每次輪到自己先看壓力錶,再選擇搖晃力度。搖得越用力,獎勵越大;但瓶子在自己回合爆開,就由自己承受傷害。 壓力升高時,先確認有沒有冷卻或跳過回合的道具。這是依照規則推導的建議,不是實測必勝配方。
遊玩位置與目標
開發者官方網頁版於2026年10月24日推出。玩家在昏暗披薩店與電腦對手輪流搖可樂瓶。對手同樣可以買道具、用道具。主要目標是通過五關,另有26項成就。
操作
| 輸入 | 效果 |
|---|---|
| 1、2、3或畫面按鈕 | 選擇三段力度 |
| Space或點擊瓶子 | 搖可樂 |
| 游標停在物件上 | 查看說明 |
| 左鍵點道具或服務鈴 | 使用或訂購隨機補給 |
| 右鍵點持有道具 | 退還並取得1枚代幣 |
| Tab / Esc | 能力、成就 / 設定 |
回合攻略
- 先確認壓力。 官方沒有公布各力度的爆炸機率。
- 比較報酬與風險。 壓力低時可考慮較強的搖法;壓力高時先檢查替代手段。這不是經過實測的安全線。
- 用代幣叫補給。 按服務鈴會拿到隨機道具。效果包含讓可樂降溫、提高對手風險、跳過回合、加重下一次爆炸傷害。
- 整理手上的道具。 右鍵退還可拿回1枚代幣,但購買成本不明,不能保證獲利。
- 雙方合計爆炸三次後選能力。 兩邊都計算在內。剩下的代幣與道具可以帶到下一場。
- 一路挑戰第五關。 26項成就是額外收集目標,沒有證實必勝組合。
FAQ與版本
最強力度永遠最好? 報酬較高,但也必須考慮風險。可以跳過危險回合? 取得相關道具後可考慮。服務鈴能指定道具? 官方說明為隨機。
網頁版需要鍵盤和滑鼠,也提供Windows版。介面可選繁體中文等10種語言,官方清單沒有印尼語、泰語、越南語。注意突然的爆炸巨響、閃光與畫面晃動。體力門檻、道具價格、機率與全成就解法未經親自測試。
結論: 壓力優先、力度其次,再決定是否使用道具。明明是可樂,卻成了誰要被噴一身的心理戰。
來源:JUST SHAKE. 官方遊戲頁,2026年10月24日08:50 UTC公開,10月26日JST確認。建議基於官方機制,並非親自全關通關紀錄。




