Prisoners: guía de los 7 finales, confianza de Xor y cápsula del examen

Cómo usar las herramientas de lectura

Escuchar lee el artículo en voz alta. La lectura rápida muestra frases a tu ritmo. La práctica de idiomas compara las traducciones disponibles. Guardar añade un marcador en este navegador, accesible desde los guardados del reproductor. El rompeladrillos convierte las palabras del artículo en ladrillos para romper.

Compartir este artículo

Compartir este artículo

Publicidad
Publicidad

Descripción: Cómo desbloquear los siete desenlaces: cinco u ocho horas de estudio, tableta del segundo día y Disqualified.

Prisoners tiene siete finales. Importan la confianza de Xor, las horas de estudio, la decisión sobre la tableta el segundo día y el resultado del examen. Hay una regla sorprendente: declararle tu amor garantiza que él suspenda. Esta guía resume la explicación oficial de julio de 2026, sin afirmar haber probado todas las rutas en 1.2.3. Spoilers completos.

Tabla de los siete finales (spoilers)

Final Condiciones y pasos Resultado Fuente Versión Spoilers
1. Prisoner Rechaza la oferta de salir la primera noche→no superes cinco horas de preparación antes del día dos→evita el pánico de Xor→no lo traiciones al final Seguir juntos Guía oficial 1.2.3* ⚠
2. The Best Outcome Estudia más de ocho horas→entrega la tableta el segundo día Entregar la tableta Guía oficial 1.2.3* ⚠
3. Freedom Reduce la confianza de Xor a paranoid→no entregues la tableta ni lo consueles ni te declares→suspende Suspender sin confianza Guía oficial 1.2.3* ⚠
4. Prisoner of Survival Estudia lo mínimo el primer día y pasa tiempo con Xor→rechaza salir→no bloquees tu tableta→aprueba Aprobar tras engañarlo Guía oficial 1.2.3* ⚠
5. Disqualified Ruta no competitiva: pide a Xor que entre primero en su cápsula; ruta competitiva: habla con él antes del examen→deja pasar tu plazo Llegar tarde a la cápsula Guía oficial 1.2.3* ⚠
6. Prisoner of Fate Acepta la oferta o estudia más de ocho horas antes del almuerzo del día dos→compite, conserva la tableta, aumenta la confianza, declárate→aprueba Tú apruebas Guía oficial 1.2.3* ⚠
7. Trust Sigue la ruta competitiva de alta confianza y declaración de Prisoner of Fate→suspende tu examen Tú suspendes Guía oficial 1.2.3* ⚠

Cinco horas y ocho horas significan cosas distintas

El autor exige no superar cinco horas de preparación para evitar el pánico del segundo día. Estudiar más de ocho horas antes del almuerzo abre la ruta competitiva; The Best Outcome añade la entrega de la tableta. El comportamiento al alcanzar exactamente cinco u ocho horas no está documentado. Guarda antes de repartir el tiempo.

El amor no garantiza aprobar juntos

Declararte a Xor garantiza que él suspenda. El creador también aconseja evitar abrazarlo cuando necesitas que apruebe. Prisoner of Fate y Trust requieren competir, conservar la tableta, elevar la confianza y declararte; tu propia nota separa los dos desenlaces. La relación y el rendimiento académico siguen reglas diferentes.

Cómo conseguir Disqualified

Esperar sin hacer nada puede fallar porque Xor te introduce en la cápsula. En los comentarios, el autor aclara: en la ruta no competitiva, pídele que entre primero; en la competitiva, habla con él antes del examen. Después deja que venza tu propio plazo. Guarda antes de la conversación.

Versión y límites

La guía de julio precede a las escenas del tercer día añadidas en 1.1 y los retoques de 1.2. La 1.2.3 del 28 de septiembre incluye correcciones menores. La página oficial ofrece juego en navegador y siete finales. Los valores internos de confianza, nota mínima, cronómetro exacto y compatibilidad de todas las rutas en 1.2.3 siguen sin verificar.

Fuentes y verificación

[1] Guía oficial(2026-07-07) · [2] 2026-06-30 · [3] 2026-09-28 · [4] Prisoners. 1.2.3* = developer route guide predates current build; direct replay unverified.

Conclusión

Para reunir los siete finales, guarda antes de la oferta inicial, el estudio y la tableta, la confianza previa al examen y la nota final. La trampa principal es que decir «te quiero» hace suspender a Xor.

Compartir este artículo

Si este artículo te ha sido útil, puedes apoyar el sitio. Apoyar

Publicidad
Publicidad
Publicidad

¿Otro más? ¿Algo divertido?

Ya que terminaste: un par de historias cercanas y otras totalmente distintas, pero divertidas.

  1. Tema cercanoLa venganza no te salvaHanzawa Naoki y el juego de estatus
  2. Totalmente distinto, pero divertido¿Por qué Koyuki de The Ramparts of Ice (Kōri no Jōheki) se siente tan real? Parece tranquila, pero no deja de darle vueltas
  3. ¿Minecraft dentro de Elden Ring?Qué son las fusiones de videojuegos con IA y si se pueden jugar
  4. Al Buqqi¿por qué una gasolinera se convirtió en lugar de peregrinación?
  5. ¿Qué diferencia hay entre unaju y unadon?En Hasebe de Okazaki, la respuesta fue 1,5 veces más anguila y una toalla absurdamente caliente

Para leer hoy

Cada uno responde a una pregunta que suelen hacerse quienes leen este artículo.

Ver todos los artículosMás sobre Comunicación

Buscar otros artículos

Todos los artículos

Mendoi-chan

Quién está detrás del sitio

Mendoi-chan

Convierte las fricciones del trabajo y la vida diaria en estructuras claras y próximos pasos prácticos.