설정 6으로 시작해 흑 선수 3수 사활 문제에서 백돌을 잡고 보유 돌을 늘리세요. 승단하면 5줄에서 7줄, 9줄로 진행합니다. 이후 CPU 대국 도전에서 이기면 대마 러시가 열리고 마지막까지 가면 클리어입니다.
플레이와 조작
공식 무료 브라우저판에서 제목 화면의 설정을 선택합니다. 교차점을 클릭하거나 터치해 흑돌을 놓으세요. ‘決着’(결착)과 ‘勝負手’(승부수)가 나타나면 눌러 진행합니다. CPU 대국에서는 ‘パス’(패스), ‘終局’(종국), ‘投了’(기권)도 상황에 맞게 사용합니다.
| 단계 | 규칙 |
|---|---|
| 흑 선수 3수 사활 | 잡은 백돌 수만큼 보유 돌 증가 |
| 흑돌 한 수 | 보유 돌 1개 소비 |
| 승단 | 5→7→9줄 |
| CPU 대국 | 승리하면 대마 러시 개방 |
| 마지막 | 승부수 버튼으로 끝까지 진행 |
초보자의 진행 순서
- 설정 6을 고릅니다. CPU 대국 판이 5줄로 작아 읽기 편합니다.
- 백돌의 활로를 봅니다. 인접한 빈 점을 막으면 잡을 수 있다는 바둑 원리를 적용하세요. 모든 문제의 고정 정답은 아닙니다.
- 백돌을 잡아 자원을 보충합니다. 의미 없는 흑돌 착수는 돌을 소비합니다.
- 승단 후 판을 다시 살핍니다. 예전 좌표를 새 문제에 그대로 적용하지 마세요.
- CPU 대국을 연습해 승리합니다. 돌이 부족해도 연습 도전은 반복할 수 있습니다.
설정과 점수
| 설정 | 난이도 | CPU 판 |
|---|---|---|
| 6·5 | 쉬움 | 5줄 |
| 4·3 | 중간 | 7줄 |
| 2·1 | 어려움 | 9줄 |
어려운 설정일수록 점수 배율이 높습니다. 점수 끝자리는 설정을 역순으로 표시합니다: 6=설정1, 5=2, 4=3, 3=4, 2=5, 1=6. 대국에 이기면 다음 판의 설정을 선택할 수 있습니다. 순위표에는 점수와 누적 획득 집목이 있습니다.
두 집이란? 독립된 내부 빈 공간 두 개로 돌 무리가 살아남는 형태입니다. 게임에도 두 집 문제와 표시가 있습니다. 3수 정답은 항상 같나요? 각 문제의 배치가 다르며 전체 정답 수순은 실측하지 않았습니다. 설정 6에서 전체 진행을 익힌 뒤 고난도에 도전하세요.
출처: 제작자 Unityroom 공식 페이지, 2026년 10월 26일 확인, 25일 공개·수정. 수치와 조작은 공식 정보이며 모든 판의 실전 클리어, X 원본 게시물과 반응 수는 미확인입니다.





