I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead: Alle 6 Enden, Full Circle und Cassians CG freischalten

Lösungsweg für vier schlechte Enden, das geheime Full Circle und das neutrale Ende an Tag 2.

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Description: Lösungsweg für vier schlechte Enden, das geheime Full Circle und das neutrale Ende an Tag 2. Mit Rückspul-Entscheidungen, Verkleidung, Cassians CG und Namens-Easter-Eggs.

Bis einschließlich Tag 2 führt die Entwickleranleitung sechs Enden auf: vier schlechte, ein geheimes und ein neutrales. Der erste Durchlauf endet unabhängig von den Entscheidungen im ersten schlechten Ende. Erst danach lässt sich die Vergangenheit ändern; zusätzliche Optionen an Tag 2 erscheinen wiederum nach dem dritten schlechten Ende.

Ende Voraussetzung Entscheidungsfolge (sinngemäß) Ergebnis Quelle / Version / Spoiler
Bad 1: The Abandoned Prince's Witch Erster Durchlauf Zunächst beliebig wählen; bei Wiederholung die ursprüngliche Handlung bewahren, ohne die Geheimfolge abzuschließen Schaltet das Zurückspulen frei Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler
Bad 2: Little Witch Ersten Durchlauf beenden Geschichte verändern → ihn bestrafen → Frost entstehen lassen Alternatives frühes schlechtes Ende Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler
Bad 3: A Little Bird's Cage Tag 2 erreichen Geschichte verändern → stillhalten → sich zweimal verkleiden Neue Traumoption und Cassian-CG-Möglichkeit Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler
Bad 4: An Unraveled Thread Bad 3 bereits gesehen Geschichte verändern → stillhalten → nicht verkleiden → anderswo Hilfe suchen Anderes schlechtes Ende an Tag 2 Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler
Geheim: Full Circle Ersten Durchlauf beenden Originalhandlung zweimal bewahren → Hand halten → zweimal Ash ansprechen → bleiben versprechen Derzeit verfügbares Geheimende Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler
Neutral an Tag 2 Bad 3 bereits gesehen Geschichte verändern → stillhalten → nicht verkleiden → heilen → nochmals heilen Führt die Handlung weiter Tag 2 · Update vom 30. Mai 2026 · Spoiler

Warum beginnt die Geschichte immer wieder von vorn?

Wer ständig bei der weißhaarigen Figur landet, steckt im vorgesehenen ersten Abschnitt. Nach dem ersten Ende erscheint eine neue Möglichkeit, die Vergangenheit zu beeinflussen. Die Entwicklerin hat diesen Ausweg einem feststeckenden Spieler direkt erklärt. Für die alternativen schlechten Enden muss man die Handlung verändern.

Full Circle verlangt dagegen, den ursprünglichen Ablauf zu schützen. Entscheide dich zweimal dafür, greife nach Ashs Hand, nenne seinen Namen in zwei späteren Antworten und versprich schließlich zu bleiben. Die +1-Markierungen im offiziellen Guide kennzeichnen wichtige Antworten; genaue interne Punkteschwellen wurden nicht veröffentlicht.

Tag 2: Verkleidung oder Behandlung?

Für Bad 3 muss man sich zweimal verkleiden. Nach diesem Ende erscheint im Traum an Tag 2 eine zusätzliche Antwortmöglichkeit. Bad 4 und das neutrale Ende beginnen ähnlich: ruhig bleiben und auf die Verkleidung verzichten. Danach trennen sie sich. Wer Hilfe von außerhalb sucht, landet bei Bad 4; wer ihn zweimal selbst behandelt, erreicht das neutrale Ende.

Cassians CG lässt sich in der Gefangenschaftsszene freischalten, indem die Protagonistin zugibt, alles geplant zu haben. Laut Entwicklerin führen die beiden anschließenden Antworten zu unterschiedlichen Bildvarianten. Für sämtliche übrigen Galeriebilder liegt keine vollständig überprüfte Freischaltliste vor.

Namen und eine noch geplante Route

Bei der Namenseingabe lohnt sich Ash, Cassian und Helios. Der offizielle Guide nennt die ersten beiden sowie den ersten Kaiser. In Kommentaren verbindet die Entwicklerin dessen Easter Egg mit einer zukünftigen Geheimroute und bestätigt eine Wahrheitsroute für Helios in der Vollversion. Diese ist vom bereits spielbaren Full Circle zu unterscheiden.

Das Update vom 30. Mai 2026 ergänzte rund 20.000 Wörter, neun CGs und Android-Unterstützung. Auf der offiziellen Seite stehen auch Browser- und Desktopfassungen. Dieser Text folgt dem am 19. Oktober 2026 geprüften Entwicklerguide; alle sechs Wege wurden nicht selbst im Spiel nachgespielt.

Sinnvolle Reihenfolge

Am wenigsten Umwege entstehen mit Bad 1 → Bad 3 → Bad 4 und Neutral → Bad 2 und Full Circle. Erst die zusätzlichen Antworten freischalten, dann die übrigen Enden einsammeln – so wird die Zeitschleife zum Werkzeug statt zur Falle.

Fazit: Für alle sechs Enden zuerst die Rückspuloption öffnen und anschließend über Bad 3 die neue Traumantwort freischalten. Helios' Wahrheitsroute ist derzeit noch Zukunftsmusik.

Quellen: I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead — official game · Developer endings and CG guide · Day 2 update, 2026-05-30 · Developer's player replies.

Die nächste Frage zur selben Geschichte: 0808-2018-a: alle sechs Enden, REMEMBER/STAY und das Kompass-Rätsel

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