※Cet article parle légèrement des pouvoirs après l’arc York Shin et dans la seconde moitié du manga.
Dans HUNTER×HUNTER, les pouvoirs Nen les plus effrayants ne sont pas toujours ceux qui frappent le plus fort.
Ce sont ceux qui contrôlent l’information, l’immobilisation et les règles.
Kurapika en est le meilleur exemple.
À première vue, il ne fait que matérialiser des chaînes. Mais en réalité, il peut chercher une cible, juger si quelqu’un ment, soigner, immobiliser de force et faire appliquer des ordres. Quand on ajoute l’ouïe surhumaine de Melody, l’équipe de gardes du clan Nostrade devient soudain une agence de renseignement beaucoup trop efficace.
Et du côté ennemi, il y a Chrollo, qui vole les pouvoirs Nen des autres et se construit un deck.
Dans l’arc York Shin, les personnages principaux sont déjà terribles avant même le premier échange de coups.
Les chaînes de Kurapika ne sont pas une arme de combat, mais un système complet
Le pouvoir de Kurapika repose sur des chaînes matérialisées, liées à chaque doigt.
Rien qu’avec les éléments présentés dans les explications officielles de l’anime, on trouve déjà ces fonctions.
Chaîne de l’annulaire qui guide, Dowsing Chain
Elle sert à trouver la position d’une cible sur une carte. Dans le manga, Kurapika l’utilise aussi pour juger si une personne dit vrai ou faux.Chaîne du majeur qui emprisonne, Chain Jail
Elle ne vise que la Brigade Fantôme. Elle force la personne capturée à entrer en état de Zetsu.Chaîne du pouce qui soigne, Holy Chain
Elle renforce la guérison du corps et peut soigner une fracture en peu de temps.Chaîne de l’auriculaire qui juge, Judgment Chain
Elle plante une chaîne dans le cœur de la cible. Si la règle fixée est brisée, la personne meurt.
Avec cela seul, Kurapika peut chercher, interroger, capturer, soigner et faire respecter un contrat.
Ce n’est pas seulement un combattant.
C’est presque un policier, un médecin, un avocat, un auditeur et une unité spéciale réunis dans une seule personne.
Le jugement de mensonge de Dowsing Chain est surtout beaucoup trop pratique.
Dans un combat Nen, l’adversaire ne va pas forcément dire la vérité sur son pouvoir, ses conditions ou son but. En temps normal, vérifier une information demande déjà beaucoup de travail. Kurapika, lui, peut tester la conversation elle-même.
Si on le mettait dans un entretien d’embauche, un interrogatoire, une négociation ou un audit interne, il casserait toute la gestion d’une organisation.
Chain Jail est cheaté, mais la contrainte est sérieuse
Chain Jail a même pu immobiliser Uvogin, un membre de la Brigade Fantôme, et le priver de Nen.
Mais ce n’est pas une technique parfaite sans condition.
Kurapika s’est imposé ce serment : s’il l’utilise contre quelqu’un qui n’est pas de la Brigade Fantôme, il meurt. Dans le Nen, plus le risque ou la limite est lourd, plus le pouvoir gagne en force. En limitant sa cible à l’extrême, Kurapika obtient une force de capture anormale contre la Brigade.
Autrement dit, Kurapika n’a pas juste créé un pouvoir pratique.
Il a réduit le but de sa vie à une seule chose, puis il a créé une arme qui ne sert qu’à cela.
La source de cette puissance cheatée, c’est sa vengeance et le risque de mourir. Ce n’est donc pas un pouvoir que n’importe qui peut copier.
Emperor Time fait peur par sa logique d’usage, plus que par sa force
Quand les yeux de Kurapika deviennent écarlates, il passe en Spécialisation et active Emperor Time.
Dans les explications officielles de l’anime, il est dit que, pendant que ses yeux sont écarlates, sa quantité d’aura augmente et qu’il peut utiliser les autres catégories avec une précision de 100 %.
Kurapika est normalement de la Matérialisation. Mais il peut aussi tirer au maximum la force du Renforcement, nécessaire pour soigner. C’est pour cela que ses chaînes peuvent remplir autant de rôles à un haut niveau.
Sur le papier, c’est clairement cheaté.
Mais plus tard dans le manga, on apprend aussi qu’Emperor Time coûte très cher en durée de vie.
Ce qui fait peur ici, ce n’est pas seulement le pouvoir.
C’est la manière dont Kurapika l’utilise.
Normalement, un pouvoir qui raccourcit la vie serait gardé comme dernier atout, utilisé seulement quelques secondes. Mais quand Kurapika a quelqu’un à protéger ou un but à atteindre, il dépense sa propre vie comme un coût de travail.
S’il le faut, il passe sa durée de vie en frais professionnels.
C’est cette façon cassée de calculer les pertes qui rend Kurapika si dangereux.
Melody est un cheat d’information avec un visage calme
Melody, qui rejoint la même équipe de gardes que Kurapika, a elle aussi un pouvoir redoutable.
Elle possède une ouïe anormalement fine. Elle lit l’état des gens grâce aux battements du cœur, à la respiration, aux pas et à d’autres sons.
- Elle repère les mensonges et le trouble
- Elle sent l’hostilité et la peur
- Elle comprend où sont des personnes éloignées
- Elle reconnaît quelqu’un à ses pas
- Elle remarque quand l’état mental de Kurapika devient dangereux
En plus, sa musique peut soulager la fatigue et la tension.
Donc Melody gère à elle seule la détection à distance, l’analyse des émotions, le repérage du mensonge, l’identification des personnes et le soutien mental.
Comme sa personnalité et sa voix sont douces, elle ne ressemble pas à une personne dangereuse. Mais pour un ennemi, c’est un cauchemar.
On prépare une attaque surprise ? Elle l’entend.
On ment ? Elle l’entend dans le cœur.
On essaie de briser ses alliés mentalement ? Elle les calme avec sa musique.
Quand la Dowsing Chain de Kurapika et l’ouïe de Melody sont côte à côte, mentir dans une conversation devient presque impossible.
Si Kurapika est un appareil d’examen de précision, Melody est un système de surveillance large qui tourne en continu.
Le recruteur du clan Nostrade a tiré deux cartes folles en même temps, par hasard.
La voix de Melody paraît étrange au début, puis elle reste
Dans l’anime de 2011, Melody a une voix basse et calme, avec une apparence très particulière. À sa première apparition, il est difficile de deviner son âge ou ce qu’elle est vraiment.
Mais plus l’histoire avance, plus l’impression donnée par cette voix change.
Au début, elle donne une forte impression de “vétérane mystérieuse”.
Ensuite, elle devient “la voix rassurante qui repère les mensonges et les intentions meurtrières”.
À la fin, elle devient l’un des rares calmants capables d’arrêter Kurapika quand il risque de partir trop loin.
À York Shin, entre la mafia, les tueurs et la Brigade Fantôme, Melody est presque la seule personne dont la voix donne envie de discuter.
Son pouvoir est fort. Mais elle est aussi très bien pensée comme personne placée à côté de Kurapika.
Le pouvoir de Chrollo “vole” seulement, mais le vrai danger vient après
Le pouvoir Nen de Chrollo est un pouvoir de Spécialisation : Skill Hunter.
En remplissant certaines conditions, il vole le pouvoir Nen d’une autre personne, le garde dans son livre, puis l’utilise lui-même. En général, la personne volée ne peut plus utiliser ce pouvoir.
Mais pour voler une capacité, Chrollo doit remplir plusieurs conditions dans un temps limité. Et pour l’utiliser, il doit aussi respecter des règles, comme garder le livre ouvert.
Au premier regard, seul le fait de “voler les pouvoirs des autres” semble cheaté.
Mais la vraie force de Chrollo n’est pas le vol lui-même.
Elle est dans sa capacité à comprendre les conditions des pouvoirs volés, à les combiner, puis à construire une façon de gagner avec le lieu et les personnes autour de lui.
Chrollo n’est pas seulement un collectionneur de pouvoirs.
C’est un combattant qui construit un deck.
Même avec les mêmes pouvoirs, une personne ordinaire ne pourrait pas se battre comme lui. Il faut choisir les bonnes capacités, décider de leur ordre d’usage, prévoir les réactions de l’adversaire et assembler tout cela en un seul système.
Chrollo a-t-il triché contre Hisoka ?
Le combat entre Chrollo et Hisoka à la Tour Céleste nourrit depuis longtemps une théorie : Chrollo aurait-il combattu avec l’aide de membres de la Brigade ?
Ce qui est sûr, c’est que Chrollo avait mis les pouvoirs de Shalnark et Kortopi dans son livre, puis qu’il s’était préparé avec soin avant le combat.
Mais cela fait partie du fonctionnement normal de Skill Hunter.
Son pouvoir consiste justement à rassembler et utiliser les capacités des autres. Donc dire qu’il triche parce qu’il utilise des pouvoirs empruntés ne tient pas vraiment. Hisoka accepte aussi le combat dans les conditions préparées par Chrollo.
En revanche, les fans qui défendent la théorie d’une aide extérieure citent souvent ces points.
- Le nombre de pantins créés pendant le combat et la vitesse de traitement semblent anormaux
- Shalnark et Kortopi auraient pu être proches
- Après sa résurrection, Hisoka tue d’abord Shalnark et Kortopi
- Si Chrollo a tout géré seul, la quantité de travail est énorme
Mais le manga ne dit pas clairement que les deux ont aidé directement pendant le match.
Donc, pour l’instant, on peut résumer ainsi.
- Il a emprunté des pouvoirs et s’est préparé : confirmé
- Il a utilisé le public et l’arène : confirmé
- Des membres de la Brigade ont agi en coulisses pendant le combat : hypothèse non confirmée
Chrollo n’est pas quelqu’un qui cherche un duel propre à coups de poing. Pour gagner, il utilise les pouvoirs, le lieu, les gens et le temps.
Le plus juste est peut-être de dire que Hisoka attendait un “un contre un”, mais que Chrollo ne donnait pas le même sens à “combat en tête-à-tête”.
Pourquoi le Chrollo du début a-t-il les cheveux tellement tirés en arrière ?
Au début, Chrollo a une coiffure proche du tout plaqué en arrière, avec le front complètement dégagé.
Je n’ai pas trouvé de source directe où l’auteur explique clairement l’intention derrière cette coiffure. À partir d’ici, c’est donc une lecture du design.
L’effet le plus simple à voir, c’est que cela montre la croix sur son front.
Quand on combine le manteau noir, la fourrure blanche, les boucles d’oreilles, la croix sur le front et les cheveux tirés en arrière, il donne l’impression de quelqu’un comme :
- un jeune chef de mafia
- le chef d’un groupe religieux
- un prêtre qui mène un rituel
- un bras droit dangereux dans un vieux film
Chrollo est jeune. Quand ses cheveux retombent, il ressemble plutôt à un jeune homme calme et très beau. Sa coiffure plaquée en arrière ressemble donc moins à une simple coupe qu’à une tenue de travail de chef, faite pour intimider.
Quand il montre son front, il est le chef de la Brigade Fantôme.
Quand ses cheveux retombent, il devient un jeune homme discret qui pourrait se fondre dans la ville.
Le visage reste le même, mais la coiffure suffit à changer le rôle social que l’on voit.
Et il a vraiment l’air pâle
Dans l’ancien anime et dans certaines images du début, Chrollo paraît très pâle.
Ses cheveux noirs, ses sourcils épais, les ombres fortes autour des yeux, la fourrure blanche et les couleurs froides de l’image enlèvent presque toute chaleur à sa peau.
Résultat, il y a des moments où il ressemble moins à :
un chef imposant qu’à un jeune boss avec une tension basse et trop peu de sommeil
Comme son front est totalement dégagé, la pâleur de son visage ressort encore plus. Si Melody entendait son cœur, elle s’inquiéterait peut-être de son hygiène de vie avant sa force au combat.
Hisoka aussi a beaucoup changé depuis le début du manga, que ce soit son visage, son corps, ses cheveux ou ses vêtements. Chrollo suit le même genre d’évolution. Le dessin du manga change, sa coiffure varie selon les scènes, et chaque anime choisit ses couleurs. Même si c’est le même personnage, l’impression change beaucoup selon la période.
Au début, le design ajoute beaucoup de signes pour dire d’un coup : “c’est quelqu’un de dangereux”.
Plus tard, le visage et le comportement suffisent à faire exister le personnage.
Cette évolution fait aussi partie du plaisir des longues séries.
Dans l’arc York Shin, celui qui contrôle l’information gagne
Kurapika, Melody et Chrollo ont un point commun.
Leur force ne repose pas seulement sur la puissance brute.
Kurapika contrôle le vrai et le faux, les contrats et l’immobilisation.
Melody contrôle les sons, les émotions et ce qui se passe autour d’elle.
Chrollo contrôle les pouvoirs des autres et la forme du champ de bataille.
Un corps écrasant comme celui d’Uvogin est bien sûr très fort. Mais dans l’arc York Shin, la victoire ne dépend pas seulement de la question : “qui frappe le plus fort ?”
- Jusqu’où connaît-on les informations de l’adversaire ?
- Peut-on cacher les conditions de son pouvoir ?
- Peut-on repérer les mensonges ?
- Peut-on forcer une règle ?
- Peut-on transformer le terrain pour le rendre favorable ?
Dans cette guerre de l’information, les chaînes de Kurapika, les oreilles de Melody et le livre de Chrollo ont une valeur folle.
Kurapika a un pouvoir cheaté.
Melody a un soutien cheaté.
Chrollo a une construction de deck cheatée.
Et quand Chrollo relève ses cheveux, il devient un gourou au teint malade.
L’arc York Shin est vraiment trop chargé, autant dans les pouvoirs que dans le design des personnages.
Principales sources consultées
- Lexique officiel de HUNTER×HUNTER par Nippon TV
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/dictionary/index.html - Présentation officielle de Kurapika dans HUNTER×HUNTER par Nippon TV
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/character/kurapika.html - Présentation des personnages de l’arc Brigade Fantôme dans HUNTER×HUNTER par Nippon TV
https://www.ntv.co.jp/hunterhunter/character/genei.html - Shueisha, HUNTER×HUNTER, tome 34
https://www.shueisha.co.jp/books/items/contents.html?isbn=978-4-08-881248-9 - Yoshihiro Togashi, HUNTER×HUNTER, arc York Shin, combat Chrollo contre Hisoka à la Tour Céleste, arc de la guerre de succession
