未來的秘密/真相路線,與現有Full Circle不同 | 不計入現有六結局 | 4 | 第二天/2026-10-17,版本號未公布 | ⚠ |
怎麼安排輪次比較省時間
第一輪先收下壞結局1,再用幫忙、教訓與霜花的組合嘗試壞結局2。進入第二天後,優先看過壞結局3:它會解鎖夢境的新選項,也是另外兩個第二天結局的前提。Full Circle則在首輪結束後就能另外嘗試。這是根據官方條件整理的建議順序,並非實際完成所有分支的紀錄。
壞結局4與中立結局的分水嶺
兩條路的前半段都是主動幫忙、保持不動、拒絕偽裝。接下來改向外求援會走向壞結局4;選擇自己治療,並在下一次機會繼續治療,便是中立結局的方向。官方在關鍵選項旁標出+1,卻沒有公開通用的總分門檻。
Full Circle的前後態度反差
秘密路線開頭要連續兩次堅持不改變原故事,後面則要靠近Ash:握住他的手、兩次用名字稱呼他,最後答應不離開。只記得前面要維持劇情,很容易漏掉後半段的轉折。英文選項原文可與官方攻略對照。
Cassian的監牢插畫與名字彩蛋
在壞結局3的監牢裡承認一切都是自己策劃的,就能觸發Cassian插畫。接著的兩個選項會改變畫面,適合先存檔。主角命名為Ash或Cassian也有隱藏反應;作者另外提示初代皇帝的名字。這些都是額外收集項目。
第二天更新與Helios的預定路線
2026年5月30日的更新加入九張CG並支援Android。截至10月17日,官方頁面仍標示開發中。作者在留言提到Helios未來會有秘密/真相路線;這與目前已開放的Full Circle應分開看待。
來源、版本與查證範圍
分支條件依據2026年3月20日發布、之後更新至第二天內容的開發者攻略。本文未直接操作瀏覽器遊戲重現所有路線,也未實測搜尋量;官方頁面未列出精確版本號。
[1] 官方遊戲頁面 (2026-10-17); [2] 開發者結局與CG攻略 (2026-03-20, Day 2); [3] 第二天更新 (2026-05-30); [4] 開發者對Helios的回覆 (2026-08); [5] 內容警告.
結論
結論: 第一輪收壞結局1,第二天先解鎖壞結局3,再用是否親自治療分出壞結局4與中立。Full Circle、監牢CG和命名彩蛋另外收集。
