FOGWATCH : débloquer la 12e fin secrète et distinguer les 18 fins

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Description: Le créateur donne deux indices pour la fin cachée de FOGWATCH : retrouver les pages d'Elias Marsh et refuser trois fois la bonne personne. Explication des quatre jauges et des six fins du DLC.

Pour débloquer la douzième fin secrète, il faut réunir les pages perdues d'Elias Marsh et refuser trois fois la bonne personne. Le développeur confirme ces deux éléments, sans préciser l'identité de cette personne, le nombre de pages ou l'ordre exact des cartes.

Tableau des indices confirmés

Objectif Action et condition Résultat et fiabilité Source Version·consultation Spoiler
Fin secrète 12 Réunir les pages d'Elias et refuser trois fois la bonne personne Indice officiel; identité et quantité à vérifier Devlog 2026-10-12 / 2026-10-17 Fort
Vingt nuits Glisser les cartes et équilibrer quatre jauges But de la saison; nom de fin non testé Game 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Huile Éviter le manque comme l'excès Obscurité ou incendie du phare Game 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Esprit Éviter l'effondrement et le calme excessif La mer ou une rencontre dangereuse Game 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Village Éviter haine et adoration extrêmes Assaut aux torches ou enfermement protecteur Game 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Réserves Éviter famine et stockage excessif Faim ou attraction d'une chose affamée Game 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Nombre de fins Séparer les 12 du jeu de base des six du DLC 18 au total; vraie fin dans l'extension DLC 2026-10-12 / 2026-10-17 Fort
Cloche du DLC Sonner une fois par nuit pour voir identité et effets Coûte de l'Esprit et vous trahit DLC 2026-10-12 / 2026-10-17 Moyen
Accès Vérifier Run game ou la démo de l'extension Démo annoncée avec base entière et quatre nuits supplémentaires DLC 2026-10-12 / 2026-10-17 Léger

Le piège des jauges pleines

Sur mobile, faites glisser les cartes à gauche ou à droite; sur ordinateur, utilisez les flèches. Chaque réponse modifie l'Huile, l'Esprit, le Village ou les Réserves. Atteindre l'un ou l'autre extrême peut terminer la saison. Un village hostile arrive avec des torches, mais un village trop admiratif vous enferme « pour votre sécurité ». Même devenir le gardien préféré du village peut mal finir.

Chercher la douzième fin sans inventer de solution

Repérez les cartes parlant d'Elias Marsh, l'ancien gardien, et récupérez ses pages éparpillées. Notez à qui vous refusez quelque chose. Le créateur demande de refuser la bonne personne trois fois, pas de dire non trois fois au hasard. Le Visiteur, Tobin et la femme sur les rochers, le navire fantôme Meridian et Elias sont des intrigues présentées séparément. La galerie des fins contient aussi des indices.

Douze fins gratuites, dix-huit avec l'extension

Le jeu gratuit comprend 12 fins, dont la secrète. The Drowned Bell ajoute une autre saison de vingt nuits et six fins, pour 18 au total. La véritable fin se trouve dans le DLC et diffère donc de la douzième fin cachée. Sa cloche révèle une fois par nuit la nature d'un visiteur et l'effet des choix, mais elle consomme de l'Esprit et attire l'attention.

Accès et limites de vérification

Le 17 octobre 2026, la page de base affichait encore Run game, mais la rubrique de téléchargement indiquait une indisponibilité. La page du DLC annonçait une démo jouable dans le navigateur comprenant toute la saison initiale et les quatre premières nuits supplémentaires. Les cartes intégrées n'ont pas pu être jouées directement; les noms et conditions des onze autres fins ne sont donc pas présentés comme vérifiés.

À retenir : rassemblez les pages d'Elias et trouvez qui refuser trois fois. Évitez les deux extrêmes des quatre jauges; la véritable fin et six résultats supplémentaires appartiennent au DLC.

Références (3)

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