หนูกับแมลงวันก็ดู “ซึมเศร้า” ได้หรือ? ชวนคิดจากน้ำหวานและแมลงวันที่ไม่ยอมปีน

วิธีใช้เครื่องมืออ่าน

ฟังจะอ่านบทความออกเสียง อ่านเร็วแสดงวลีทีละช่วงตามความเร็วที่เลือก ฝึกภาษาใช้เปรียบเทียบบทความฉบับแปลที่มีอยู่ บันทึกจะเก็บบุ๊กมาร์กในเบราว์เซอร์นี้ และเปิดอีกครั้งได้จากรายการที่บันทึกในเครื่องเล่น อ่านแบบเกมทุบอิฐจะเปลี่ยนตัวอักษรในบทความเป็นก้อนอิฐให้ทุบเล่น

แชร์บทความนี้

แชร์บทความนี้

โฆษณา
โฆษณา

หนูที่เลือกดื่มน้ำหวานน้อยลง แมลงวันที่ไม่พยายามปีนข้ามต่างระดับตรงหน้า เมื่อเห็นภาพแบบนี้ เราอาจสงสัยว่า “สัตว์ตัวนี้กำลังรู้สึกหดหู่หรือเปล่า”

มีงานวิจัยในสัตว์ที่พบจริง ๆ ว่าหลังเผชิญความเครียด การตอบสนองต่อรางวัลและพฤติกรรมที่สัตว์เริ่มทำเองเปลี่ยนไป สิ่งที่น่าสนใจคือ นักวิจัยไม่ได้หยุดอยู่แค่การจินตนาการว่าสัตว์รู้สึกอย่างไร แต่แยกศึกษาได้ว่า “มันหยุดทำอะไร” และ “มันยังทำอะไรได้อยู่” จากตรงนี้ เราจึงเริ่มเห็นเบาะแสที่เชื่อมโยงไปสู่ความเข้าใจโรคซึมเศร้าในมนุษย์

แค่ไม่เลือกน้ำหวาน บอกอะไรเราได้บ้าง?

ในการศึกษาสัตว์ฟันแทะ บางครั้งนักวิจัยจะเตรียมน้ำเปล่ากับน้ำผสมน้ำตาล แล้ววัดว่าสัตว์ดื่มแต่ละอย่างมากน้อยเพียงใด หากหลังเผชิญความเครียดเรื้อรัง สัตว์เลือกน้ำผสมน้ำตาลน้อยลง ก็อาจบ่งชี้ว่าการตอบสนองต่อรางวัลเปลี่ยนไป นี่เป็นเบาะแสหนึ่งสำหรับศึกษาด้านที่เกี่ยวข้องกับอาการในมนุษย์ว่า “สิ่งที่เคยทำแล้วมีความสุข กลับไม่รู้สึกสนุกอีกแล้ว”

แต่ปริมาณที่ดื่มยังขึ้นอยู่กับความกระหาย ความอยากอาหาร การตอบสนองต่อรสชาติ และสภาพร่างกายด้วย แม้จะเห็นเหมือนกันว่า “ไม่ดื่มน้ำผสมน้ำตาล” แต่กรณีที่ความหวานดึงดูดน้อยลง กับกรณีที่สัตว์กินหรือดื่มได้ลำบากนั้นไม่เหมือนกัน นักวิจัยจึงต้องนำพฤติกรรมอื่นและสภาพร่างกายมาประกอบการตีความ

นี่คือทั้งความยากและความน่าสนใจของการวิจัยในสัตว์ มนุษย์อาจอธิบายด้วยคำพูดได้ว่า “ไม่รู้สึกเพลิดเพลิน” แต่สำหรับหนู นักวิจัยต้องค่อย ๆ ตรวจสอบอย่างระมัดระวังจากการสังเกตหลายด้าน การเลือกเครื่องดื่มเพียงอย่างเดียวจึงไม่ได้กลายเป็นคำวินิจฉัยในทันที

แมลงวันไม่พยายามปีนแล้ว แต่ยังหนีได้

งานวิจัยในแมลงวันผลไม้ที่ Ries และคณะรายงานในปี 2017 พบว่า หลังได้รับความเครียดจากการสั่นสะเทือนซ้ำ ๆ พฤติกรรมที่แมลงวันเริ่มทำเองลดลง เช่น ความพยายามปีนบริเวณช่องว่างที่ข้ามได้ยาก ขณะเดียวกัน งานวิจัยรายงานว่าพฤติกรรมตอบสนองต่อสิ่งกระตุ้น เช่น การหนี ยังคงอยู่

หากเหมารวมทั้งหมดว่า “ไม่เคลื่อนไหว” เราจะมองข้ามจุดนี้ไป สัตว์ขยับร่างกายไม่ได้ หรือพฤติกรรมการลองทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเองลดลงกันแน่? การแยกสองอย่างนี้มีผลอย่างมากต่อการเข้าใจว่าการทดลองกำลังสังเกตอะไร

งานวิจัยยังศึกษาการทำงานของเซลล์ประสาทที่เกี่ยวข้องกับเซโรโทนิน และการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมเมื่อให้สารต่าง ๆ เช่น ลิเทียม ผู้วิจัยเรียกสภาพนี้ว่า “ภาวะคล้ายซึมเศร้า” การใช้แมลงวันช่วยให้ตรวจสอบกลไกทางประสาทที่เชื่อมความเครียดกับพฤติกรรมได้อย่างละเอียด แต่ต้องแยกจุดแข็งนี้ออกจากคำถามว่า งานวิจัยดังกล่าวอธิบายโรคในมนุษย์ได้มากน้อยเพียงใด

การทดลองนี้ไม่ได้พิสูจน์ว่าโรคซึมเศร้าในมนุษย์เกิดจากการขาดเซโรโทนินเพียงอย่างเดียว และไม่ได้เป็นคำแนะนำการรักษาให้คนรับสารชนิดเดียวกัน หากอ่านในฐานะงานศึกษาว่าเงื่อนไขใดทำให้พฤติกรรมของแมลงวันเปลี่ยนไป เราจะเห็นชัดขึ้นว่างานวิจัยค้นพบอะไร

ทำไมนักวิจัยจึงใช้คำว่า “คล้ายซึมเศร้า”?

ในการประเมินโรคซึมเศร้าในมนุษย์ นอกจากการเปลี่ยนแปลงของอารมณ์และความสนใจแล้ว ยังต้องพิจารณาการนอน ความอยากอาหาร ความคิด และผลกระทบต่อการใช้ชีวิตด้วย ความรู้สึกของเจ้าตัวเองก็สำคัญ เนื่องจากเราไม่สามารถฟังคำอธิบายแบบเดียวกันจากสัตว์ได้ งานวิจัยจึงเลือกศึกษาลักษณะบางส่วนที่สังเกตได้

ตัวอย่างเช่น สัตว์ตัวหนึ่งเริ่มหลีกเลี่ยงตัวอื่น พฤติกรรมนั้นดำเนินอยู่นานแค่ไหน? การกินและการสำรวจสิ่งรอบตัวเปลี่ยนไปด้วยหรือไม่? มันกลัวสัตว์ตัวใดตัวหนึ่งเป็นพิเศษหรือเปล่า? ยิ่งสังเกตหลายด้าน ความรู้สึกแรกที่ว่า “ดูคล้ายซึมเศร้า” ก็ยิ่งเปลี่ยนเป็นคำถามที่ชัดเจนและตรวจสอบได้

บทความของ von Mücke-Heim และคณะก็เสนอกรอบการศึกษาภาวะของหนูเมาส์ โดยพิจารณาระยะเวลาที่เป็น ผลกระทบต่อการดำเนินชีวิต และลักษณะหลายอย่างร่วมกัน นี่เป็นข้อเสนอสำหรับงานวิจัย ไม่ได้หมายถึงเกณฑ์วินิจฉัยที่ยืนยันแล้วและใช้ได้กับสัตว์ทุกชนิด

“ตัวตุ่นที่ไม่มีดินให้ขุด” เราพูดได้ไกลแค่ไหน?

จะเกิดอะไรขึ้น หากตัวตุ่นอยู่ในที่ที่ขุดดินไม่ได้? นี่เป็นคำถามที่ชวนให้จินตนาการ แต่เพียงงานวิจัยในหนูและแมลงวันที่กล่าวถึงที่นี่ ยังไม่อาจใช้ตัดสินว่าตัวตุ่นอยู่ในภาวะซึมเศร้าหรือไม่

จุดเริ่มต้นที่ช่วยให้คิดต่อได้ คือเงื่อนไขที่ทำให้สัตว์ชนิดนั้นใช้ชีวิตตามปกติของมันได้ มันหาอาหารได้ไหม? พักผ่อนได้ไหม? มีที่ซ่อนตัวหรือไม่? เราไม่ควรดูเพียงผลลัพธ์ว่ามันเคลื่อนไหวน้อยลง แต่ควรดูด้วยว่าอะไรที่มันทำไม่ได้อีกแล้ว และตอบสนองอย่างไรเมื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อม วิธีนี้ทำให้เห็นชัดขึ้นว่าควรศึกษาอะไร แทนการเอาคำรำพึงแบบมนุษย์อย่าง “อิจฉาชีวิตตัวตุ่นข้างบ้านจัง” ไปใส่ให้มัน

ด้วยเหตุผลเดียวกัน การเรียงสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนม แมลง และแมงกะพรุน แล้วขีดเส้นแบ่งว่า “ตั้งแต่ตรงนี้ไป สัตว์จะไม่เป็นซึมเศร้า” ก็ทำได้ยาก สัตว์แต่ละชนิดมีพฤติกรรมและวิธีศึกษาต่างกัน การมีหลักฐานน้อยกับการไม่มีภาวะนั้นอยู่จริงเป็นคนละเรื่อง

คำเปรียบเทียบว่า “โหมดพลังต่ำ” มีประโยชน์เมื่อใด?

การเรียกพฤติกรรมสำรวจและแสวงหารางวัลที่ลดลงจากความเครียดว่า “โหมดพลังต่ำ” ช่วยให้เห็นภาพได้ง่ายขึ้น แม้แต่การลองทำอะไรสักอย่างก็มีต้นทุน จึงค่อย ๆ ลดความพยายามที่จะเอื้อมไปหาสิ่งต่าง ๆ เมื่อมองด้านร่างกายนี้ เราจะเห็นบางอย่างที่มองได้ยากหากสนใจเฉพาะเรื่องความรู้สึก

อย่างไรก็ตาม คำนี้เป็นเพียงคำเปรียบเทียบ สาเหตุและอาการของโรคซึมเศร้าไม่ได้มีรูปแบบเดียว และบางครั้งอาจมีความกระวนกระวายหรือความรู้สึกอยู่นิ่งไม่ได้อย่างรุนแรงร่วมด้วย เราจึงไม่อาจสรุปว่า “นี่เป็นระบบประหยัดพลังงานที่ช่วยให้อยู่รอด ปล่อยไว้แบบนั้นก็ดีแล้ว”

มนุษย์ยังมีความทุกข์จากการโทษตัวเองหรือคิดวนซ้ำถึงเรื่องในอดีตด้วย แต่หากอธิบายโรคนี้ว่าเป็น “แค่ภาวะพลังต่ำของสัตว์บวกกับการคิดมาก” ก็จะมองข้ามความสัมพันธ์อันซับซ้อนระหว่างร่างกาย การใช้ชีวิต และประสบการณ์ หากความทุกข์หรือปัญหาที่รบกวนชีวิตยังดำเนินต่อไป เราสามารถปรึกษาสถานพยาบาลหรือผู้ให้บริการสุขภาพได้ โดยไม่ต้องแบกรับไว้ด้วยการพยายามเปลี่ยนวิธีคิดเพียงอย่างเดียว

แม้ยังไม่ตัดสินว่าแมลงวันรู้สึกอย่างไร เราก็เรียนรู้บางอย่างได้

หนูและแมลงวันก็มีการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมหลังเผชิญความเครียดที่เรียกว่า “คล้ายซึมเศร้า” จากสิ่งนี้ นักวิจัยสามารถศึกษาว่าการตอบสนองต่อรางวัลและพฤติกรรมที่สัตว์เริ่มทำเองเปลี่ยนไปอย่างไร

หนูที่ไม่เลือกน้ำหวาน กับแมลงวันที่ไม่พยายามปีน เมื่อเราสังเกตให้ลึกกว่าความประทับใจแรก ทั้งสองกรณีก็ทำให้มีคำถามเพิ่มขึ้น มันกินได้ไหม? ขยับได้ไหม? ลองทำอะไรด้วยตัวเองหรือเปล่า? การเปลี่ยนแปลงนั้นคงอยู่นานหรือไม่?

แทนที่จะรีบตัดสินว่าสัตว์มีความรู้สึกเหมือนมนุษย์หรือไม่ การตรวจสอบความแตกต่างเหล่านี้ทีละอย่างมีคุณค่าในตัวเอง เพราะภายใต้คำสั้น ๆ ว่า “ดูไม่สดใส” มีกลไกหลายอย่างซ่อนอยู่ให้เราศึกษา

เอกสารอ้างอิง (4 รายการ)

แชร์บทความนี้

หากบทความนี้มีประโยชน์ คุณสามารถสนับสนุนเว็บไซต์ได้ สนับสนุน

โฆษณา
โฆษณา
โฆษณา

อีกสักเรื่องไหม มีอะไรสนุก ๆ บ้าง

อ่านจบแล้วก็ลองต่อเลย: เรื่องใกล้เคียงไม่กี่เรื่อง และเรื่องที่ต่างไปเลยแต่สนุก

  1. เรื่องใกล้เคียงทำไมบางคนถึงตะโกนในยิม?
  2. ดูมือถือทั้งวันทำไมไม่เป็นตากุ้งยิง?
  3. ต่างไปเลย แต่สนุกคนอ่านเดือนละ 40 หน้า เครื่องยิง 281,000 ครั้ง: บล็อกที่รออนุมัติโฆษณา
  4. ช่องว่างบำนาญระหว่างรุ่นทำไมน่าหงุดหงิด
  5. *The Flowers of Evil* จบปัญหา “ฉันอยากลบตัวเองแบบนี้ทิ้ง” อย่างไร — เรื่องที่ผู้เขียนก็เริ่มโดยยังไม่มีคำตอบ ก่อนจะไปถึง “แบกมันแล้วใช้ชีวิตต่อ” หลังความพังพินาศ
  6. เพลงจบ The Flowers of Evil ทำไมคลั่งนัก

วันนี้อ่านเรื่องนี้

แต่ละบทความตอบคำถามที่ผู้อ่านบทความนี้มักสงสัยต่อ

ดูบทความทั้งหมดบทความเรื่อง สุขภาพและร่างกาย เพิ่มเติม

หาบทความอื่น

บทความทั้งหมด

Mendoi-chan

ผู้ดูแลเว็บไซต์

Mendoi-chan

เรียบเรียงความยุ่งยากในที่ทำงานและชีวิตประจำวันให้เป็นโครงสร้างที่ชัดเจนและขั้นตอนถัดไปที่ทำได้จริง

โฆษณา

บทความล่าสุด

  1. 1คู่มือ RUENACLE ครบ 5 ฉากจบ: ตัวเลือกตรงเกม จุดเซฟ CG 31 ภาพ และปริศนา NO ENDING
  2. 2เพื่อนกลับจากวงนัดเจอโดยไม่บอกใคร พอถามว่าเป็นอะไร เขาตอบว่า “เรื่องงาน”
  3. 3Recraft ฟรีได้ 30 เครดิตหรือ 50 ครั้งต่อวัน? เวลารีเซ็ตและสิทธิ์ใช้เชิงพาณิชย์
  4. 4สอบผู้ดูแลตามโครงการ EPA ไม่ผ่านในปีที่ 4: การสอบครั้งหน้าจะกลายเป็นเส้นตายของความรักหรือเปล่า?
  5. 5ทำไมเครดิตฟรี Lovable ไม่เติมหลังวันที่ 6? เข้าใจโควตา 30 เครดิตต่อเดือน
โฆษณา