先看压力表,再决定摇晃力度。用力越大,奖励越高;但瓶子在自己回合爆炸,受伤的就是自己。 压力高时,先检查有没有冷却或跳过回合的道具。这里给出的是根据官方规则整理的思路,不是经过实测的胜率公式。
官方游戏
在开发者页面免费游玩。游戏于2026年10月24日发布,玩家在昏暗的披萨店与电脑对手轮流摇可乐瓶。对手也能购买和使用道具。主要目标是通过五关,另有26项成就。
按键
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 1、2、3或屏幕按钮 | 选择三档力度 |
| Space或点击瓶子 | 摇晃 |
| 鼠标悬停 | 查看物品说明 |
| 左键点道具或服务铃 | 使用道具或购买随机补给 |
| 右键点持有道具 | 退还并获得1枚代币 |
| Tab / Esc | 查看能力、成就 / 设置 |
每回合怎么做
- 先读压力。 官方没有公开各力度的爆炸概率。
- 衡量收益和风险。 压力较低时可以考虑更大的奖励;压力升高后,先查看替代手段。这是策略建议而非已验证的安全阈值。
- 花代币按服务铃。 获得的道具是随机的。官方列举的效果有冷却瓶子、提高对手风险、跳过回合、加重下一次爆炸伤害。
- 管理道具。 右键退还持有道具可得1枚代币。购买价格未公开,不能当作稳赚方法。
- 双方累计三次爆炸后选择能力。 计算的是双方总数。剩余道具和代币会带入下一场。
- 继续挑战第五关。 26项成就是额外目标,没有证实固定必胜路线。
常见问题与版本
最大力度一定最好吗? 奖励更高,但也要承担风险。能跳过危险回合吗? 有相应道具,前提是获得它。服务铃能指定道具吗? 不能按官方描述保证,补给是随机的。
网页版需要键盘和鼠标,也有Windows版。设置支持简体中文等10种语言,未列出印尼语、泰语和越南语。游戏有突发巨响、闪屏和镜头震动。体力上限、价格、概率及全部成就条件没有独立实测。
结论: 按压力、力度、道具的顺序思考。可乐还没喝到,先得决定谁来承受喷发。
来源:JUST SHAKE. 官方页面,2026年10月24日08:50 UTC发布,10月26日JST核对。攻略建议不代表亲自完成五关。






