สรุปเงื่อนไขจากผู้พัฒนา ทั้งการหนีวันที่ห้าและเส้นทางลับในครัว
ตอนจบดีต้องมีโซ่ 0–2 เส้น สติอย่างน้อย 40% และความเป็นพิษไม่เกิน 60% พร้อมกันในวันที่ 5 ตอนจบลับต้องมีโซ่ 3–4 เส้นและสังเคราะห์ C-12 ในครัว ส่วนตอนจบเลวเกิดเมื่อมีโซ่ 5 เส้น หรือสติเหลือ 0% หรือความเป็นพิษถึง 100%
ตารางตอนจบ — สปอยล์สำคัญ
| ตอนจบ | เงื่อนไข | วิธีเล่นและผลลัพธ์ | แหล่งข้อมูล·เวอร์ชัน·สปอยล์ |
|---|---|---|---|
| Good: Sever the Cord | วันที่ 5: โซ่ 0–2 และสติ≥40% และความเป็นพิษ≤60% | อย่าเสียเลือดหรืออาหารเพิ่มโดยไม่จำเป็น ปีนบันไดฉุกเฉินแล้วปิดฝาทางเข้า | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Bad: Full Bound / Permanent Prey | โซ่ 5 หรือสติ 0% หรือความเป็นพิษ 100% | ยอมตามความต้องการของ Hana ซ้ำ ๆ จนติดกับดัก | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Secret: Controlled Decay | โซ่ 3–4 และทำ C-12 ในครัวแล้ว | สำรวจครัวตอนกลางวัน หาโน้ตวิจัย ทำ C-12 และฉีดให้ Hana วันที่ 5 | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
ต้องดูค่าสถานะหลายอย่างพร้อมกัน
Jito ติดอยู่ในบังเกอร์กับ Hana คนรักที่ติดเชื้อ โซ่แต่ละเส้นแทนการยอมละทิ้งขอบเขตของตัวเอง เมื่อครบห้าเส้นจะเสียอิสระ สติแสดงความอดทนทางใจ ความเป็นพิษแสดงอันตรายจาก Hana และเสบียงเป็นทรัพยากรเอาชีวิตรอด แม้มีโซ่แค่สองเส้น แต่สติเหลือ 39% หรือความเป็นพิษ 61% ก็ไม่ได้ตอนจบดี
เส้นทางดีต่างจากเส้นทางลับ
สำหรับตอนจบดี อย่ายอมเสียเลือดเพิ่มหรืออาหารสำคัญเพื่อทำให้ Hana หายโกรธ ดูแลทั้งสองค่าสถานะแล้วหนีทางบันไดฉุกเฉินวันที่ 5 ส่วนตอนจบลับต้องมี โซ่สามถึงสี่เส้น สำรวจครัวในช่วงกลางวัน หาโน้ตวิจัย สังเคราะห์สารละลายเอนไซม์ C-12 แล้วฉีดเข้าคอ Hana ในวันสุดท้าย
ตอนจบเลวและข้อมูลที่ยังขาด
เงื่อนไขเลวทั้งสามเป็นแบบอย่างใดอย่างหนึ่ง ความคิดเห็นผู้เล่นในหน้าประกวดเกม ระบุว่าการทำความสะอาดแผลของ Hana ลดความเป็นพิษแต่ทำให้สติ Jito ลดลง นี่เป็นการสังเกตส่วนบุคคล ไม่ใช่สูตรตัวเลขที่ยืนยันแล้ว ผู้พัฒนาไม่ได้เผยค่าที่เปลี่ยนจากบทสนทนาแต่ละข้อหรือสูตร C-12 แบบกดตามได้ทุกปุ่ม
ปุ่มควบคุมและขอบเขตการตรวจสอบ
เล่นผ่านเบราว์เซอร์จากหน้าเกมทางการ คลิกซ้าย Space หรือ Enter เพื่อเดินบทสนทนา กด Esc เปิดการตั้งค่า แกลเลอรีบันทึกตอนจบสามแบบ เกม HTML5 ที่สร้างด้วย Godot เปิดตัว 4 ต.ค. 2026 และอัปเดต 5 ต.ค. โดยไม่ระบุเลขบิลด์ บทความนี้ตรวจสอบข้อมูลที่เผยแพร่ ไม่ได้อ้างว่าเล่นจบเอง
สรุป
สรุป: ตอนจบดี = โซ่ 0–2 + สติ≥40% + ความเป็นพิษ≤60%; ตอนจบลับ = โซ่ 3–4 + C-12; ตอนจบเลว = โซ่ 5 หรือสติ 0% หรือความเป็นพิษ 100%
Source / 公式出典: https://sabitplay.itch.io/still-her; player observation / プレイヤー投稿: https://itch.io/jam/micro-jam-066/rate/5100207.
