Prisoners 엔딩 7개 공략: Xor 신뢰도와 공부 시간, 시험 캡슐

2일 차 태블릿, 공부 5·8시간, 시험 합격 여부로 갈리는 일곱 엔딩과 Disqualified의 조건.

이상 현상 찾기
읽기 기능 사용법

듣기는 본문을 읽어 줍니다. 속독은 구절을 차례로 표시하며 속도를 조절할 수 있습니다. 언어 연습은 다른 언어판과 번역을 비교합니다. 저장한 북마크는 이 브라우저의 플레이어 목록에서 다시 열 수 있습니다. 벽돌깨기로 읽기는 글자 하나하나를 벽돌 삼아 깨면서 노는 게임입니다.

이 글 공유하기

이 글 공유하기

광고
광고

설명: 2일 차 태블릿, 공부 5·8시간, 시험 합격 여부로 갈리는 일곱 엔딩과 Disqualified의 조건.

『Prisoners』에는 일곱 엔딩이 있다. Xor와의 신뢰, 공부한 시간, 2일 차 태블릿 선택, 최종 시험 성적이 분기를 결정한다. 특히 사랑을 고백하면 Xor는 반드시 불합격한다. 개발자의 2026년 7월 공략을 정리했으며 최신 1.2.3을 직접 전부 플레이한 기록은 아니다. 스포일러 주의.

7개 엔딩 분기표 (스포일러)

엔딩 조건과 순서 결과 근거 URL 버전 주의
1. Prisoner 첫날 밤 탈출 제안 거절→2일 차 전 준비 5시간 이하→Xor의 공황 방지→마지막에 배신하지 않기 배신 없이 함께하기 개발자 공략 1.2.3* ⚠
2. The Best Outcome 8시간 초과 공부→2일 차에 태블릿 건네기 태블릿 양도 개발자 공략 1.2.3* ⚠
3. Freedom 신뢰를 paranoid까지 낮추기→태블릿을 주지 않고 위로·고백 피하기→시험 불합격 저신뢰 불합격 개발자 공략 1.2.3* ⚠
4. Prisoner of Survival 첫날 공부 최소화·Xor와 함께하기→탈출 제안 거절→태블릿 잠금 거절→합격 방심시킨 뒤 합격 개발자 공략 1.2.3* ⚠
5. Disqualified 비경쟁 루트에서는 Xor를 먼저 캡슐에 보내고 경쟁 루트에서는 시험 전 대화→자신은 시간 내 입장하지 않기 캡슐 시간 초과 개발자 공략 1.2.3* ⚠
6. Prisoner of Fate 탈출 제안 수락 또는 2일 차 점심 전 8시간 초과 공부→경쟁 루트·태블릿 보유·신뢰 상승·고백→합격 자신은 합격 개발자 공략 1.2.3* ⚠
7. Trust Prisoner of Fate와 같은 고신뢰 경쟁·고백 루트→자신은 불합격 자신은 불합격 개발자 공략 1.2.3* ⚠

5시간과 8시간의 의미

개발자에 따르면 2일 차 공황을 피하려면 준비 시간이 5시간을 넘으면 안 된다. 반면 점심 전 8시간 초과 공부는 경쟁 루트의 진입 조건이다. The Best Outcome은 그 뒤 태블릿을 넘겨야 한다. 정확히 5시간 또는 8시간일 때의 비교식은 공개되지 않았다.

사랑 고백과 시험 결과

Xor에게 사랑한다고 말하면 그는 반드시 떨어진다. 그가 합격해야 한다면 포옹도 피하라는 것이 공식 조언이다. Prisoner of Fate와 Trust는 경쟁 루트에서 신뢰를 올리고 고백한 뒤 자신의 합격 여부로 갈린다. 연애 성공과 시험 성공을 혼동하지 말자.

Disqualified가 나오지 않을 때

그냥 시간을 끌면 Xor가 주인공을 캡슐에 넣을 수 있다. 비경쟁 루트에서는 그를 먼저 들여보내고 경쟁 루트에서는 시험 직전에 대화하라는 개발자 답변이 있다. 그 후 자신의 입장 시간을 넘긴다. 마지막 대화 전에 저장하자.

버전과 미확인 사항

7월 공략 이후 1.1은 3일 차 이벤트를 추가했고 1.2는 연출을 다듬었다. 9월 28일의 1.2.3은 작은 오류와 그래픽을 수정했다. 공식 페이지에는 웹판과 7개 엔딩이 있다. 내부 신뢰 수치, 합격 기준, 정확한 캡슐 시간, 1.2.3에서의 전 경로 재현은 검증하지 않았다.

출처와 확인 범위

[1] 개발자 공략(2026-07-07) · [2] 2026-06-30 · [3] 2026-09-28 · [4] Prisoners. 1.2.3* = developer route guide predates current build; direct replay unverified.

결론

첫날 제안, 2일 차 공부·태블릿, 시험 직전 신뢰, 마지막 성적에 각각 세이브를 두자. 가장 중요한 함정은 사랑 고백이 Xor의 불합격을 확정한다는 점이다.

광고이 주제의 책

이 글에는 광고(제휴 링크)가 포함되어 있습니다. 광고 안내 자세히 As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.

오늘은 이 글

이 글을 읽은 분이 다음에 품는 질문에 각각 답하는 글입니다.

전체 글에서 찾기‘게임’ 글 더 보기

이 글 공유하기

이 기사가 도움이 되었다면 사이트를 후원할 수 있습니다. 후원하기

광고
광고
광고

하나 더, 뭐 재미있는 거 없어?

다 읽은 김에. 가까운 이야기 몇 편과, 전혀 다르지만 재미있는 이야기를 골랐어요.

  1. 가까운 이야기‘80억 분의 1’에서 아프가니스탄 소녀는 왜 중학교에 못 갈까?
  2. 2XKO 개발이 끝나면 게임도 종료될까?서버와 랭크전의 운명
  3. 전혀 다르지만 재미있는체스 ‘2.13초’ 밈 뜻은?히카루의 표정과 칼슨 대 카이머의 실제 승패
  4. 『주술회전』의 하이바라 유는 언제 죽었나
  5. 헬스장에서는 왜 소리를 지를까?
  6. 제로가 물러난 순간 흑의 기사단도 빠졌어야 했다|토도와 제로 의존의 한계

다른 글 찾기

모든 기사

Mendoi-chan

사이트 운영자

Mendoi-chan

직장과 일상의 불편함을 구조화해 이해하기 쉬운 다음 행동으로 연결하는 글을 씁니다.