『Shadowverse: Worlds Beyond』の記事
カードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』の記事の一覧です。第9弾「アズヴォルト・レヴナント」環境のアグロナイトメアを中心に、デッキ構築、対面ごとの攻略、初日の環境の読み方まで、同じゲームの記事をまとめて読めます。
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『Shadowverse: Worlds Beyond』を扱った記事
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- 副総長、帰宅したのに駐車場から呼び戻される:第9弾アグロナイトメア「6T決着・序盤再現率・後引き品質」研究第9弾初日は、アグロナイトメアがかなり通った。翌日になると、除去・回復・守護を意識した相手が増えたように感じられ、「昨日ならそのまま死んでいた相手」が6~7ターン目まで生き残る場面が増えた。
- 31枚は会議終了。残り9枠で内戦が始まる:第9弾アグロナイトメアのバアル・ラズ・リミル・スージー枠争い第9弾アグロナイトメアの最新公開40枚を重ね、31枚の共通コアと残り9枠を分離。バアル3かラズ3か、リミルとスージーを4枠でどう圧縮するか、旧シミュレーションが何を証明し何を証明していないかまで12言語で整理する。
- AIに1万戦やらせたら、人間はライオンを見るだけになった:ダイヤ帯アグロナイトメア、同じ相手との再戦で「計算」が消えるまで最初にAIへ大量の対戦・構築比較をやらせる。人間は絞られた40枚と勝ち筋を持ってRankedへ行く。そこで不要札と不要行動を削り、同じ相手へ何度も当たると、その人の癖まで覚える。
- 盤面は序盤だけ借りる:第9弾アグロナイトメア「ラスワ→顔面スペル→疾走」3段変速の実戦研究第9弾アグロナイトメアを実戦で回して見えてきたのは、これは「1ターン目から最後までフォロワーを並べ続けるデッキ」ではない、ということだった。
- ナイトメアはうちの子なので相手から出すな:第9弾初日、7〜8割勝てるアグロが同族地獄になった夜第9弾初日のアグロナイトメアは、少なくとも今回の検証と短時間実戦ではかなり当たりだった。
- 第9弾初日の答えはアグロナイトメア? 海賊旗・ドラゴン不在・レッドエーテル地獄まで全部検証2026年8月27日に第9弾「アズヴォルト・レヴナント」が実装された。初日の公開デッキとカードDBを使って比較したところ、対応範囲ではアグロナイトメアが第一候補になった。
- 第9弾開始5時間、研究者のおっさんがランクマを埋めた:実験体ウィッチ大量発生、海賊ロイヤルは死んでない、そして無課金ナイトメアは「もぎゅ」と鳴く第9弾「アズヴォルト・レヴナント」は2026年8月27日17時に始まった。そこから約5時間のランクマッチは、完成したメタゲームというより新弾試食会だった。
- 海賊旗は殴れない。だから船員を止めろ。第9弾アグロナイトメア対海賊ロイヤル完全攻略第9弾のアグロナイトメア対海賊ロイヤルを、5,904戦のローカルシミュレーションと現行カード効果をもとに、中学生でも対戦中に追える形へ整理。最終40枚、マリガン、4PP・6PP全体除去の本当のケア、7PPバルバロス、レジェンド6枚の重さまでまとめる。
- 6ターンで轢け、海賊だけ別ゲー:第9弾アグロナイトメア、WELCOMEの烙印、レッドエーテル地獄、そして6連勝第9弾実装日のアグロナイトメアを使おうとしたら、対戦より先に始まったのはカードゲームではなかった。
- 餃子は10分、デッキは3秒で決めろ:第9弾初日に分かった「考えなくても強い」デッキの選び方第9弾「アズヴォルト・レヴナント」は2026年8月27日リリース。新弾の日は忙しい。カードを読む。試す。エーテルを見る。足りない。10連だけ引く。欲しいカードは当然のように来ない。人類はレッドエーテルの残高を見ながら文明の限界を知る。
- 第9弾は監獄なのに、環境の人事異動が激しすぎる――既存カード+追加カードを数値化したリーダー強さ予測第9弾「アズヴォルト・レヴナント」は2026年8月27日実装予定。テーマは監獄だが、ローテーション環境で起きていることはだいたい大規模な人事異動である。
- シャドバWB「エクスプロア」は敵も味方もインチキでいい――未踏40HPをサタンで1にしたら、ローグライトの正体が見えた「深いところへ潜って、ランダムな加護を拾って、デッキがだんだん意味不明に強くなるやつ」。
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