Description: Le tome 0 est-il vraiment le manga créé par Hajime Isayama à 19 ans ? Retour sur ses 65 pages, le refus du Shonen Jump et l'éditeur de Kodansha qui a vu son potentiel.
« Le Shonen Jump a refusé L'Attaque des Titans ? Quels éditeurs aveugles ! » C'est facile à dire après avoir vu le succès mondial du manga. Puis on découvre le prototype qu'Hajime Isayama a dessiné à dix-neuf ans. Notre réaction devient : « Attendez… si ce manuscrit était arrivé sur mon bureau, je l'aurais peut-être refusé aussi. » Le retournement de situation a lieu dans la tête du lecteur.
Un véritable manuscrit de jeunesse
Vers 2006, Isayama achève une histoire courte de 65 pages qui préfigure L'Attaque des Titans. C'est une œuvre présentée à des éditeurs avant la publication en série. En 2013, elle paraît sous le nom de « tome 0 » avec la première édition du Blu-ray et du DVD du premier volume de l'anime.
Le trait est brut, et certains bâtiments ressemblent davantage à des immeubles modernes qu'aux villes entourées de murs que nous connaissons. Isayama a indiqué que ce récit appartenait à un monde différent de celui du feuilleton. Il a aussi plaisanté sur la honte de relire son travail adolescent. Une œuvre qu'il aurait presque voulu cacher est devenue un objet de collection.
Le Jump l'a-t-il vraiment refusé ?
Oui. Dans son blog, en 2009, Isayama raconte avoir présenté des travaux deux fois au Shonen Jump et avoir reçu de sévères critiques. Il se souvient aussi que le magazine souhaitait des mangas correspondant à son identité. Il a ensuite présenté le prototype à l'équipe de Magazine chez Kodansha, au cours d'un voyage organisé par son école.
Les témoignages publics ne prouvent pas que toutes les pages présentées auparavant au Jump étaient strictement identiques aux 65 pages du tome 0 actuel. Il serait donc abusif d'inventer la réaction d'un éditeur à une case précise.
Pourquoi le jugement change après lecture
La terreur des géants, l'humanité menacée et une forte charge émotionnelle sont déjà visibles. Pourtant, le dessin et la mise en récit manquent encore de maîtrise. Nous connaissons le succès futur; l'éditeur de 2006 devait juger un travail inachevé sur le plan technique et se demander s'il correspondait aux lecteurs de son magazine.
Qu'a remarqué l'éditeur de Kodansha ?
Shintaro Kawakubo, alors débutant, a été frappé par la force émotionnelle des images. D'après un compte rendu d'une conférence à l'université Meiji, il valorise la capacité du dessin à transmettre des sentiments plutôt que le seul réalisme. Les deux hommes ont ensuite développé l'art et le scénario. La publication en série commence dans Bessatsu Shonen Magazine en 2009.
La chute
Avant le tome 0 : « Jump n'avait aucun flair ! » Après : « Bon, moi non plus, peut-être. » Comprendre ce refus et admirer l'éditeur qui a aidé Isayama à développer son talent sont deux réactions compatibles.
Références (6)
- https://blog.livedoor.jp/isayamahazime/archives/7925709.html
- https://blog.livedoor.jp/isayamahazime/archives/1922630.html
- https://debut.shonenmagazine.com/interview/966/
- https://www.meiji.ac.jp/nippon/info/2021/6t5h7p00003f4fak.html
- https://natalie.mu/comic/news/90407
- https://www.todaishimbun.org/kawakubo-shingeki/




