自分の番になったら圧力計を見てから振る強さを選ぶ。強く振るほど報酬は大きいが、自分の手番で破裂するとダメージを受ける。 危険そうな局面では冷却や手番送りのアイテムがあれば検討し、毎回最大強度を選ばない。これは公式仕様から考えた対策で、必勝確率の実測ではない。
プレイ先と目標
作者の公式ブラウザ版は2026年10月24日公開。薄暗いピザ店で相手と交互にコーラ瓶を振るターン制の一人用ゲーム。相手も道具を注文・使用する。目標は全5ステージの突破で、別に26個の実績がある。飲み物を頼んだはずが、瓶の爆発を押し付け合う心理戦になっている。
操作表
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 1・2・3/画面のボタン | 振る強さを3段階から選ぶ |
| Space/瓶をクリック | コーラを振る |
| マウスを重ねる | 物の説明を見る |
| アイテム・ウェイターのベルを左クリック | 使用・ランダム補給の注文 |
| 所持アイテムを右クリック | 返却して1トークン受け取る |
| Tab/Esc | 能力・実績/設定 |
1手番ずつの進め方
- 圧力を読む。 強度別の破裂率は公表されていない。圧力が高いときに強く振ることを安全策とみなさない。
- 報酬と損害を比べる。 圧力に余裕があり、報酬を取りたいなら強い振り方も候補。危ないなら所持アイテムを先に確認する。最適な数値基準は未検証。
- ベルで道具を注文する。 トークンを消費してランダムな品を得る。公式が挙げる効果は冷却、相手側の危険増加、手番送り、次の破裂のダメージ増加。説明を読んでから使う。
- 手持ちを整理する。 不要なアイテムは右クリックで1トークンに戻せるが、購入額が不明なので儲かるとは限らない。
- 双方合計3回破裂したら能力を選ぶ。 自分だけの3回ではない。余った道具とトークンは次の試合に持ち越せる。
- 5ステージまで進む。 26実績の達成は別のやり込み。固定の勝利ルートは確認できていない。
FAQ・版の違い
強度3がいつも正解? 報酬は増えるが、危険も考える必要がある。ベルで好きな道具を選べる? ランダム。危険な番を飛ばせる? 対応アイテムを持っていれば検討できる。能力はいつ? 双方合計3回の破裂後。
Web版はマウスとキーボードが必要で、Windows版もある。設定で日本語を含む10言語を選択できるが、インドネシア語・タイ語・ベトナム語は公式対応一覧にない。大きな破裂音、点滅、画面の揺れに注意。体力の正確な条件、道具の値段、破裂確率、全実績の解法は未検証。
結論:圧力→強度→道具の順に判断する。 コーラを飲むより、コーラに飲まれないことが先決だ。
出典:JUST SHAKE.公式ページ、2026年10月24日08:50 UTC公開、10月26日JST確認。操作は公式説明、判断手順は攻略提案。実プレイ完走ではない。


