左右キーかA・Dを押し続けてノートを回し、下向きの重力でボールを転がして扉へ運ぶ。 ピンクのトゲを避け、コイン「Dooins」を拾い、渦巻きポータルも利用する。ボールを直接走らせるのではなく、地面の角度を変えるパズルだ。
どこで遊ぶ?何がゴール?
公式無料ブラウザ版は手描き風の全50面。ステージは順番に解放され、進行状況は保存される。作者はコインの収集とクリア時間「Dooconds」の短縮を目標としている。全コインが扉の開放に必須かどうかは公式説明から確定しない。
操作表
| 入力 | 動作 |
|---|---|
| 左右矢印/A・D長押し | ノート全体を回転 |
| スマホの大きな左右矢印長押し | タッチで回転 |
| R | 現在の面をやり直す |
| Esc/P | 一時停止 |
重力は常に画面下方向。ノートが回れば床の傾きも変わる。「右キー=ボールが右へ進む」ではない。
スタートから扉までの進め方
- 扉、トゲ、床の配置を見る。 どの床を下り坂にすれば扉へ近づくか考える。
- 左右どちらかを短く押して傾ける。 ボールの動き出す方向を確認し、狙いと違えば角度を修正する。
- コインと出口の経路を分けて考える。 Dooinsが危険な場所にあれば、無理に一度で両方を狙わない。全回収の必要性は未確認だ。
- トゲの近くでは小さく角度を変える。 安全な床へ落ち着かせてから次の傾きを作る。これは物理ルールからの推論で、全50面の実測最適解ではない。
- 渦巻きポータルも進路候補に入れる。 各面の入口と出口の対応は未確認なので、移動先を実際に確かめる。
- 扉へ進み、次の面へ。 失敗したらRで再開し、次は角度を変えた地点を一つだけ変えて比較する。
つまずいたときの対処
| 困ったこと | 確認すること |
|---|---|
| 右を押したのに右へ進まない | 操作対象はボールではなくページ。下り坂を見る |
| ピンクのトゲへ向かう | 回転量を減らし、安全な足場を探す |
| コインを取ると扉から遠ざかる | 収集経路と出口経路を別々に考える |
| ポータルの行き先が不明 | その面で確かめ、別の面の仕様を流用しない |
| やり直したい | Rで現在の面を再開 |
FAQと検証範囲
クリア条件は? ボールを扉へ運ぶこと。50面全部の正解表は? 本記事は共通操作と考え方を扱い、未プレイの面の正確な角度・秒数は捏造しない。スマホでもできる? 大きなタッチ用矢印が用意されている。得点式は? DooinsとDoocondsの存在は確認したが、配点式は未検証。
出典は開発者の公式ページ(2026年10月26日確認)。公開は2026年10月25日18:27 UTC(日本時間26日03:27)。2021年のScribble Jam向け試作をWeb向けに作り直した作品と説明される。操作・トゲ・ポータル・保存は公式記述、細かな傾け方は推論。個別X原投稿と反応数は未確認。




