Offizielle Grenzwerte für die Flucht an Tag 5 und das geheime Ende.
Das gute Ende erfordert an Tag 5 gleichzeitig 0–2 Ketten, mindestens 40 % geistige Stabilität und höchstens 60 % Toxizität. Das geheime Ende braucht 3–4 Ketten und in der Küche hergestelltes C-12. Das schlechte Ende wird bei 5 Ketten, 0 % Stabilität oder 100 % Toxizität ausgelöst.
Alle Enden im Überblick – Spoiler
| Ende | Bedingung | Vorgehen und Ergebnis | Quelle·Version·Spoiler |
|---|---|---|---|
| Good: Sever the Cord | Tag 5: 0–2 Ketten UND Stabilität≥40 % UND Toxizität≤60 % | Kein unnötiges Blut oder Essen opfern, Notleiter hinaufsteigen und die Luke schließen | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Bad: Full Bound / Permanent Prey | 5 Ketten ODER Stabilität 0 % ODER Toxizität 100 % | Hanas Forderungen wiederholt nachgeben und die eigene Freiheit verlieren | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Secret: Controlled Decay | 3–4 Ketten UND C-12 in der Küche hergestellt | Tagsüber Forschungsnotizen in der Küche suchen, C-12 herstellen und Hana an Tag 5 injizieren | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
Alle Anzeigen zählen
Jito sitzt mit seiner infizierten Partnerin Hana in einem Bunker fest. Jede Kette steht für eine aufgegebene persönliche Grenze; bei fünf verliert er seine Selbstbestimmung. Die geistige Stabilität zeigt seine Belastbarkeit, die Toxizität die Gefahr durch Hana und die Vorräte sichern das Überleben. Zwei Ketten reichen für das gute Ende nicht, wenn die Stabilität bei 39 % oder die Toxizität bei 61 % liegt.
Gut und geheim verfolgen verschiedene Ziele
Für das gute Ende solltest du weder zusätzliches Blut noch wichtige Rationen opfern, nur um Hana zu beruhigen. Schütze die Anzeigen und fliehe an Tag 5 über die Notleiter. Das geheime Ende verlangt dagegen drei oder vier Ketten: Durchsuche die Küche am Tag, finde Forschungsnotizen, stelle das Enzymlösungsmittel C-12 her und injiziere es Hana am letzten Tag in den Hals.
Schlechtes Ende und ungeklärte Details
Eine der drei Niederlagenbedingungen genügt. Ein Spielerkommentar zum Game Jam berichtet, dass das Reinigen von Hanas Wunden die Toxizität senkt, aber Jitos geistige Stabilität kostet. Das ist eine einzelne Beobachtung ohne bestätigte Zahlen. Der Entwickler nennt weder die exakten Änderungen jeder Dialogoption noch Zutaten und Klickfolge für C-12.
Steuerung, Version und Prüfung
Spiele im Browser über die offizielle Seite. Linksklick, Leertaste oder Eingabetaste setzen Dialoge fort; Esc öffnet die Einstellungen. Die Galerie erfasst drei Enden. Das Godot-HTML5-Spiel erschien am 4. Oktober 2026 und wurde am 5. aktualisiert; eine Buildnummer fehlt. Der Guide prüft Quellen, behauptet aber keinen eigenen vollständigen Durchlauf.
Fazit
Fazit: gut = 0–2 Ketten + Stabilität ≥40 % + Toxizität ≤60 %; geheim = 3–4 Ketten + C-12; schlecht = 5 Ketten ODER Stabilität 0 % ODER Toxizität 100 %.
Source / 公式出典: https://sabitplay.itch.io/still-her; player observation / プレイヤー投稿: https://itch.io/jam/micro-jam-066/rate/5100207.
