Warum eine Welt, in der das stärkste Item einfach am Wegesrand liegt, so reizvoll ist

Wenn man Fantasy schaut, taucht ab und zu ein Gegenstand auf, bei dem man denkt: "Moment, das darf da einfach so herumliegen?"

So funktionieren die Lesehilfen

Anhören liest den Artikel vor. Schnelllesen zeigt Wortgruppen im gewählten Tempo. Sprachübungen vergleichen verfügbare Übersetzungen. Speichern legt ein Lesezeichen in diesem Browser an, das du in der Merkliste des Players wiederfindest.

Artikel teilen
Werbung
Werbung

Wenn man Fantasy schaut, taucht ab und zu ein Gegenstand auf, bei dem man denkt: "Moment, das darf da einfach so herumliegen?"

Es sieht aus wie eine ganz gewöhnliche Blume.
Sie blüht still mitten im Wald.
Sogar ein Kind könnte sie pflücken.
Es gibt weder Aufseher noch Wachpersonal.
Aber wer sie benutzt, kann kurzzeitig zaubern, fliegen oder sogar an die Grundfesten der Welt rühren.

Wenn man nüchtern darüber nachdenkt, ist das ziemlich gefährlich.

In der Realität wäre es, als läge auf einem Bergpfad Kernbrennstoff oder der Admin-Schlüssel einer Militär-KI.
Und wer es aufhebt, hat keine Ahnung, wie gefährlich es ist.

Dieser Aufbau ist für Fantasy ziemlich stark.

Denn er vermittelt das Gefühl, dass direkt neben dem Alltag ein Fremdkörper liegt, der die Welt verändern kann.

Das Gruselige: Eine Blume am Wegesrand als ultimativer "Buff"

Eine Zauberblume ist in der Geschichte nicht bloß ein praktischer Gegenstand.

Sie erfüllt vielmehr Rollen wie diese:

  • Sie gibt gewöhnlichen Leuten vorübergehende Zauberrechte
  • Sie ermöglicht eine Abkürzung zu einer Kraft, für die man sonst trainieren müsste
  • Sie wird zu einer gefährlichen Ressource, die Labore und Mächtige haben wollen
  • Sie ist das Tor, das den Helden ins Außergewöhnliche führt
  • Sie zeigt den Lesern die Regeln der Welt selbst

Kurz: Es ist kein bloßer "Buff" (ein zeitweiliger Stärkungseffekt, wie man ihn aus Spielen kennt).

In Spielbegriffen ist es kein Trank, der den Angriff ein bisschen erhöht,
sondern eher ein verbotener Lizenzschlüssel, der vorübergehend Administratorrechte gewährt.

Ein normaler Mensch, der sie benutzt, benimmt sich plötzlich wie ein Magier.
Ein Magier, der sie benutzt, kann seine Fähigkeiten noch weiter steigern.
Ein Labor, das sie benutzt, kann sie für künstliche Magie, Waffen, Chimären-Experimente und Herrschaftstechniken missbrauchen.

Die Blume sieht also nur niedlich aus, ist in Wirklichkeit aber eine ziemlich gefährliche Ressource.

"Nur alle 7 Jahre" und trotzdem ist die Sicherung ein Witz

Solche Blumen werden oft erklärt mit "sie blüht nur alle paar Jahre" oder "man bekommt sie nur unter besonderen Bedingungen".

Selten sind sie tatsächlich.
Aber trotzdem ist die Verwaltung manchmal viel zu schlampig.

Wäre sie wirklich eine gefährliche Ressource, müsste man eigentlich Folgendes erwarten:

  • Das Gebiet zur Sperrzone erklären
  • Eine magische Barriere errichten
  • Eine Erlaubnis zum Pflücken verlangen
  • Wachen aufstellen
  • Warnschilder gegen Missbrauch anbringen
  • Kinder und Tiere fernhalten
  • Einen Notfallplan für den Fall der Anwendung aufstellen

Doch in Fantasywelten blüht sie meist ganz normal im Wald.
Und eine Katze oder ein anderes Tier führt den Helden hin, und er pflückt sie.

Spätestens hier wirkt der Umgang der Zauberwelt mit Gefahrstoffen ziemlich fragwürdig.

In der Realität würde ein "Vorsicht, nicht berühren" bei Weitem nicht reichen.
Man bräuchte eine Warnung wie "In dem Moment, in dem du sie benutzt, ändern sich dein Leben und dein Weltbild."

Gerade weil sie eine Naturblume ist, will das Labor sie haben

Interessant ist, dass ein solches Ultra-Item nicht als Menschenwerk, sondern als Naturprodukt dargestellt wird.

Keine von Menschen gebaute Waffe.
Kein vom Labor erfundenes Gerät.
Sie blüht einfach im Wald.

Das ist ein ziemlich starker Aufbau.

Denn die Natur erscheint dadurch über Menschen und Magiern zu stehen.

Das Labor versucht, die Blume zu verwalten.
Es versucht, sie künstlich nachzubauen.
Es versucht, sie zu verstärken.
Es versucht, sie zur Waffe zu machen.
Es versucht, sie auf andere Lebewesen zu übertragen.

Aber genau da wird es unheimlich.

Etwas aus der Natur nach menschlichem Belieben herauszuschneiden, zu beherrschen und "effizient" zu machen.
Sobald dieses Bild auftaucht, wirkt die Laborseite schlagartig verdächtig.

Anfangs sieht es aus, als hätte "ein Dieb die Blume gestohlen", doch im Lauf der Geschichte wirkt es zunehmend so:

Ist wirklich derjenige der Böse, der die Blume mitgenommen hat?
Oder sind es die, die mit ihr gefährliche Forschung betrieben haben?

Diese Wendung macht den Reiz von Fantasygeschichten aus.

Der Moment, in dem eine "Zauberschule" wie ein Labor wirkt

In dem Wort "Zauberschule" steckt ein Traum.

Auf dem Besen fliegen.
Es gibt Unterricht.
Es gibt Lehrer.
Es gibt Schüler.
Es gibt eine Kantine.
Man übt Magie.

Aber wenn man genauer hinsieht, gibt es keine Schüler.
Nur eine riesige Anlage.
Nur die Erwachsenen sind auffällig überdreht.
Es gibt Masken und eine rituelle Stimmung.
Man ahnt Tierversuche und Chimären-Experimente.
Es gibt weder Identitätsprüfung noch Rückfrage bei Eltern oder Erziehungsberechtigten.

Spätestens jetzt ist es keine Schule mehr.

Es wirkt bereits wie
ein Labor im Gewand einer Zauberschule.

Und sobald der Held zufällig starke magische Kraft zu haben scheint, wird er plötzlich mit Lob überschüttet.

"Du bist etwas Besonderes."
"Was für ein Talent."
"Du bist genau der Richtige für diesen Ort."
"Wir würden dir gern die Leitung anvertrauen."

Das ist keine Bildung, sondern eher Anwerbung.

In einer echten Firma wäre es, als würde man am ersten Tag hören: "Du hast Talent, deshalb übernimmst du die Leitung dieses Projekts, das schon in Flammen steht."

Keine Identitätsprüfung.
Keine Erklärung.
Keine Ausbildung.
Kein Weg zu kündigen.
Aber die Verantwortung hast du sofort.

Das ist schon ein Zoo der Zauberwelt mit löchrigem Zaun.

Als "Auserwählter" behandelt zu werden, ist meistens gefährlich

In Geschichten wird der Held manchmal als "Auserwählter" behandelt.

Natürlich ist das an sich ein Klassiker und macht Spaß.
Auch die Leser fiebern mit.

Aber mit etwas Abstand betrachtet ist es gefährlich.

Besonders wenn Elemente wie diese zusammenkommen, wird es verdächtiger:

  • Man wird gleich beim Kennenlernen gelobt
  • Man darf ohne Identitätsprüfung ins Zentrum
  • Kein Erziehungsberechtigter und keine dritte Person bestätigt etwas
  • Der Zweck der Einrichtung wird nicht erklärt
  • Ringsum gibt es keine normalen Schüler oder Mitarbeiter
  • Ein Weg zum Aussteigen ist nicht in Sicht
  • Man wird an gefährliche Experimente oder Aufträge herangeführt
  • Man hört ständig "du hast Talent"

Das erinnert eher an Sektenwerbung oder eine ausbeuterische Gilde als an eine Schule.

Ist der Held wirklich so großartig?
Oder sieht die andere Seite in ihm nur praktisches Material zum Verwenden?

Wenn man mit diesem Zweifel zuschaut, wird Fantasy viel spannender.

Die Blume ist der "API-Schlüssel" der Zauberwelt

Wenn man diese Art Blume modern vergleichen will, ist sie der API-Schlüssel (ein Zugangscode zu einem System) der Zauberwelt.

Allein durch den Besitz kommt man in Bereiche, die man sonst nicht betreten kann.
Selbst wer keine Berechtigung hat, wird vom System durchgelassen.
Außerdem hat sie ein Ablaufdatum.
Wie viel noch übrig ist und wie sie funktioniert, weiß man nicht.
Ist sie verbraucht, kommt man vielleicht nicht mehr nach Hause.

Das ist ziemlich beängstigend.

Der Held denkt: "Ich habe eine gewaltige Kraft bekommen."
In Wirklichkeit hat er sich aber ohne jede Garantie für den Rückweg auf einem fremden Server eingeloggt.

Solange er die Blume hat, kann er fliegen.
Solange er die Blume hat, kann er zaubern.
Solange er die Blume hat, kommt er in die Schule.

Was passiert also, wenn die Kraft der Blume erlischt?

Gibt es einen Rückweg?
Fliegt der Besen noch?
Hilft die Gegenseite?
Haben sie überhaupt vor, ihn zurückzuschicken?

Dieses Gefühl "Akku leer, und dann ist Schluss" erzeugt die Spannung der Geschichte.

Das stärkste Item am Wegesrand ist keine Schlamperei der Welt, sondern ein Eingang

Natürlich kann man, wenn man nörgeln will, sagen: "Die Sicherung ist viel zu lasch."

Warum liegt eine gefährliche Blume im Wald?
Warum kann ein Kind sie pflücken?
Warum bewacht das Labor sie nicht strenger?
Warum gibt es keine Rückfrage bei den Eltern?

Es gibt viel zu meckern.

Aber genau diese Schlamperei ist auch der Eingang der Geschichte.

Mitten im Alltag liegt etwas, das man normalerweise nicht berühren kann.
Der Held hebt es auf.
In diesem Moment öffnet sich die Rückseite der Welt.

Dieser Aufbau ist sehr stark.

Nicht "er zieht aus, weil er auserwählt wurde",
sondern "er wird hineingezogen, weil er es aufgehoben hat".

Dieser Zufall ist ein richtig befriedigender Beginn eines Abenteuers.

Und schön ist, dass es kein Schwert und kein Edelstein ist, sondern eine Blume.
Etwas Kleines, das in der Natur blüht, erschüttert das Labor und die ganze Zauberwelt.

Mit unverändert niedlichem Aussehen steckt sie bis in die Wurzeln der Welt.

Fazit: Die Zauberblume ist eine gefährliche Ressource mit süßem Gesicht

Die Zauberblume ist nicht nur ein Fantasy-Requisit.

Sie ist:

  • Ein Item, das vorübergehend zur Hexe macht
  • Ein Magie-Buff
  • Eine verbotene Forschungsressource
  • Das stärkste Material aus der Natur
  • Ein gefährlicher Gegenstand, den das Labor begehrt
  • Das Tor, das den Helden ins Außergewöhnliche führt
  • Ein Mittel, das die Ethik der Welt offenlegt

Deshalb ist es schon spannend, dass sie einfach im Wald blüht.

Das stärkste Item liegt am Wegesrand.
Doch in dem Moment, in dem man es aufhebt, zeigen sich die Schlamperei und die dunkle Seite der Welt.

Ist die Zauberschule wirklich eine Schule?
Steht das Labor wirklich auf der Seite der Gerechtigkeit?
Ist der, der gestohlen hat, wirklich der Böse?
Sind die Erwachsenen, die die Kraft der Natur verwalten wollen, wirklich zurechnungsfähig?

Wenn man mit diesen Fragen im Kopf zuschaut, gewinnt Fantasy auf einmal an Tiefe.

Und das Fazit lautet:

Allein die Tatsache, dass der Kernbrennstoff der Zauberwelt wild im Wald wächst und von Minderjährigen aufgehoben werden kann, zeigt, dass der Umgang dieser Welt mit Gefahrstoffen ziemlich katastrophal ist.


Heute lesen

Jeder Artikel beantwortet eine Frage, die sich Leser dieses Artikels oft als Nächstes stellen.

Alle Artikel durchsuchen

Werbung

Noch einer? Etwas Lustiges?

Wo Sie schon fertig sind: ein paar Geschichten zum selben Thema und ein paar ganz andere, die Spaß machen.

  1. Macht ständiges Mützentragen kahl?Was Studien zu androgenetischem Haarausfall, Schwitzen, Reibung, Zug und Druck zeigen
  2. Warum selbst das bestplatzierte RPG ein „Hmm …“ auslösen kann – BG3, Clair Obscur: Expedition 33 und der Unterschied zwischen „hoch bewertet“ und „passt zu mir“
  3. Einfach nur ausruhen und trotzdem denken„Was für eine Verschwendung“ — das unbezahlte Produktivitäts-OS, Grübelschleifen und das zu grobe Etikett „will nur den Körper“
  4. Smash UltimateWarum Pyra/Mythra jeden Schlagabtausch verliert – Kazuyas Geisterphase und K. Rools Bauch

Weitere Artikel finden

Alle Artikel

Mendoi-chan

Wer diese Seite betreibt

Mendoi-chan

Sie macht Reibungen im Beruf und Alltag als klare Struktur und konkrete nächste Schritte verständlich.