description: Anleitung zum am 22. Oktober 2026 freigeschalteten Reddit-Labyrinth: Steuerung, Fluchtweg, Süßigkeiten mit je 25 Punkten, 90-Sekunden-Zeitbonus und die 990-Punkte-Herausforderung.
Die kurze Lösung: Steuere den kleinen Geist zur leuchtenden Ausgangstür, bevor die Schlange ihn erwischt. Jede Süßigkeit bringt 25 Punkte. In Woche 3 gibt es für jede Sekunde unter der Zielzeit von 90 Sekunden weitere 10 Punkte. Wer gefangen wird, erhält null Punkte. Ein sicherer Ausgang ist deshalb wichtiger als eine vollständige Sammlung.
Wo kann man spielen und wie funktioniert die Steuerung?
Fast Fangs ist das dritte Labyrinth einer vierwöchigen Halloween-Aktion, die direkt in Reddit-Beiträgen spielbar ist. Freigeschaltet wurde es am 22. Oktober 2026 um 16:00 Uhr UTC (18:00 Uhr MESZ). Öffne den unten verlinkten Beitrag zur dritten Woche und drücke Play → Start. Auf dem Handy wird gewischt, am PC funktionieren WASD oder die Pfeiltasten. Alternativ gibt es Pfeiltasten auf dem Bildschirm. Der Geist läuft in der gewählten Richtung weiter, bis er auf eine Wand trifft oder eine neue Richtung erhält. An Kreuzungen muss man deshalb rechtzeitig reagieren.
Vom Start bis zur erfolgreichen Flucht
| Situation | Aktion | Ergebnis | Quelle |
|---|---|---|---|
| Beitrag der dritten Woche geöffnet | Play und danach Start wählen | Runde beginnt | Offizielle Anleitung |
| Eine Kreuzung kommt näher | Mit Wischgeste oder Tasten abbiegen | Der weiterlaufende Geist wechselt die Richtung | Offizielle Anleitung |
| Süßigkeit liegt auf einem sicheren Weg | Einsammeln | 25 Punkte pro Stück | Punktesystem |
| Die Schlange rückt näher | Sackgassen meiden und Richtung Ausgang ausweichen | Weniger Risiko gegen die Verfolgung auf kürzestem Weg | Spielregeln |
| Die leuchtende Tür ist erreichbar | Vor der Schlange hindurchgehen | Nur erfolgreiche Fluchten zählen | Punktesystem |
| Eine Flucht unter 90 Sekunden ist möglich | Überflüssige Umwege vermeiden | 10 Punkte je eingesparter Sekunde | Punktesystem |
| Ergebnisbildschirm erscheint | Bestwert und Rang ansehen | Pro Labyrinth zählt der persönliche Bestwert | Offizielle Anleitung |
Wie lassen sich mehr als 990 Punkte erreichen?
Der Entwickler fordert im Beitrag zur dritten Woche dazu auf, 990 Punkte zu übertreffen. Bei einer erfolgreichen Flucht gilt grundsätzlich 25 × Süßigkeiten + 10 × gegenüber 90 Sekunden eingesparte Sekunden. Reines Rechenbeispiel: Angenommen, es gäbe zehn Süßigkeiten. Wer alle einsammelt und nach 16 Sekunden entkommt, erzielt 250 + 740 = 990 Punkte. Für mehr Punkte wäre eine schnellere Flucht oder zusätzliche Beute nötig. Die zehn Stück sind ausdrücklich keine bestätigte Anzahl im echten Level. Wie Sekundenbruchteile gerundet werden, ist ebenfalls nicht belegt.
Eine Süßigkeit entspricht 2,5 Sekunden Zeitbonus. Ein kurzer Abstecher kann sich lohnen, sofern die Flucht gelingt. Da eine Gefangennahme die gesamte Runde auf null setzt, sollte man zuerst einen zuverlässigen Weg zum Ausgang finden und danach Sammelwege ausprobieren. Die Schlange verfolgt den kürzesten Weg zum Geist; lange Sackgassen sind daher besonders riskant.
Häufige Fehler und Verwechslungen
Wer ständig an Abzweigungen vorbeiläuft, muss das automatische Weiterlaufen berücksichtigen. Wer beim Sammeln erwischt wird, sollte zunächst ohne riskante Umwege entkommen. Ohne Anmeldung lässt sich spielen, doch laut offizieller Anleitung werden Punkte dann nicht gespeichert. Die Ranglisten sind außerdem nach Subreddit getrennt. Die violette Druckplatte gehört zu Woche 2 und der große Kürbis zu Woche 4. Ausweichrollen und Laternen aus dem noch entwickelten 3D-Spiel dürfen nicht mit dieser Reddit-Version verwechselt werden. Der exakte Aufbau des dritten Labyrinths und die schnellste Tastenfolge wurden nicht durch eigenes Spielen überprüft.
Fazit
Erst entkommen, dann den Rekord jagen. Vergleiche die 25 Punkte pro Süßigkeit mit Zeitverlust und Risiko. Eine volle Tasche hilft nicht, wenn am Ende die Schlange gewinnt.
