แผนหลังเลิกงานวันแรกที่บริษัทใหม่ของฉันเรียบง่ายมาก กลับบ้าน เล่นเกม แล้วดูอนิเมะสักหน่อย แต่พอกลับถึงบ้าน กลับนั่งค้นหาคำตอบให้คำถามที่เกิดขึ้นระหว่างวัน ระบบทั้งหมดเชื่อมกันอย่างไร ทำไมต้องทำแบบนี้ แล้วมีวิธีที่ดีกว่านี้ไหม
พอได้คำตอบหนึ่งข้อ ก็มีคำถามใหม่โผล่มาอีก รู้ตัวอีกทีก็ดึกแล้ว เพิ่งเริ่มงานวันแรก แต่สมัครทำงานต่อเองโดยไม่มีใครสั่ง ที่แปลกกว่านั้นคือสนุกจริง ๆ
เมื่อก่อนยิ่งทำงานเก่ง ยิ่งรู้สึกเสี่ยง
ที่ทำงานเดิม ฉันอยากเก็บเวลาหลังเลิกงานไว้ให้ตัวเอง ยิ่งเรียนรู้งานมากเท่าไร ก็ยิ่งกลัวว่าหน้าที่จะถูกเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนต้องรับภาระไว้คนเดียว ถ้าความสามารถที่เพิ่มขึ้นทำให้เวลาส่วนตัวลดลง การไม่รับเพิ่มก็อาจดูสมเหตุสมผล
ฉันเคยคิดว่าตัวเองไม่ชอบทำงาน แต่ตอนนี้เริ่มเห็นว่า สิ่งที่ไม่ชอบอาจเป็น สภาพแวดล้อมที่คนทำงานเก่งต้องแบกทุกอย่าง มากกว่า
ที่ทำงานใหม่เหมือนแผนที่เกมที่ยังสำรวจไม่หมด
ระหว่างวันแรก ฉันฟังคำอธิบายแล้วอยากเข้าใจภาพรวมมากกว่าจะจำขั้นตอนเดียว พอเข้าใจจุดหนึ่ง ก็เริ่มสงสัยความเชื่อมโยงกับจุดอื่น และคิดต่อว่าจะปรับปรุงตรงไหนได้บ้าง
การค้นตามคำถามของตัวเองสนุกกว่าการอ่านเอกสารเรียงหน้า AI ช่วยทำความเข้าใจหลักการทั่วไปได้เร็ว แต่รายละเอียดจริงของบริษัทต้องถามคนที่เกี่ยวข้องให้แน่ชัด
ไม่นานคำถามจาก “ทำไมเป็นแบบนี้” ก็กลายเป็น “ถ้าลองเปลี่ยนแบบนี้ล่ะ” ตำแหน่งยังเป็นพนักงานใหม่ แต่ในหัวเปิดประชุมผู้บริหารไปแล้ว แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงจริงต้องอาศัยการพูดคุยและการอนุมัติ
ฉันเคยสนุกกับสิ่งเดียวกันในโปรเจกต์ส่วนตัว
ก่อนหน้านี้ฉันทำโปรเจกต์สร้างสรรค์ส่วนตัวต่อเนื่องมาหลายเดือน คิดว่าจะทำให้สำเร็จอย่างไร ทดลอง ปรับปรุง และเจอปัญหาใหม่ ไม่มีใครสั่งและไม่ได้ค่าจ้างเป็นรายชั่วโมง
วงจรของการตั้งคำถาม ค้นคว้า ตั้งสมมติฐาน ทดลอง แล้วตั้งคำถามใหม่ คือรางวัลในตัวมันเอง การย้ายงานไม่ได้เปลี่ยนตัวฉันเป็นคนใหม่ แค่ปลดล็อกด่านใหม่ของเกมที่ชอบอยู่แล้ว
งานวิจัยช่วยอธิบายอย่างไร
ทฤษฎีการกำหนดตนเองกล่าวถึงอิสระในการเลือก ความรู้สึกว่าตนทำได้ และความสัมพันธ์กับผู้อื่นว่าเกี่ยวข้องกับแรงจูงใจภายใน [1] ทฤษฎีช่องว่างของข้อมูลอธิบายว่าการรู้ว่าตัวเองยังไม่เข้าใจบางเรื่องอาจกระตุ้นให้อยากค้นต่อ [2] การทดลองยังพบความสัมพันธ์ระหว่างความอยากรู้กับการเรียนรู้และความจำ [4]
งานวิจัยด้านสภาพการทำงานชี้ว่าภาระงาน อำนาจตัดสินใจ และการสนับสนุนมีความเกี่ยวข้องกับความทุ่มเทและความเหนื่อยล้า [3] ดังนั้นความสนุกในวันแรกยังไม่ยืนยันว่าที่นี่เหมาะสมที่สุด ต้องดูต่อว่าเมื่อมีงานเพิ่มจะแบ่งหน้าที่กันอย่างไร
สนุกจนลืมเวลา ไม่ได้แปลว่าไม่ต้องพัก
เวลาเพลินกับสิ่งใดมาก ๆ เราอาจไม่ทันสังเกตความเหนื่อย แต่ร่างกายยังต้องนอนและพัก สิ่งสำคัญคือเรายังเลือกได้ว่าจะเริ่มและหยุดเมื่อไร
ฉันตั้งใจกลับบ้านไปหาอะไรสนุก ๆ ทำ แต่กลับพบความสนุกจากการแก้ปริศนาของงาน วันแรกที่ย้ายงาน ฉันมีงานอดิเรกเพิ่มหนึ่งอย่าง ชื่อว่า “งาน”
แหล่งงานวิจัย
[1] Ryan และ Deci (2000): https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/11392867/ [2] Loewenstein (1994): https://doi.org/10.1037/0033-2909.116.1.75 [3] Bakker และ Demerouti (2017): https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/27732008/ [4] Gruber และคณะ (2014): https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4252494/




