簡介: 整理FOGWATCH隱藏結局的官方提示:收集Elias Marsh的紙頁、拒絕指定人物三次;另解釋四項數值的兩端危險與擴充內容新增的六個結局。
要開啟隱藏的第12個結局,必須收集前任燈塔守望者Elias Marsh的紙頁,並拒絕正確的人物三次。 這是開發者公布的線索。指定人物是誰、紙頁需要幾張與完整選項順序,仍待遊戲內驗證。
官方線索攻略表
| 目標 | 操作與條件 | 結果與確認程度 | 來源 | 版本·查核日 | 劇透 |
|---|---|---|---|---|---|
| 隱藏第12結局 | 收集Elias紙頁,再拒絕指定人物三次 | 官方條件;人物與數量尚待查核 | Devlog | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 高 |
| 度過20夜 | 左右滑卡,同時維持四項數值 | 一季的目標;成功結局名稱未實測 | Game | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 燃油 | 避免耗盡與過度囤積 | 太低引來黑暗,太高造成火災 | Game | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 心智 | 避免崩潰與過度平靜 | 一端走向海中,另一端也會出事 | Game | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 村莊 | 避免被痛恨或過度愛戴 | 遭火把襲擊,或被關起來保護 | Game | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 糧食 | 避免挨餓與存得過多 | 飢餓或引來不明飢餓者 | Game | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 結局數量 | 本體12個與擴充6個分開算 | 合計18個;真結局在擴充內容 | DLC | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 高 |
| 擴充版鐘聲 | 每夜敲一次,查看訪客真身與選擇影響 | 耗損心智,也讓對方察覺 | DLC | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 中 |
| 遊玩入口 | 查看本體Run game或擴充試玩 | 試玩說明包含完整本體與擴充前4夜 | DLC | 2026-10-12 / 2026-10-17 | 低 |
四條數值為何不能衝到滿
手機左右滑卡,電腦使用左右方向鍵。燃油、心智、村莊、糧食會隨回答改變。每一條的上下兩端都有危險。村民恨你時可能舉火把闖入;太愛你時反而會把你鎖在塔內「保護」。連好感度都不能放心刷滿,這座燈塔實在很會找麻煩。
尋找秘密結局的順序
優先留意Elias Marsh相關卡片,收集散落紙頁,並記下每次拒絕的是誰。作者的提示是拒絕「對的人」三次,而非隨便選三次否。官方另外提到訪客、Tobin與礁石上的女子、幽靈船Meridian等故事線;這些能幫忙整理線索,卻不足以鎖定真正對象。結局圖鑑也提供提示。
12個與18個結局的差別
免費本體共有12個結局,包括秘密的第12個。The Drowned Bell新增另一段20夜與6個結局,兩者合計18個。真結局位於擴充內容,和本體秘密結局是不同目標。擴充版的鐘每夜可敲一次,能顯示訪客身分及選項影響,但會耗損心智,也讓對方聽見你。
目前能查證到哪裡
2026年10月17日,本體頁面顯示Run game,下載欄則標示暫不可用。擴充頁面表示試玩版可玩完整本體及擴充前4夜。本次未能實際操作嵌入遊戲,因此其他11個結局的名稱、門檻與卡片順序都維持待驗證。
結論: 追蹤Elias的紙頁,找出該拒絕三次的人;平時別讓四條數值觸及任一端點。想追真結局,則要區分擴充版的六個新結局。
- FOGWATCH — official game — published 2026-10-08, updated 2026-10-12, checked 2026-10-17.
- Creator's route clue — published 2026-10-08, checked 2026-10-17.
- The Drowned Bell — official expansion — published 2026-10-08, updated 2026-10-12, checked 2026-10-17.
