『I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead』全6エンディング攻略|Full Circle・CassianのCG・名前の隠し要素

異変を探す
読書機能の使い方

聴く:本文を読み上げます。速読:語句を順に表示し、速さを調整できます。語学練習:別の言語版と対訳を読み比べます。保存:このブラウザーにブックマークし、プレイヤーの保存済み一覧から開けます。ブロック崩しで読む:記事の文字そのものを的にして、ブロック崩しで遊べます。

この記事をシェア

Description: 2日目までに遊べる4つのバッドエンド、Full Circle、進行用ニュートラルの条件を整理。2周目の巻き戻し、CassianのCG、Ash・Heliosの名前入力も解説。

現在公開されている2日目までの結末は6種類。初回はBad Ending 1へ進み、そこで解放される「過去を変えられないか」と問う選択肢が、ほかの結末への入口になる。Bad Ending 3の後に初めて解放される選択もあるため、最初から好きな結末を選べる仕組みではない。

結末 前提 選ぶ流れ(意訳) 結果 根拠・版・注意
Bad 1:The Abandoned Prince's Witch 初回プレイ。再訪時は元の筋書きを守る 初回はどれを選んでも到達。再訪時は秘密ルートの一連の選択を避ける 最初の周回の終点 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ
Bad 2:Little Witch Bad 1後 物語を変える→相手を懲らしめる→霜を咲かせる 短い別のバッドエンド 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ
Bad 3:A Little Bird's Cage 2日目に初到達。または再訪 物語を変える→動かずにいる→変装する→もう一度変装する CassianのCGと新しい夢の選択が関係 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ
Bad 4:An Unraveled Thread Bad 3を既に回収 物語を変える→動かずにいる→変装しない→別の場所へ助けを求める 2日目の別のバッドエンド 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ
Secret:Full Circle 初回エンド後 元の筋書きを守る選択を2回→手を握る→Ashの名を2回呼ぶ→離れないと約束 現行版の隠し結末 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ
Neutral Day 2 Bad 3を既に回収 物語を変える→動かずにいる→変装しない→治療する→それでも治療する 次の物語へつなぐ中立結末 2日目対応/2026年5月30日更新・ネタバレ

まず「同じ場面に戻される」を突破する

初回にAsh側の展開へ閉じ込められたように感じても、そこが設計上のスタート地点。開発者は、最初の結末のあとに巻き戻しの問いを選ぶと物語を変えられると回答している。Bad 2以降を探すときは、最初の運命を守る方向ではなく、過去に手を加える方向へ進むのが基本だ。

ただしFull Circleだけは逆方向。物語を変えない意思を2度示したあと、手を握り、Ashの名前に触れる回答を2回選び、最後に彼から離れない意思を伝える。攻略表の順番を崩すと別の分岐に入る。公式表記の「+1」は各選択肢についた加点表示で、内部の合格点を断定する資料ではない。

2日目の3ルートを取り違えない

Bad 3では変装を2回選ぶ。これを見たあとに解放される新しい夢の選択肢が、Bad 4とNeutralを回収する鍵になる。Bad 4は変装をやめ、治療を外部へ頼む方向。Neutralは変装をやめ、自分で治療を続ける方向だ。似た場面でも最後の「誰が治療するか」が分岐を分ける。

CassianのCGを集めるなら、Bad 3の監禁場面で自分がすべて仕組んだと認める返答を選ぶ。その直後の2択によってCGの差分が変わると開発者は説明している。すべてのCGの個別解放条件が公開されたわけではないため、ここでは公式に確認できた部分を扱う。

名前入力と、まだ先のルート

名前入力時に Ash / Cassian / Helios を試すと、それぞれ特殊な反応がある。公式攻略はAsh、Cassian、初代皇帝の名前を挙げ、開発者は初代皇帝の小ネタが将来の秘密ルートにつながるとコメントした。Heliosの秘密・真相ルートは今後の完全版で予定されているもので、現在の「Full Circle」と混同しない。

2026年5月30日の2日目追加で本文は約3万語、CGは9枚増え、Androidにも対応。公式ゲームページはブラウザ、PC、Mac、Linux、Androidを案内している。配布ファイルの更新とゲーム内の正確なビルド番号は別物なので、ここでは2日目対応の公式攻略(2026年10月19日閲覧)として扱う。筆者による全分岐の実プレイ再現は行っていない。

結論

全回収の近道は、Bad 1 → Bad 3 → Bad 4とNeutral → Bad 2とFull Circle の順に、解放条件を先に作ること。恋愛対象を追いかけるつもりが「過去の選択まで追いかけ直す」構造になっているのが、この作品の厄介で面白いところだ。

最終結論: 初回の強制的なBad 1を抜け、Bad 3で2日目の追加選択を開ければ、残りの回収は選択の組み合わせで整理できる。Full Circleは現行の隠し結末、Heliosの真相ルートは将来の計画として区別しよう。

出典: I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead — official game · Developer endings and CG guide · Day 2 update, 2026-05-30 · Developer's player replies.

もう一歩くわしく: 『Humerous (REBOOT)』全エンディング攻略|itch.io版9種とSteam版11種の違い、真エンドと墓石の数字

このシリーズ 「Evil Witch」の記事をまとめて読む(3件の記事)

この記事が役に立ったら、応援できます。 応援する

もう1個、なんか面白いのない?

読み終わったついでに。近い話と、ぜんぜん違うけど面白い話を少しずつ。

  1. 近い話100円の判断に30分使うな「思いついたら即やる人」の正体は、衝動性よりリスク圧縮と行動摩擦の設計だった
  2. ジャルジャル「おばはん絡み」はなぜ同じ一言だけで笑える?森田が「1分半」で驚いた理由
  3. ぜんぜん違うけど『2XKO』開発終了で対戦できなくなる?2027年のサーバーとオフライン対戦
  4. ロバート・パティンソンの真顔にラップの歌詞?なぜ「事情聴取」みたいになる?
  5. 朝6時40分に勝手に目が覚めた。眠くないのに「まだ寝たい」――睡眠は足りたのか?
  6. 生後数分で社長の休日?足を組む赤ちゃんに「転生二周目」説

今日これ読んで

この記事を読んだ人の次の疑問に、それぞれ答える記事です。

「Evil Witch」の記事をすべて見る(3件の記事)すべての記事から探す「制度・仕組み」の記事をもっと見る

他の記事を探す

すべての記事

めんどいちゃん

このサイトの運営者

めんどいちゃん

仕事や日常の「めんどい」を構造化して、次に動きやすくする記事を書いています。