No More Room in Hell 2 單人模式有經驗值嗎?正式版為何只讓玩家練習

找找異變
閱讀功能說明

收聽會朗讀正文;速讀會依序顯示短語,速度可調。語言練習可對照現有的不同語言版本。收藏儲存在本瀏覽器中,可從播放器的收藏清單再次開啟。用打磚塊來讀會把正文的文字變成磚塊,邊打邊讀。

分享這篇文章
廣告
廣告

簡介: 《No More Room in Hell 2》在2026年8月推出正式版,單人模式也隨之加入。不過,單人訓練不會累積一般角色的成長進度。從開發團隊的說法看原因,也看看玩家希望如何改善。

目前可以一個人進入地圖練習,但單人模式不提供多人角色的經驗值與持續成長。 Torn Banner Studios在2026年1月說明,單人訓練會排除進度累積與角色永久死亡。8月11日正式版的介紹也把單人玩法定位為熟悉地圖的準備階段。

一個人玩,能做到哪些事?

遊戲原本以最多八人合作求生為核心。玩家需要找物資、完成任務,並在殭屍越來越多時判斷何時撤離。難度越高,隊友的配合與角色存亡就越重要。

單人訓練讓玩家不用等朋友,也能試走路線、觀察敵人和練習戰鬥。開發團隊曾表示,這個模式在玩家自己的電腦上執行,因此不採用一般線上角色的進度與永久死亡機制。

為什麼練習不能順便升級?

官方擔心的是合作模式的獎勵平衡。若在本機執行的練習能直接增加線上角色進度,就可能成為反覆取得獎勵的捷徑,破壞原本需要共同承擔風險的玩法。

但這項取捨也有代價。2026年8月24日的Reddit正式版討論中,有玩家表示,單人模式無法累積進度,讓他打消購買念頭。對喜歡獨自挑戰殭屍的人而言,單純「可以進去玩」還不足以構成長期目標。

以後能不能有單人專屬進度?

開發團隊的Reddit公告下,曾有人提議建立與多人模式完全分離的單人養成紀錄。如果兩邊的獎勵不能互通,理論上就能減少官方對刷取多人進度的疑慮;但另外一套存檔與平衡設計也要有人維護。

這仍是玩家提出的方案,而非已公布的更新。截至2026年10月24日,本文參考的官方資料沒有列出單人專屬經驗值的推出日期。現階段想養成角色,仍要回到合作遊戲。

結論: 單人模式教你如何逃出生天,合作模式才替角色記下成長。真正能打動獨行玩家的下一步,是讓一個人闖過屍潮的成果也能被留下來。

資料來源: 開發團隊Steam公告,2026年1月20日 / Gematsu正式版資訊,2026年7月28日 / Reddit玩家討論,2026年8月24日 / 玩家提出的獨立單人養成建議

本系列 閱讀「Hell」的全部文章(6 篇文章)

廣告這個主題的書

本文包含廣告(聯盟連結)。 關於廣告 As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

如果這篇文章對你有幫助,可以支持本站。 支持本站

廣告
廣告
廣告

今天讀這篇

每一篇都回答讀完本文後常有的下一個問題。

查看「Hell」的全部文章(6 篇文章)瀏覽全部文章更多「遊戲」文章

尋找其他文章

所有文章

Mendoi-chan

本站經營者

Mendoi-chan

把工作與日常生活中的麻煩整理成清楚的結構與下一步行動。