《I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead》六結局攻略:Full Circle、卡西安CG與名字彩蛋

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《I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead》六結局攻略:Full Circle、卡西安CG與名字彩蛋
AI生成的示意圖
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Description: 整理四個壞結局、隱藏結局與第二天中立路線,包含回溯選項、變裝和治療分歧、卡西安CG,以及Ash、Cassian、Helios姓名彩蛋。

目前第二天的劇情共有六個官方列出的結局。 第一輪不論怎麼選都會到第一個壞結局,之後才能選擇改變過去。第二天有些選項必須先看過第三個壞結局才會出現,這也是卡關的主要原因。

結局 前置條件 選擇順序(意譯) 結果 依據/版本/劇透
壞結局1:The Abandoned Prince's Witch 第一次遊玩 首輪任選;再次挑戰時保留原劇情,但避開完整隱藏路線 開啟回溯 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透
壞結局2:Little Witch 完成首輪 改寫故事→教訓對方→讓霜花綻放 前期另一個壞結局 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透
壞結局3:A Little Bird's Cage 進入第二天 改寫故事→保持不動→變裝→再次變裝 解鎖夢境新選項及卡西安CG機會 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透
壞結局4:An Unraveled Thread 先看過壞結局3 改寫故事→保持不動→不變裝→向外尋求協助 第二天的其他壞結局 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透
隱藏結局:Full Circle 完成首輪 兩次維持原劇情→握住手→兩次叫出Ash的名字→答應留下 現有隱藏結局 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透
第二天中立結局 先看過壞結局3 改寫故事→保持不動→不變裝→親自治療→繼續治療 接續後續劇情 第二天版本/2026年5月30日更新/劇透

一直回到同一段劇情怎麼辦?

第一輪的壞結局本來就是故事的入口。結束後會出現詢問能否改變過去的選擇;開發者也在留言中指示卡關玩家,選擇介入過去便能推進其他分支。

Full Circle偏偏要反著走。 先兩次選擇維持原本故事,接著握手,在兩個回答中提到Ash,最後承諾不離開。官方攻略的+1是關鍵選項標記,並未公開程式內部的數值門檻。

第二天的分歧:變裝與治療

壞結局3需要連續兩次變裝。完成後,第二天夢境會新增選項。壞結局4與中立路線都選擇不動、不變裝;差別在於前者向外求助,後者兩次選擇親自治療。先完成壞結局3,再走這兩條線最穩妥。

想收集卡西安的CG,在囚禁場景承認一切都是自己安排的。開發者表示,接下來的兩個回答會改變CG的版本。其他畫廊圖片的個別條件仍需實際核對。

三個名字,兩種「秘密」

輸入主角姓名時試試Ash、Cassian、Helios。官方攻略點名Ash、Cassian與初代皇帝;開發者也說明初代皇帝彩蛋與未來的秘密路線有關。Helios的真相路線預定在完整版登場,與目前已能取得的Full Circle不同。

2026年5月30日更新加入約兩萬字、九張CG與Android版本;官方頁面另有網頁及桌面平台。本文以2026年10月19日查閱的官方第二天攻略為準,尚未逐一實機重現所有分支。

結論

建議按壞結局1→壞結局3→壞結局4與中立→壞結局2與Full Circle的順序收集。這款遊戲最有趣的地方,是連「能不能選」本身都會隨著前一次結局改變。

最終結論: 先用第一個壞結局開啟回溯,再靠第三個壞結局打開第二天的新增選項。現有六結局與未來Helios路線分開看,就能避免白跑。

資料來源: I Became an Evil Witch that Cursed the Male Lead — official game · Developer endings and CG guide · Day 2 update, 2026-05-30 · Developer's player replies.

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