it sucks to be us วิธีปลดล็อกทั้ง 5 ฉากจบ และแก้ปัญหาได้ฉากจบ 5 ซ้ำ

สรุปเส้นทางจากผู้พัฒนา ทั้งทางเลือก 11 ขั้นสำหรับฉากจบ 1–2 จุดต่างของฉากจบ 3–4 ค่าลับ และประวัติแก้ไขเกม

หาสิ่งผิดปกติ
วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

สรุปเส้นทางจากผู้พัฒนา ทั้งทางเลือก 11 ขั้นสำหรับฉากจบ 1–2 จุดต่างของฉากจบ 3–4 ค่าลับ และประวัติแก้ไขเกม

ฉากจบ 1 กับ 2 ใช้ทางเลือกหลัก 11 ขั้นร่วมกัน แล้วแยกกันที่การชวนกลับบ้าน ส่วนฉากจบ 3 กับ 4 ต่างกันตั้งแต่สถานที่แรก หากได้ฉากจบ 5 ซ้ำ ให้สังเกตความอึดอัดที่ตัวละครสะสมไว้ ลำดับด้านล่างอ้างอิงคู่มือผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลการเล่นทดสอบโดยตรง

เกมเล่าเรื่องแบบ Twine ภาษาอังกฤษเปิดตัววันที่ 31 ตุลาคม 2025 และแก้คำผิดเล็กน้อยวันที่ 7 มิถุนายน 2026 หน้าเกมไม่ระบุหมายเลขรุ่นปัจจุบัน เรื่องราวเกี่ยวกับตัวเอกที่มีอัตลักษณ์ชายข้ามเพศและ Xinyu ควรอ่านคำเตือนเนื้อหาจากหน้าเกมก่อนเริ่ม

ตารางฉากจบทั้งห้า — มีสปอยล์

| ฉากจบ | เงื่อนไขและวิธีเลือก | ผลลัพธ์ | แหล่งอ้างอิง·รุ่น·สปอยล์ |

|---|---|---|---|

| 1. PARTNERS IN CRIME | ทำตามเส้นทางเชิงรุก 11 ขั้น แล้วชวนเขามาพักที่บ้าน | เข้าสู่ฉากจบ 1 | Official guide; 2025-11-02; 2026-06-07 text patch; SPOILERS |

| 2. BIRDS OF A FEATHER | ใช้ 11 ขั้นเดียวกัน แต่เลือกให้เขาเดินไปส่งที่บ้าน | เข้าสู่ฉากจบ 2 | Official guide; 2025-11-02; 2026-06-07 text patch; SPOILERS |

| 3. WHAT’S YOUR SCHEDULE? | ใช้ทางเลือกแบบระมัดระวัง 7 ขั้น เริ่มที่รายการเครื่องดื่ม | เข้าสู่ฉากจบ 3 | Official guide; 2025-11-02; 2026-06-07 text patch; SPOILERS |

| 4. DON’T CALL US, WE’LL CALL YOU | เริ่มด้วยการไปห้องน้ำ แล้วทำอีก 6 ขั้นเหมือนฉากจบ 3 | เข้าสู่ฉากจบ 4 | Official guide; 2025-11-02; 2026-06-07 text patch; SPOILERS |

| 5. NOTHING DOING | ความอึดอัดสะสมอาจพาไปฉากจบนี้ ดูสี่ตัวเลือกที่ผู้พัฒนาเตือนให้หลีกเลี่ยง | อาจเข้าสู่ฉากจบ 5 | Official guide; 2025-11-02; 2026-06-07 text patch; SPOILERS |

ฉากจบ 1–2: ทางเลือกร่วม 11 ขั้น

  1. เปิดดูรายการเครื่องดื่ม

  2. เลือกตุ๊กตาถักนุ่ม ๆ

  3. คิดว่าครั้งนี้อาจตั้งใจจริง

  4. เลือกปฏิกิริยาว่าเข้าหาแรงเกินไป

  5. บังคับตัวเองให้กล้า

  6. ตอบว่าเขาดูหล่อ

  7. เลือกหัวข้อเกี่ยวกับภาพยนตร์ Soylent Green

  8. เลือกหัวข้อเล่าเรื่องเจ็บปวดมากเกินไปในคราวเดียว

  9. ชวนโดยไม่กำหนดวัน

  10. รู้สึกว่าช่วงเวลานี้ดี

  11. ชวนเขามาพักที่บ้านสำหรับ 1 / ให้เขาเดินไปส่งบ้านสำหรับ 2

ฉากจบ 3–4: เปลี่ยนจุดเริ่มต้น

  1. ฉากจบ 3 เริ่มที่รายการเครื่องดื่ม / ฉากจบ 4 ไปห้องน้ำ

  2. เลือกตุ๊กตาถักนุ่ม ๆ

  3. เลือกการดูโทรศัพท์

  4. เลือกหัวข้อเรื่องการสนทนา

  5. ถามว่าเขารู้จักคนที่นี่ไหม

  6. เลือกหัวข้อเล่าประสบการณ์หนักใจ

  7. ชวนแบบเปิดกว้าง

ทำไมจึงได้ฉากจบ 5 บ่อย

ผู้พัฒนาไม่ได้ยืนยันว่าสี่ตัวเลือกนี้เป็นสูตรรับฉากจบ 5 แบบแน่นอน แต่ระบุว่าให้หลีกเลี่ยงหากไม่ต้องการฉากจบดังกล่าว การเลือกครบทั้งสี่จึงยังไม่ใช่เงื่อนไขที่พิสูจน์แล้ว หากอยากไปฉากจบอื่น ให้เริ่มใหม่และทำตามเส้นทาง 1–4 ที่มีรายละเอียดครบ

  • เข้าใกล้กลุ่มคนอายุน้อย

  • เดินผ่านกลุ่มนั้น

  • พยายามกลับออกไปอีกครั้ง

  • พูดถึงแอปติดตามเฝ้าระวัง

ค่าลับ เงื่อนไขพิเศษ และการอัปเดต

ค่าหลักสามอย่างคือ Bold (ความกล้า), Awkwardness (ความกระอักกระอ่วน), Upset (ความอึดอัดสะสม) ค่าความกล้าช่วยไปฉากจบ 1–2 ความกระอักกระอ่วนช่วยไป 3–4 ส่วน Upset สูงในจุดตรวจบางแห่งอาจพาไป 5 ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยเกณฑ์ตัวเลขทั้งหมด ยังมีเงื่อนไขว่าเคยสงบสติอารมณ์หรือได้ปากกาหรือไม่

วันที่ 2 พฤศจิกายน 2025 ผู้พัฒนาแจ้งว่าแก้ปัญหาชุดค่าที่เกิดไม่บ่อย ซึ่งทำให้ไปไม่ถึงฉากจบใดเลย ต่อมาวันที่ 7 มิถุนายน 2026 แก้คำผิด ชุดของ Xinyu อ้างอิงตัวละคร Rika จาก Pokémon Scarlet และ Violet

วิธีเล่นและขอบเขตการตรวจสอบ

กด Run game บนหน้าเกม แล้วคลิกลิงก์ในเนื้อเรื่องเพื่อไปต่อ การวิจัยครั้งนี้ไม่สามารถกดเล่นเกมที่ฝังอยู่หรืออ่านค่าภายในได้โดยตรง เส้นทาง 11 และ 7 ขั้นเป็นตัวอย่างที่ผู้พัฒนายืนยัน และอาจมีทางเลือกอื่นที่ใช้ได้

สรุป

อยากได้ฉากจบ 1 หรือ 2 ให้เปลี่ยนคำชวนตอนท้าย อยากได้ 3 หรือ 4 ให้เปลี่ยนจุดเริ่ม หากติดฉากจบ 5 การใช้เส้นทางครบจากผู้พัฒนาจะชัดเจนกว่าการเดาค่าลับ

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงพอให้ AI เขียนบทความ ทุกย่อหน้าก็งอกคำว่า “อย่างไรก็ตาม” — การยกเครื่องโรงงานบทความเพื่อพางานวิจัยกลับไปอยู่หลังเวที
  2. ช่วยคนอื่นหาห้องด้วย AI อยู่ดี ๆ ก็กลายเป็นที่ปรึกษาฟรี
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกแค่พักอยู่แต่กลับรู้สึกว่า “เสียดายเวลา” — OS แห่งประสิทธิภาพที่ไม่มีใครจ่ายเงิน วงจรคิดวน และป้าย “เอาแต่เรื่องร่างกาย” ที่หยาบเกินไป
  4. ทำไมคลินิกสุขภาพจิตบังคับใส่หน้ากาก และปฏิเสธการรักษาได้ไหมถ้าไม่ซื้อ
  5. อย่าอ่านสัญญาณผิดก่อนสารภาพรัก: อัปเดตความเชื่อและทดสอบสมมติฐาน
  6. ทำไมชิอิคาวะถึงกินตลอดเวลา อาหาร หญ้า สัตว์ประหลาด งาน และเรต 10+

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง ตัดสินใจและเปรียบเทียบ เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง