설명: 7개 결말의 분기 조건과 3일 차 추가 장면, 숨겨진 대화를 공식 자료로 정리했다.
7개 엔딩은 공부 시간, 태블릿, Xor의 신뢰, 시험 합격, 캡슐 입실로 갈린다. 사랑한다고 고백하면 Xor는 반드시 불합격한다. 그가 합격해야 한다면 고백과 포옹을 피하자.
엔딩과 숨겨진 이벤트 공략표 — 스포일러
| 대상 | 조건과 순서 | 결과 | 출처 | 버전 | 스포일러 |
|---|---|---|---|---|---|
| Prisoner | 떠나기 제안을 거절하고 준비 5시간 초과를 피하며 2일 차 공황을 막고 휴전을 지킨다 | Prisoner | A | 1.2.3* | ⚠ |
| The Best Outcome | 8시간 넘게 공부한 뒤 2일 차에 태블릿을 Xor에게 준다 | The Best Outcome | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Freedom | 신뢰를 paranoid까지 낮추고 태블릿 요구가 생겨도 주지 않는다. 위로와 고백을 피하고 자신은 시험에 떨어진다 | Freedom | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Prisoner of Survival | 첫날 공부를 최소화하고 Xor와 시간을 보낸다. 떠나기 제안을 거절하고 태블릿 잠금 제안에도 내 것은 잠그지 않는다. 나중에 공부해 합격한다 | Prisoner of Survival | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Disqualified | 협력 경로에서는 Xor에게 먼저 캡슐에 들어가라고 한다. 경쟁 경로에서는 시험 전에 대화한다. 그가 들어간 뒤 자신은 시간 초과 | Disqualified | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Prisoner of Fate | 떠나기 제안을 받거나 2일 차 점심 전까지 8시간 넘게 공부해 경쟁 경로에 진입한다. 태블릿을 지키고 신뢰를 높여 고백한 뒤 합격한다 | Prisoner of Fate | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Trust | Prisoner of Fate와 같은 경쟁·고신뢰·고백 경로에서 자신만 시험에 떨어진다 | Trust | A | 1.2.3* | ⚠ |
| Corner of Shame | 카드 놀이 제안 후 Xor를 약 1시간 무시한다 | Corner of Shame | B | 1.2.3* | ⚠ |
| Romance After Date | 비경쟁 경로 3일 차에 Xor와 데이트한다 | Romance After Date | C | 1.2.3* | ⚠ |
| Xor Begs | 경쟁 경로 3일 차에 Xor의 고백을 듣는다 | Xor Begs | C | 1.2.3* | ⚠ |
5시간과 8시간은 다르다
Prisoner는 준비가 5시간을 넘으면 2일 차 공황을 유발할 수 있다. The Best Outcome은 8시간 넘게 공부하고 태블릿을 넘겨야 한다. Prisoner of Fate의 경쟁 경로는 첫날 밤 떠나기 제안을 받거나 2일 차 점심 전 8시간 넘게 공부하면 열린다.
사랑 고백과 신뢰도
제작자는 사랑 고백을 받은 Xor가 반드시 시험에 떨어진다고 밝혔다. Prisoner of Fate와 Trust는 같은 경쟁·고신뢰·고백 조건에서 플레이어 자신의 합격 여부로 나뉜다. Freedom에서는 paranoid 신뢰를 유지하려면 위로를 피한다.
Disqualified의 함정
시간만 보내면 Xor가 개입할 수 있다. 협력 경로라면 먼저 캡슐에 들어가라고 요청하고, 경쟁 경로라면 시험 전에 대화해 그를 입실시킨다. 이후 혼자 기한을 넘긴다. 개발자가 댓글로 확인한 절차다.
추가 장면 세 가지
카드 놀이 제안 뒤 약 1시간 무시하면 Corner of Shame을 볼 수 있다. 1.1에서는 비경쟁 데이트 뒤의 로맨스와 경쟁 경로에서 고백을 들은 뒤의 애원 장면이 추가됐다. 모두 엔딩과 별개의 이벤트다.
공식 출처와 확인 범위
범위: 7월 제작자 공략을 기준으로 했으며 1.2.3의 모든 분기를 직접 재현하지 않았다. 세부 신뢰 수치는 공개되지 않았다. 플레이 횟수는 검색량이 아니다.
결론
결론: 협력·경쟁을 먼저 정하고 5시간과 8시간, 태블릿, 신뢰, 시험 결과, 입실 순서를 관리하자.
