Comece na configuração 6, resolva problemas de go de três lances com as pretas começando e capture brancas para aumentar seu estoque. As promoções levam de 5 a 7 e 9 linhas. Depois, vença o desafio contra o computador para liberar Giant Group Rush e conclua a etapa final.
Onde jogar e controles
Acesse o jogo oficial gratuito no navegador. Selecione a configuração na tela inicial e clique ou toque em uma interseção para colocar preto. Use 決着 (resolver) e 勝負手 (jogada decisiva) quando surgirem. Na partida contra o computador, o botão à direita pode mostrar パス (passar), 終局 (encerrar) ou 投了 (desistir).
| Etapa | Regra |
|---|---|
| Problema de três lances | Brancas capturadas aumentam o estoque |
| Cada lance preto | Consome uma pedra |
| Promoção | 5→7→9 linhas |
| Desafio contra o computador | Vitória abre Giant Group Rush |
| Final | Usar a jogada decisiva e concluir |
Passos para começar
- Escolha a configuração 6. O duelo contra o computador usa um tabuleiro de 5 linhas.
- Conte as liberdades das brancas. Pontos vazios adjacentes são rotas de fuga; fechá-los permite capturar no go. Isso não fornece a resposta exata de cada problema.
- Capture para recuperar recursos. Lances pretos sem objetivo desperdiçam o estoque.
- Analise o novo tabuleiro após subir de nível. Não copie coordenadas antigas.
- Pratique até vencer o computador. O autor permite repetir o desafio mesmo com poucas pedras.
Configuração, pontos e FAQ
| Configuração | Dificuldade | Tabuleiro do desafio |
|---|---|---|
| 6, 5 | Fácil | 5 linhas |
| 4, 3 | Média | 7 linhas |
| 2, 1 | Difícil | 9 linhas |
A dificuldade maior aumenta o multiplicador. O último dígito do placar indica a configuração ao contrário: 6 significa configuração 1, 5 significa 2, 4 significa 3, 3 significa 4, 2 significa 5 e 1 significa 6. A vitória libera a próxima configuração. Rankings incluem pontuação e capturas acumuladas.
O que são dois olhos? Duas regiões internas vazias e independentes que mantêm um grupo vivo no go; o jogo tem exercícios e marcações sobre isso. Existe uma sequência universal de três lances? Não, cada posição exige leitura própria. Soluções exatas de todas as fases não foram verificadas jogando. Primeiro aprenda o ciclo problema–estoque–duelo–final.
Fonte: página oficial no Unityroom, consultada em 26 de outubro de 2026; publicada e atualizada no dia 25. Regras e números vêm do criador. Não houve confirmação de conclusão prática, post original no X ou métricas de alcance.









