description: Cara memainkan labirin Reddit yang dibuka 22 Oktober 2026, menghindari ular, menghitung permen 25 poin, bonus waktu 90 detik, dan tantangan skor 990.
Jawaban singkat: Gerakkan hantu menuju pintu bercahaya sebelum tertangkap ular. Setiap permen bernilai 25 poin. Pada minggu ketiga, setiap detik lebih cepat daripada patokan 90 detik memberi bonus 10 poin. Jika tertangkap, skor menjadi nol. Pastikan berhasil keluar sebelum berburu semua permen.
Tempat bermain dan tombol kendali
Fast Fangs merupakan labirin ketiga dalam acara Halloween yang dimainkan langsung lewat postingan Reddit. Tahap ini dibuka 22 Oktober 2026 pukul 16.00 UTC (23.00 WIB). Buka postingan minggu ketiga pada tautan sumber, lalu pilih Play → Start. Geser layar pada ponsel; gunakan WASD atau tombol panah di komputer. Tombol arah di layar juga tersedia. Hantu terus melaju sampai menabrak dinding atau kamu memilih arah lain, jadi bersiaplah sebelum mencapai persimpangan.
Urutan bermain sampai keluar
| Kondisi | Tindakan | Hasil | Sumber |
|---|---|---|---|
| Postingan minggu ketiga terbuka | Tekan Play, lalu Start | Permainan dimulai | Petunjuk resmi |
| Mendekati percabangan | Geser atau tekan arah baru | Mengubah gerak hantu yang terus berjalan | Petunjuk resmi |
| Ada permen di jalur aman | Ambil permen | Tambahan 25 poin | Aturan skor |
| Ular mendekat | Hindari jalan buntu dan cari lorong menuju pintu | Mengurangi risiko dikejar melalui jalur terpendek | Aturan resmi |
| Pintu bercahaya terlihat | Masuk sebelum tertangkap | Hanya pelarian sukses yang menghasilkan skor | Aturan skor |
| Bisa selesai sebelum 90 detik | Kurangi jalan memutar | Bonus 10 poin tiap detik yang dihemat | Aturan skor |
| Layar hasil muncul | Periksa rekor dan peringkat | Rekor terbaik tiap labirin yang dihitung | Petunjuk resmi |
Bagaimana melampaui 990 poin?
Pembuat game menantang pemain minggu ketiga untuk mengalahkan 990 poin. Rumus dasar untuk pelarian sukses adalah 25 × jumlah permen + 10 × detik yang dihemat dari 90 detik. Contoh hipotetis: andaikan tersedia sepuluh permen dan semuanya diambil lalu pemain keluar dalam 16 detik, hasilnya 250 + 740 = 990. Untuk melampauinya, harus lebih cepat atau mengumpulkan lebih banyak permen. Contoh ini tidak membuktikan jumlah permen pada peta asli; aturan pembulatan waktu juga belum dipastikan.
Satu permen setara bonus waktu 2,5 detik. Jalan memutar singkat mungkin menguntungkan, tetapi hanya jika kamu selamat. Karena tertangkap berarti nol, pelajari jalur keluar yang aman dahulu, kemudian tambah rute pengambilan permen pada percobaan berikutnya. Ular selalu mencari jalur terpendek menuju pemain, sehingga jalan buntu sangat berisiko.
Kesalahan umum dan perbedaan versi
Jika sering melewati tikungan, ingat gerakan tidak berhenti sendiri di persimpangan. Jika selalu tertangkap saat mengumpulkan permen, prioritaskan pintu keluar. Pemain tanpa login dapat bermain, tetapi menurut dokumentasi skor tidak tersimpan; papan peringkat tiap komunitas juga terpisah. Pelat ungu adalah mekanik minggu kedua dan labu besar milik minggu keempat. Fitur menghindar dan lentera pada versi 3D yang masih dikembangkan bukan bagian dari aturan yang terverifikasi untuk Fast Fangs. Denah lengkap dan urutan tombol tercepat belum diuji langsung.
Kesimpulan
Lolos dulu, pecahkan rekor kemudian. Bandingkan 25 poin permen dengan waktu serta risiko yang dibutuhkan. Permen tambahan tidak berguna bila akhirnya tertangkap ular.
