description: 2026年10月23日開始のRedditミニゲーム「Fast Fangs」。操作、脱出条件、アメ25点・制限90秒の時間ボーナス、990点を超える考え方を公式資料から解説。
答え: ゴーストを動かし、ヘビに捕まる前に光る出口へ到達すればクリア。アメは1個25点、90秒より早く脱出すると残り1秒あたり10点のボーナスが付きます。欲張って捕まれば0点なので、出口までの生存を先に確保しましょう。
どこで遊べる? 第3週はいつから?
ゲームはReddit投稿内で動く短編迷路です。第3週「Fast Fangs」の解放は2026年10月22日16:00 UTC=日本時間23日1:00。開発者の第3週投稿は下の出典から開けます。まず投稿のゲームで Play → Start を押します。スマホではスワイプ、PCでは矢印キーまたはWASD、画面内の矢印ボタンでも移動できます。入力した方向へ壁に当たるか別の方向を選ぶまで進み続ける仕様です。
開始から脱出までの手順
| 条件・場面 | 実行すること | 結果・狙い | 根拠 |
|---|---|---|---|
| 第3週の投稿を開いた | Play、続いてStart | 迷路が開始 | 公式説明 |
| 進行方向を変えたい | スワイプ/WASD/矢印キー | 壁まで自動で進むため、曲がる前に次の入力を準備 | 公式説明 |
| アメが安全な通路にある | 回収してから出口を目指す | 1個につき25点 | 公式説明 |
| ヘビが近づいた | 行き止まりを避け、出口につながる別通路へ | 捕まると0点。ヘビは最短経路で追う | 公式説明 |
| 出口が見えた | 光る扉へ到達する | 生存して脱出した回だけ得点確定 | 公式説明 |
| 90秒より早く脱出できそう | 余計な寄り道を減らす | 早く終えるほど時間点が増える | 公式説明 |
| 記録を更新したい | 結果画面の自己ベストと順位を比較 | 各迷路の自己ベストがランキングに反映 | 公式説明 |
990点を超えるには?
第3週の計算の基本は「アメの数×25点+90秒から短縮した秒数×10点」です。開発者は第3週の投稿で「990点を超えられる?」と挑戦を呼びかけています。例えば仮にアメを10個取れる迷路なら、16秒で脱出したときは250+740=990点。これを超えるには、さらにアメを取るか、より速く出る必要があります。これは計算例であり、第3週の実際のアメ総数や最短ルートを示すものではありません。秒数の端数処理も未確認です。
アメ1個は25点、時間2.5秒分に相当します。寄り道が2.5秒より短く、かつヘビから逃げ切れるなら点数上は得になる可能性があります。しかし捕獲は0点。安全に脱出できない寄り道は損です。先に出口を確認し、次の周回で回収数を増やすのが堅実な攻略方針です。
よくある失敗と対処
曲がり角を行き過ぎるなら、押した方向へ進み続ける仕様を思い出し、壁に突き当たる前から次の方向を判断します。アメを全部集めようとして捕まるなら、まず少数のアメで脱出を成立させます。脱出したのにランキングに残らない場合は、ログインせず遊ぶとスコアが保存されないという公式仕様を確認してください。各コミュニティの順位は別集計です。
注意: 第2週の紫色の床スイッチ、第4週の大カボチャを取る手順は、今週のFast Fangsにそのまま当てはめません。3D版のランタン、回避ロール、パワーパックも別作品・開発中の機能です。第3週の正確な迷路図、全アメの位置、最短入力列、実プレイ再現は確認できていません。
結論
「アメを集めること」より「生きて光る出口に着くこと」が先。990点への挑戦は、アメ25点と90秒基準の時間点を比較しながら、安全な周回から少しずつ寄り道を増やす方法が合理的です。



