Wistoria: Will thắng bằng kiếm thì ở học viện ma thuật làm gì?

Xem Wistoria: Wand and Sword, đôi lúc mình không biết nhân vật chính Will rốt cuộc mạnh hay yếu.

Cách dùng công cụ đọc

Nghe đọc bài thành tiếng. Đọc nhanh hiển thị lần lượt các cụm từ theo tốc độ bạn chọn. Luyện ngôn ngữ giúp đối chiếu các bản dịch hiện có. Lưu tạo dấu trang trong trình duyệt này; mở lại từ danh sách đã lưu của trình phát.

Chia sẻ bài viết này

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo
Quảng cáo

Lỗi hệ thống đánh giá và vấn đề "con đường kiếm" trong Wistoria: Wand and Sword

Xem Wistoria: Wand and Sword, đôi lúc mình không biết nhân vật chính Will rốt cuộc mạnh hay yếu.

Trên giấy tờ thì thiết lập khá đơn giản. Will là học sinh của một học viện ma thuật nhưng không thể dùng phép. Vì lời hứa với người bạn thuở nhỏ, cậu muốn trở thành một trong "Magia Vende", năm pháp sư tối thượng đứng trên đỉnh thế giới ma thuật. Cậu không dùng được trượng phép, nên cầm kiếm chiến đấu trong một thế giới tôn sùng ma thuật.

Thiết lập này thì mình hiểu.

Một cậu bé không có phép thuật, trong thế giới mà ma thuật là tất cả, dùng kiếm để thách thức thế giới ấy.
Bị coi là đồ bỏ đi, nhưng vẫn leo lên vì một lời hứa quan trọng.
Về mặt cấu trúc, nghe khá là máu lửa.

Nhưng có một điều cứ vướng trong đầu mình.

Will liên tục thể hiện thực lực, vậy mà đánh giá của những người xung quanh gần như chẳng thay đổi.

Không dùng được phép.
Nên bị coi là vô dụng.
Đến đây thì còn hiểu được.

Nhưng cậu ấy đã tạo ra kết quả trong những trận chiến thật.
Thắng bằng kiếm.
Vượt qua bằng sức mạnh thể chất.
Có những cảnh người xung quanh đứng ngay đó chứng kiến.

Vậy mà họ vẫn cứ coi cậu là "kẻ vô dụng không biết dùng phép". Đến đoạn này mình không thể không nghĩ:

Ủa, mọi người ở đây đều là khỉ hết hả?


Không dùng được phép là điểm yếu, nhưng không có nghĩa là không có năng lực

Trước hết, đúng là việc Will không dùng được phép là một điểm yếu rất lớn.

Trong thế giới này, ma thuật là thước đo giá trị xã hội.
Ai cũng mặc định phải dùng được phép, và không dùng được bị xem là khuyết điểm chí mạng.
Nên chuyện nhà trường và người xung quanh đánh giá cậu thấp thì trong bối cảnh câu chuyện là hợp lý.

Nhưng "không dùng được phép" và "không có năng lực" là hai chuyện khác nhau.

Không dùng được phép.
Nhưng kiếm thì mạnh.
Thể chất cũng cao.
Thắng được trong chiến đấu thật.
Lúc nguy hiểm vẫn làm ra kết quả.

Nếu vậy thì những người xung quanh phải cập nhật đánh giá, nếu không thì vô lý.

Dù ban đầu họ nghĩ "không có phép thì là hạng xoàng", sau khi thấy thực lực của cậu vài lần, lẽ ra phải chuyển thành kiểu như:

"Cậu ta không dùng được phép, nhưng sức chiến đấu cao."
"Là pháp sư thì dị biệt, nhưng làm lực lượng chiến đấu tuyến đầu thì khá hữu dụng."
"Không đổi tiêu chí đánh giá thì sẽ nhìn nhầm."

Ít nhất cũng phải được đến mức đó.

Nếu họ cứ lặp đi lặp lại "không dùng được phép nên vô dụng" bất kể chuyện gì xảy ra, thì nhận thức của họ trông như đã đóng băng.

Vậy nên vấn đề không phải là nhân vật chính khó hiểu, mà là những người xung quanh quá kém trong việc cập nhật đánh giá.


Học viện trông như một ngôi trường có hệ thống đánh giá bị lỗi

Will bị đánh giá thấp vì không dùng được phép.

Cái này mình còn chấp nhận được.

Nhưng cậu đã lập thành tích bằng kiếm mà vẫn không được công nhận.
Cậu làm ra kết quả trong chiến đấu thật, nhưng tiêu chí đánh giá thì bị khóa cứng ở mỗi ma thuật.
Xem bao nhiêu lần đi nữa, ai cũng tắt não bằng câu "nhưng cậu ta có dùng được phép đâu".

Đến mức này thì cả ngôi trường trông lỗi khá nặng.

Cứ như là

một học viện bị lỗi hệ thống đánh giá, chỉ trọng mỗi ma thuật.

Tất nhiên, mình nghĩ tác phẩm muốn khắc họa một thế giới đề cao ma thuật.
Mình nghĩ họ muốn cho thấy một xã hội coi ma thuật là tất cả sẽ đối xử thế nào với một thứ lạ lẫm như thanh kiếm.

Nhưng với tư cách người xem, mỗi lần Will thể hiện thực lực, mình lại nghĩ:

Này, nhìn kết quả đi chứ!

Vì tiêu chí bị khóa vào ma thuật, nên kết quả bày ngay trước mắt cũng không ai thấy.

Chuyện này thỉnh thoảng cũng xảy ra ở các tổ chức ngoài đời.

"Bạn không có chứng chỉ nên chúng tôi không đánh giá."
"Bạn không có chức danh nên chúng tôi không đánh giá."
"Bạn không khớp với mẫu có sẵn nên chúng tôi không đánh giá."
Nhưng thực tế bạn đang tạo ra kết quả.

Gặp tình huống đó, người đứng ngoài xem thấy khá bực bội.

Nếu những người quanh Will đã nhiều lần chứng kiến thực lực của cậu, mình muốn họ ít nhất cũng cập nhật lại đánh giá.

Nếu không làm được thì đúng là khỉ thật.


Vấn đề không nằm ở chỗ kiếm mạnh

Mong mọi người đừng hiểu lầm, nhân vật chính chiến đấu bằng kiếm không phải là vấn đề.

Ngược lại, một nhân vật chính dùng kiếm trong xã hội pháp sư thì dễ mến và thật ngầu.

Chính vì không dùng được phép nên cậu chiến đấu bằng cách khác.
Mở đường bằng kiếm thay vì trượng phép.
Đục một lỗ trên thế giới do ma thuật thống trị bằng một kỹ năng khác.

Đây là con đường kinh điển của một người hùng.

Vấn đề không phải là cậu thắng được bằng kiếm.

Vấn đề là từ các cảnh chiến đấu, khó thấy được vì sao cậu cần ở học viện ma thuật.

Nếu phim thể hiện rõ việc Will biến những gì học ở học viện thành kiếm thuật thì sẽ dễ chấp nhận hơn nhiều. Ví dụ:

  • Hiểu ma pháp trận nhờ học lý thuyết trên lớp, nên nhìn ra điểm yếu của kẻ địch
  • Biết tương khắc giữa các nguyên tố, nên quyết định được hướng né và thời điểm chém
  • Đọc câu thần chú và dòng chảy ma lực để đoán đòn tấn công tiếp theo
  • Biết lý thuyết ma thuật, nên dùng kiếm phá được phép
  • Hiểu phép của đồng đội và dùng nó để phối hợp với kiếm

Nếu có nhiều cảnh như vậy, ta sẽ cảm thấy:

"Cậu ấy không dùng được phép, nhưng kiến thức học ở học viện ma thuật nằm cả trong thanh kiếm."

Nhưng khi hình ảnh thiên về

né bằng sức mạnh thể chất đơn thuần, vèo
chém bằng kiếm, xoạt

thì ta lại nghĩ:

Vậy đâu cần học viện ma thuật cũng làm được?


Mục tiêu, phương tiện và tổ chức trực thuộc trông không khớp nhau

Tách câu chuyện ra, ta có thế này:

Mục tiêu: giữ lời hứa với người bạn thuở nhỏ và leo lên cao hơn.
Phương tiện: nhắm tới Magia Vende, năm pháp sư tối thượng.
Trực thuộc: học viện ma thuật.
Khuyết điểm: không dùng được phép.
Cách thắng thực tế: kiếm và sức mạnh thể chất.

Chỗ này khiến người xem vấp.

Nếu mục tiêu là "muốn gặp bạn thuở nhỏ" hay "muốn lên đỉnh tháp", thì chẳng phải cứ mạnh lên bằng kiếm rồi đi một mình là được sao?
Không cần thành Magia Vende, cứ lập thành tích bằng kiếm để mọi người công nhận chẳng được sao?
Đã không dùng được phép, sao không mở một con đường khác với tư cách kiếm sĩ, thay vì nhắm tới đỉnh của giới pháp sư?

Tất nhiên, trong phim có con đường chính thức, có hệ thống, có tòa tháp và cơ cấu Magia Vende.

Nhưng để thuyết phục người xem, phim phải cho thấy thật mạnh

"vì sao nhất định phải đi qua hệ thống đó".

Nếu chỗ này trông yếu, sẽ xuất hiện

vấn đề "thắng được bằng kiếm thì tự đi tới tháp đi".

Nói thô hơn nữa thì là

vấn đề "tự mình lao xuống như Made in Abyss đi". (Made in Abyss là anime kể về những người tự mình thám hiểm một hố sâu khổng lồ.)


Cần gì để người xem không nghĩ "sao không tự đi?"

Trong kiểu truyện này, điều quan trọng là chặn các con đường khác.

Nếu nhân vật chính trông như có thể đi đường khác, thì phải cho thấy vì sao đường đó không được.

Ví dụ:

  • Muốn vào tháp bắt buộc phải có tín chỉ của học viện hoặc thư giới thiệu
  • Không phải Magia Vende thì về mặt vật lý không thể tới được khu vực nơi người bạn thuở nhỏ đang ở
  • Kiếm mạnh đến mấy, không có giấy thông hành theo hệ thống thì cũng không lên được
  • Có kết giới ma thuật, cơ chế xác thực, hay nghi lễ mà chỉ dùng kiếm thì không phá nổi
  • Không có quan hệ, kiến thức và bằng cấp từ học viện thì sẽ bị kẹt giữa đường
  • Đi một mình có quy tắc hoặc rủi ro khiến chết ngay lập tức
  • Chỉ khi đi qua con đường học viện mới có thể thay đổi cả xã hội

Nếu những điều kiện như vậy được thể hiện sớm, sẽ dễ chấp nhận.

Sẽ không ai nói "mạnh kiếm thì tự đi đi".

Ngược lại, ta sẽ hiểu:

"Chỉ mạnh kiếm thôi thì chưa đủ, nên cậu ấy phải ở học viện ma thuật."

Nhưng nếu phần đó mỏng, nhân vật chính càng mạnh kiếm thì lý do ở học viện ma thuật càng trông nhạt đi.


Vấn đề "sao không dùng đồ vật ma thuật làm hết?"

Còn một thắc mắc nữa, nếu việc không dùng được phép có thể bù bằng "công cụ".

Nếu thế giới này có những đồ vật ma thuật mà ngay cả người không dùng được phép cũng dùng được, mình không thể không nghĩ:

Không dùng được phép thì dùng đồ vật ma thuật làm hết là xong mà?

Tất nhiên, nếu phim đặt ra giới hạn cho đồ vật ma thuật thì lại là chuyện khác.

Ví dụ:

  • Dùng đồ vật ma thuật cũng cần ma lực của chính người dùng
  • Đồ vật đắt đỏ, không thể dùng dễ dàng
  • Đồ vật không phá nổi phép cấp cao hay cơ chế xác thực của tháp
  • Đồ vật chỉ hỗ trợ, không thể giúp thành Magia Vende
  • Hệ thống không cho phép dùng đồ vật
  • Đồ vật không được tính là năng khiếu ma thuật của bản thân

Nếu có những điều kiện này thì mình hiểu.

Nhưng nếu phần giải thích yếu, người xem sẽ nghĩ:

"Không dùng được phép thì đi theo hướng thợ rèn, kỹ thuật rồi chế đồ vật ma thuật chẳng được sao?"
"Nếu gắn được phép lên kiếm, sao không chinh phục tháp bằng ma kiếm?"
"Nếu vấn đề là bản thân không dùng được phép, sao không bù bằng thiết bị bên ngoài?"

Trong thế giới giả tưởng, đây là một yêu cầu khá quan trọng.

Đây là thế giới mà ma thuật phụ thuộc vào tài năng chăng?
Hay là thế giới mà công cụ có thể thay thế?
Hệ thống công nhận kiếm và công cụ đến mức nào?
Nếu vượt qua được bằng đồ vật ma thuật, sao nhân vật chính không coi đó là đường chính?

Nếu chỗ này mơ hồ, điểm bất lợi "không dùng được phép" sẽ trông hơi mỏng đi.


Vấn đề "xin hãy chinh phục tháp bằng ma kiếm"

Sức hút của Will nằm ở chỗ cậu chiến đấu bằng kiếm dù không dùng được phép.

Chính vì vậy mà người xem lại nghĩ:

Vậy thì chinh phục tháp bằng ma kiếm đi.

Không dùng được phép.
Nhưng dùng được kiếm.
Có thể bù bằng đồ vật ma thuật, phép của đồng đội, lý thuyết ma thuật hay yếu tố kiểu ma kiếm.
Vậy mình muốn câu chuyện lao hết mình thành một câu chuyện lên đỉnh bằng con đường kiếm.

Như vậy sẽ rất dễ hiểu.

Và lý do ở học viện ma thuật cũng trở thành

không phải "để dùng phép",
mà là "để hiểu ma thuật và biến nó thành kiếm thuật",
"để chinh phục hệ thống của xã hội ma thuật",
"để phối hợp với các pháp sư và tạo ra một đỉnh cao khác với tư cách kiếm sĩ".

Hướng này thì sướng lắm.

Nhưng muốn vậy, phim cần cho thấy rõ hơn mối liên kết giữa kiếm và kiến thức ma thuật.

Nếu chỉ né rồi chém thì trông không phải ma kiếm mà chỉ là áp đảo thể chất thuần túy.

Nếu định chinh phục tháp bằng ma kiếm, mình muốn thấy những cảnh nói rằng:

"Cậu ấy không dùng được phép, nhưng vì hiểu ma thuật nên chém được nó."


Con đường học viện ma thuật thiếu phần xác định yêu cầu

Nếu phải gói cảm giác lấn cấn này trong một câu, thì là:

Con đường học viện ma thuật thiếu phần xác định yêu cầu. (Trong phát triển phần mềm, đó là bước ghi rõ sẽ làm gì và vì sao, trước khi bắt tay vào làm.)

Vì sao là học viện ma thuật?
Vì sao là Magia Vende?
Vì sao con đường kiếm sĩ không được?
Vì sao không thể một mình đi tới tháp?
Vì sao đồ vật ma thuật không thay thế được?
Vì sao nhân vật chính không dùng được phép lại cần được công nhận trong hệ thống ma thuật?

Nếu những điều này rõ ràng hơn, sẽ thoải mái hơn nhiều.

Mình nghĩ câu chuyện muốn là một câu chuyện máu lửa: cậu bé không dùng được phép nhắm tới đỉnh của thế giới đề cao ma thuật.

Nhưng ở góc nhìn người xem, rất dễ nghĩ:

"Nếu cậu ấy không dùng phép dù chỉ 1 milimet, thì cố bám lấy con đường bằng cấp của xã hội ma thuật làm gì?"

Đây không hẳn là thiết lập tệ, mà là vấn đề về sự kết nối.

Khi sự kết nối giữa mục tiêu, phương tiện và tổ chức trông yếu, người xem sẽ muốn bắt bẻ.


Tác phẩm có thể vừa hay vừa gợn gợn

Viết đến đây, có thể trông như mình đang chê bai tác phẩm.

Không phải vậy.

Phần hành động rất ngầu.
Cấu trúc dùng kiếm thách thức ma thuật cũng dễ hiểu.
Mạch truyện nhân vật chính bị coi là đồ bỏ đi rồi dùng thực lực khiến mọi người phải nể rất đã.

Nhưng chính vì đã như thế nên mình lại càng để ý.

Mạnh kiếm đến vậy mà sao lại là học viện ma thuật?
Sao cứ bám lấy con đường chính thức?
Sao thể hiện thực lực rồi mà đánh giá của người xung quanh vẫn không thay đổi?
Sao không thấy rõ hơn giá trị của việc học trên lớp và kiến thức ma thuật?
Sao con đường đồ vật ma thuật hay ma kiếm lại không được?
Sao không có con đường để một mình đi lên?

Nếu phim cho thấy những điều này thêm một chút thì sẽ dễ chấp nhận hơn nhiều.

Nên vấn đề không phải là "chán".

Hay đấy, nhưng phần xác định yêu cầu của thiết lập thì cứ lấn cấn.

Nói vậy là gần đúng nhất.


Tổng kết: đã thắng bằng kiếm thì hãy cập nhật cả đánh giá lẫn con đường

Will, nhân vật chính của Wistoria: Wand and Sword, bị coi là kẻ yếu theo thước đo của xã hội ma thuật.
Nhưng về kiếm và thể chất, cậu khá mạnh.

Khoảng cách này cũng là một phần sức hút của tác phẩm.

Tuy vậy, ở góc nhìn người xem, những thắc mắc sau nảy sinh:

"Đã thể hiện thực lực rồi, sao đánh giá của người xung quanh vẫn không đổi?"
"Thắng được bằng kiếm thì ở học viện ma thuật để làm gì?"
"Không thành Magia Vende thì cũng có thể nhắm tới tháp bằng kiếm mà?"
"Đã không dùng phép thì cần gì nhắm tới đỉnh của giới pháp sư?"
"Nếu đồ vật ma thuật bù được thì làm hết bằng nó chẳng được sao?"
"Kiến thức học ở học viện rốt cuộc phát huy ở đâu?"

Để xóa những thắc mắc này, phim cần cho thấy rõ hơn tính tất yếu của việc ở học viện ma thuật.

Lý do chỉ riêng kiếm thì không chạm tới được.
Lý do phải đi qua con đường học viện.
Những cảnh việc học trên lớp và kiến thức ma thuật được chuyển hóa thành chiến đấu.
Những giới hạn khiến đồ vật ma thuật không thay thế được.
Những cảnh người xung quanh, sau khi thấy thực lực, dần dần cập nhật đánh giá.

Có những thứ này thì sẽ thông thoáng hơn nhiều.

Với cách nhìn hiện tại, mình vẫn không thể không nghĩ:

Áp đảo được bằng kiếm thì tự lên tháp đi. Có đồ vật ma thuật thì dùng nó làm hết đi. Thấy thực lực rồi mà vẫn không cập nhật nổi đánh giá thì xung quanh toàn khỉ.

Và việc mình muốn nói những điều đó cho thấy nhân vật chính trông thật sự mạnh.

Vì vậy mình muốn thấy rõ hơn lý do cậu ấy ở học viện ma thuật, và thấy những người xung quanh cập nhật đánh giá nhiều hơn.

Nếu có được điều đó, thiết lập "nhân vật chính không dùng được phép mà vẫn chiến đấu trong học viện ma thuật" sẽ khớp hơn và xem sướng hơn nhiều.

Chia sẻ bài viết này

Quảng cáo

Thêm một bài nữa? Có gì vui không?

Đọc xong rồi thì xem tiếp: vài bài gần chủ đề và vài bài khác hẳn nhưng thú vị.

  1. Gần chủ đềBài 2Huyết áp giảm có phải chỉ nhờ thuốc? — EMA5 và combo “thuốc + giấc ngủ + stress”
  2. Khác hẳn, nhưng thú vịNgài phán đoán đâu rồi!?Hiểu năng lực quyết định qua “độ rộng × lực đẩy” và “trục bản thân × trục người khác”
  3. PRAGMATADùng mod để bớt hack, bớt cày trên PC
  4. Hãy thành Hachiware, đừng thành “người ép chuẩn”chọn bạn đời cần nhìn OS quan hệ và quản trị gia đình
  5. 5 giờ sángcơ thể bảo “ngủ đi”, não bảo “vẫn đang mở cửa”

Hôm nay đọc bài này

Mỗi bài trả lời một câu hỏi mà người đọc bài này thường đặt ra tiếp theo.

Xem tất cả bài viếtThêm bài về Chế độ & cơ chế

Tìm bài viết khác

Tất cả bài viết

Mendoi-chan

Người vận hành trang

Mendoi-chan

Biến những vướng mắc trong công việc và đời sống hằng ngày thành cấu trúc rõ ràng và bước tiếp theo thực tế.

Quảng cáo

Bài viết mới

  1. 1AdSense không được duyệt: được thôi, nhưng ít nhất hãy chỉ rõ chỗ nào sai
  2. 2Nếu người đọc không đọc đến cuối bài, đừng biến nội dung thành chiếc bánh sandwich quảng cáo: cách bán "khoảng trống bên hông" trên máy tính với Adsterra
  3. 3Thời AI, thông minh là biết hỏi đúng chứ không phải biết trả lời
  4. 4Một tuần mày mò, hệ thống viết bài bằng AI của mình thành "nhà máy tự vận hành"
  5. 5Vì sao phòng khám sức khỏe tâm thần bắt buộc đeo khẩu trang, và có được từ chối khám nếu không mua?
Quảng cáo