第五天如何逃脱?隐藏溶剂在哪里?用官方阈值一次说清。
好结局要求第五天锁链0—2条、理智至少40%、毒性不超过60%,三项同时满足。隐藏结局需要3—4条锁链和厨房合成的C-12。坏结局在锁链5条、理智0%或毒性100%时触发。
三种结局条件表(重大剧透)
| 结局 | 条件 | 操作和结果 | 来源·版本·剧透 |
|---|---|---|---|
| Good: Sever the Cord | 第五天锁链0—2 AND 理智≥40% AND 毒性≤60% | 避免额外献血或交出口粮,爬上紧急梯逃脱并关闭舱门 | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Bad: Full Bound / Permanent Prey | 锁链5 OR 理智0% OR 毒性100% | 不断屈从Hana的要求,最终被彻底束缚 | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
| Secret: Controlled Decay | 锁链3—4 AND 厨房已合成C-12 | 白天寻找厨房研究笔记,制作C-12,第五天给Hana注射 | Official developer guide; page updated 2026-10-05; build unknown; SPOILERS |
三个指标要一起看
Jito和受感染的恋人Hana被困在地下掩体。锁链表示放弃个人界限的次数,五条就会失去自主。理智代表精神承受力,毒性代表Hana的危险程度,补给是生存口粮。即使只有两条锁链,理智39%或毒性61%也无法达成好结局。
好结局与隐藏结局的区别
好结局要避免为了安抚Hana而额外献血或浪费重要食物,并在第五天走紧急梯。隐藏结局恰恰需要三到四条锁链:白天调查厨房,找到研究笔记,合成C-12酶溶剂,第五天注射到Hana颈部。把锁链清零并不是隐藏路线的目标。
坏结局与尚未公开的配方
坏结局三个门槛满足任意一个即可。游戏活动页面的一条玩家评论提到,清理Hana的伤口能降低毒性,但也会损耗Jito的理智。这是个人观察,不能推导固定数值。开发者尚未公开每句对话的加减分、C-12材料和准确按钮顺序。
操作、版本与核实范围
从官方页面运行网页版。鼠标左键、空格或回车推进对话,Esc打开设置;画廊记录三种结局。Godot制作的HTML5作品于2026年10月4日发布、5日更新,未标注构建编号。本文核对公开资料,不冒充亲自打通所有路线。
结论
总结:好结局是0—2条锁链、理智≥40%、毒性≤60%;隐藏结局是3—4条锁链加C-12;坏结局是5条锁链、理智0%或毒性100%。
Source / 公式出典: https://sabitplay.itch.io/still-her; player observation / プレイヤー投稿: https://itch.io/jam/micro-jam-066/rate/5100207.
