Hat sich in Maple Lane etwas verändert, dreh um und geh zurück zur Straßenecke. Ist alles normal, lauf bis ans Ende der Straße. Acht richtige Entscheidungen bringen dich nach Hause; die 30 Anomalien im Notizbuch sind ein zusätzliches Sammelziel. Für das Ende musst du nicht alle 30 entdeckt haben.
Kostenlos spielen und steuern
Browserfassung: https://red-loom.itch.io/autumn-lane . Die frühere Adresse red-thread.itch.io/autumn-lane leitet zur gleichen Seite weiter. Mit A/D oder den Pfeiltasten links und rechts läufst du. Alternativ hältst du die Maus in der gewünschten Richtung gedrückt. N öffnet das Notizbuch, Esc pausiert und bietet Lautstärkeeinstellungen, M schaltet die Musik stumm. Die eingebettete Fassung benötigt WebGL2.
Ein sinnvoller Ablauf für jeden Durchgang
- Präge dir zunächst die normalen Orientierungspunkte ein: das Café mit heißem Kakao, das Kürbisfeld mit Vogelscheuche, die Bushaltestelle, den Kakao und Teddybären in den Händen der Figur sowie die schwarze Katze dahinter. Diese Dinge werden vom Entwickler erwähnt, aber nicht jedes davon muss sich verändern.
- Vergleiche bei jedem Start an der Ecke die Anzahl der Gegenstände, Bewegungen, Begleiter und Gebäude. Achte nicht nur auf große Schreckeffekte.
- Etwas ist anders? Dreh dich um und geh ganz zur Ecke zurück. Ob eine kurze Richtungsänderung mitten auf dem Weg genügt, wurde nicht selbst getestet.
- Alles sieht normal aus? Geh bis ans Straßenende. Wer aus Vorsicht immer umkehrt, entscheidet auch in normalen Durchgängen falsch.
- Bei einer falschen Entscheidung liegt das Zuhause laut Beschreibung eine Straße weiter entfernt. Ein vollständiger Neustart bei jedem Fehler ist damit nicht belegt.
- Nach acht richtigen Entscheidungen kommst du nach Hause. Der Entwickler erwähnt eine warme Küche, Kaminfeuer und eine schlafende Katze; die genaue Endsequenz wurde nicht nachgespielt.
| Beobachtung | Richtige Reaktion |
|---|---|
| Tatsächliche Abweichung | Zur Ecke zurückgehen |
| Keine Veränderung | Bis ans Ende weiterlaufen |
| Falsche Entscheidung | Beim nächsten Durchgang genauer vergleichen |
| Sammelziel | Mit N die 30 Einträge im Notizbuch prüfen |
Hinweise aus echten Spielerkommentaren
Auf der Jam-Seite berichten Teilnehmende von einem scheinbar selbst laufenden Teddy und zwei Katzen. Das sind Spielerbeobachtungen, keine bestätigte vollständige Liste aller 30 Anomalien. Eine Person schrieb, sie habe das Zuhause mit 6/30 Einträgen und einer falschen Abzweigung erreicht und erst danach 30/30 gesammelt. Das Ende und die vollständige Sammlung sind also unterschiedliche Aufgaben.
Sind acht fehlerfreie Entscheidungen hintereinander nötig? Die offizielle Beschreibung spricht von acht richtigen Entscheidungen; Fehler entfernen dich um eine Straße vom Ziel. Eine zwingend ununterbrochene Serie ist nicht bestätigt. Brauche ich 30/30 zum Durchspielen? Nein. Wie lange dauert es? Der Entwickler nennt etwa 5 bis 15 Minuten pro Heimweg, länger für das Sammelziel. Das Spiel startet nicht? Prüfe die WebGL2-Unterstützung.
Die offizielle Seite nennt den 14. Oktober 2026, 10:16 UTC als Veröffentlichung und den 19. Oktober, 19:39 UTC als Update; die Windows-Datei trägt Version 1.1.0. Am 26. Oktober japanischer Zeit zeigte die Comfy-Jam-Seite 14 Bewertungen und Spielerkommentare. Weder ein vollständiger eigener Spieldurchlauf noch sämtliche 30 Abweichungen, ein ursprünglicher X-Beitrag oder gemessene Social-Media-Zuwächse wurden verifiziert.
Das Gemeine ist nicht die gruselige Veränderung, sondern der Verdacht, dass selbst die ganz normale Straße nicht stimmen kann. Erst heimkommen, dann das Notizbuch vervollständigen.
Quellen: https://red-loom.itch.io/autumn-lane und https://itch.io/jam/comfy-jam-autumn-2026/rate/5155861






