Si un détail de Maple Lane a changé, faites demi-tour jusqu'au coin de la rue. Si tout est normal, continuez jusqu'au bout. Huit décisions correctes permettent de rentrer chez soi ; les 30 anomalies du carnet constituent un objectif de collection distinct. Il n'est pas nécessaire de les trouver toutes pour terminer une promenade.
Jouer et se déplacer
Jeu gratuit dans le navigateur : https://red-loom.itch.io/autumn-lane . L'ancienne adresse red-thread.itch.io/autumn-lane redirige vers la même page. Déplacez-vous avec A/D ou les flèches gauche/droite, ou maintenez le bouton de la souris dans la direction souhaitée. N ouvre le carnet, Esc met en pause et règle le volume, M coupe la musique. La version intégrée demande un navigateur compatible WebGL2.
La méthode pour chaque passage
- Commencez par mémoriser les repères ordinaires annoncés par le créateur : le café au chocolat chaud, le champ de citrouilles et son épouvantail, l'arrêt de bus, la boisson et l'ours en peluche que porte le personnage, ainsi que le chat noir qui suit. Ce sont des points de comparaison, pas une liste d'objets forcément modifiés.
- À chaque départ du coin, vérifiez le nombre d'objets, les mouvements et les compagnons en plus du décor. Une anomalie discrète peut compter autant qu'une transformation spectaculaire.
- Quelque chose cloche ? Rebroussez chemin et revenez jusqu'au coin. Le déclenchement exact d'une décision à mi-parcours n'a pas été testé.
- Rien n'a changé ? Avancez jusqu'à l'extrémité de la rue. Reculer systématiquement, par peur de manquer une anomalie, peut produire une mauvaise réponse.
- Selon l'auteur, un mauvais choix vous éloigne d'une rue supplémentaire de la maison. Ce n'est pas la même chose qu'un redémarrage intégral confirmé.
- Après huit décisions justes, vous rentrez chez vous. La description évoque une cuisine chaude, une cheminée et un chat endormi ; la séquence exacte de la fin n'a pas été reproduite ici.
| Observation | Décision |
|---|---|
| Changement réel dans la scène | Retour au coin |
| Scène habituelle | Aller jusqu'au bout |
| Erreur de jugement | Revoir les repères au passage suivant |
| Objectif de collection | Ouvrir le carnet avec N pour les 30 découvertes |
Indices issus des commentaires
Sur la page publique de la game jam, des joueurs évoquent un ours en peluche qui semblait marcher seul et deux chats. Ce sont des témoignages de joueurs, pas la liste officielle complète des 30 anomalies. Une autre personne explique être rentrée avec seulement 6/30 découvertes et une erreur, puis avoir complété le carnet jusqu'à 30/30. Voilà pourquoi il vaut mieux séparer le trajet de retour et la chasse à toutes les différences.
Faut-il huit bonnes réponses consécutives ? Le texte officiel exige huit bonnes décisions et annonce qu'une erreur éloigne la maison ; une série parfaite obligatoire n'est pas établie. Les 30 anomalies sont-elles nécessaires ? Non pour rentrer. Combien de temps dure une partie ? L'auteur estime 5 à 15 minutes par retour, davantage pour remplir le carnet. Le jeu ne démarre pas ? Vérifiez WebGL2.
La fiche du jeu indique une sortie le 14 octobre 2026 à 10 h 16 UTC, une mise à jour le 19 octobre à 19 h 39 UTC et une version Windows 1.1.0. Le 26 octobre, heure du Japon, la page Comfy Jam: Autumn affichait 14 évaluations et des commentaires de joueurs. Aucun parcours intégral n'a été réalisé directement pour cet article ; la liste complète, une publication X d'origine et la progression des réactions sociales restent non vérifiées.
Le vrai piège est de trouver la rue normale tellement suspecte qu'on rebrousse chemin pour rien. Rentrez d'abord, complétez le carnet ensuite.
Sources : https://red-loom.itch.io/autumn-lane et https://itch.io/jam/comfy-jam-autumn-2026/rate/5155861







