Hyper Tsumego: Steine sammeln, die CPU schlagen und Giant Group Rush beenden

Drei-Züge-Leben-und-Tod-Aufgaben, Steinvorrat, 5/7/9-Linien-Bretter, Schwierigkeit und letzte Punktziffer erklärt.

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Hyper Tsumego: Steine sammeln, die CPU schlagen und Giant Group Rush beenden
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Beginne mit Einstellung 6, löse die Go-Leben-und-Tod-Aufgaben mit Schwarz am Zug und fange weiße Steine für deinen Vorrat. Beim Aufstieg wächst das Brett von 5 auf 7 und 9 Linien. Besiege anschließend die CPU, um Giant Group Rush freizuschalten, und beende den letzten Abschnitt.

Kostenlos spielen und steuern

Öffne das offizielle Browserspiel. Wähle eine Einstellung auf dem Startbildschirm und klicke oder tippe auf einen Schnittpunkt, um Schwarz zu setzen. 決着 dient zum Auflösen, 勝負手 steht für den entscheidenden Zug. In der CPU-Partie zeigt die rechte Schaltfläche je nach Situation パス (passen), 終局 (beenden) oder 投了 (aufgeben).

Abschnitt Regel
Drei-Züge-Aufgabe Gefangene Weiße erhöhen den Vorrat
Jeder schwarze Zug Verbraucht einen Stein
Aufstieg 5→7→9 Linien
CPU-Herausforderung Sieg öffnet Giant Group Rush
Finale Entscheidenden Zug nutzen und abschließen

Schritte für Einsteiger

  1. Starte mit Einstellung 6. Die CPU-Herausforderung nutzt ein kleines 5-Linien-Brett.
  2. Zähle die Freiheiten der weißen Gruppe. Benachbarte leere Schnittpunkte sind Fluchtwege; schließt man alle, wird die Gruppe im Go gefangen. Das ist ein Grundprinzip, keine feste Lösung.
  3. Fange Steine für neuen Vorrat. Ziellose schwarze Züge verbrauchen Ressourcen.
  4. Lies die Stellung nach jedem Aufstieg neu. Alte Koordinaten lassen sich nicht übertragen.
  5. Übe, bis du die CPU besiegst. Laut Entwickler ist wiederholtes Training auch mit zu wenig Vorrat möglich.

Schwierigkeit, Wertung und FAQ

Einstellung Schwierigkeit CPU-Brett
6, 5 Leicht 5 Linien
4, 3 Mittel 7 Linien
2, 1 Schwer 9 Linien

Schwierigere Einstellungen bieten höhere Punktemultiplikatoren. Die Einerstelle der Punktzahl zeigt die Einstellung rückwärts: 6 bedeutet Einstellung 1, 5 bedeutet 2, 4 bedeutet 3, 3 bedeutet 4, 2 bedeutet 5 und 1 bedeutet 6. Ein Sieg schaltet die nächste Bretteinstellung frei. Ranglisten zählen Punkte und insgesamt erbeutete Punkte.

Was sind zwei Augen? Zwei getrennte Innenräume, die eine Go-Gruppe am Leben halten. Das Spiel enthält passende Aufgaben und Markierungen. Gibt es eine allgemeingültige Drei-Züge-Lösung? Nein, jede Stellung ist anders. Genaue Lösungen sämtlicher Aufgaben wurden nicht praktisch geprüft. Lerne erst Rätsel–Vorrat–CPU–Finale, bevor du Multiplikatoren jagst.

Quelle: offizielle Unityroom-Seite, geprüft am 26. Oktober 2026, veröffentlicht und aktualisiert am 25. Regeln und Zahlen stammen vom Entwickler. Kein vollständiger Durchlauf, ursprünglicher X-Beitrag oder Reichweitenwert wurde verifiziert.

Noch einen Schritt weiter: Warum Smash Bros. im Raum eines Streamers mehr Spaß macht als Shadowverse (die Psychologie dahinter)

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