Limites oficiais de sanidade e toxicidade para fugir no quinto dia e abrir o segredo.
O final bom exige 0–2 correntes, Sanidade ≥40% e Toxicidade ≤60% ao mesmo tempo no quinto dia. O secreto precisa de 3–4 correntes e C-12 sintetizado na cozinha. O ruim ocorre com 5 correntes, Sanidade 0% ou Toxicidade 100%.
Tabela de finais — spoilers
| Final | Condição | Ações e resultado | Fonte·versão·aviso |
|---|---|---|---|
| Good: Sever the Cord | Dia 5: 0–2 correntes E Sanidade≥40% E Toxicidade≤60% | Evite sacrificar sangue e comida extras; suba a escada de emergência e feche a escotilha | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Bad: Full Bound / Permanent Prey | 5 correntes OU Sanidade 0% OU Toxicidade 100% | Ceda continuamente às exigências de Hana até ficar preso | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Secret: Controlled Decay | 3–4 correntes E C-12 sintetizado na cozinha | Busque notas na cozinha durante o dia, prepare C-12 e injete em Hana no dia 5 | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
Os indicadores precisam ser equilibrados
Jito está preso num abrigo com Hana, sua parceira infectada. As correntes mostram quantas vezes ele abandona seus limites pessoais; cinco significam perda total de autonomia. Sanidade mede a resistência mental, Toxicidade indica o perigo de Hana e Suprimentos são as reservas. Mesmo com duas correntes, Sanidade em 39% ou Toxicidade em 61% impede o final bom.
Bom e secreto seguem estratégias diferentes
Para o bom, evite entregar sangue adicional ou rações importantes apenas para acalmar Hana. Preserve os indicadores e use a escada de emergência no quinto dia. O secreto exige justamente três ou quatro correntes: explore a cozinha de dia, encontre notas de pesquisa, sintetize o solvente enzimático C-12 e injete-o no pescoço de Hana no último dia.
Como o final ruim acontece
Qualquer uma das três condições ruins basta. Um comentário de jogador na game jam relata que limpar as lesões de Hana reduz a Toxicidade, mas consome Sanidade de Jito. Isso não fornece uma taxa numérica verificada. O desenvolvedor não publicou a pontuação exata de cada diálogo, os ingredientes do C-12 ou a ordem de cliques, portanto esses detalhes permanecem em aberto.
Controles, versão e verificação
Jogue no navegador pela página oficial. Clique esquerdo, Espaço ou Enter avançam o diálogo; Esc abre as opções. A galeria registra três finais. O jogo HTML5 em Godot saiu em 4 de outubro de 2026 e foi atualizado no dia 5, sem número de build. As fontes foram conferidas, mas não houve conclusão prática das rotas.
Conclusão
Resumo: bom = 0–2 correntes + Sanidade ≥40% + Toxicidade ≤60%; secreto = 3–4 correntes + C-12; ruim = 5 correntes OU Sanidade 0% OU Toxicidade 100%.
Source / 公式出典: https://sabitplay.itch.io/still-her; player observation / プレイヤー投稿: https://itch.io/jam/micro-jam-066/rate/5100207.







