description: 空挺兵の着地阻止、前哨基地と中央の防衛、重輸送機と爆撃機、武器進化を具体的に解説。
通常モードの勝利目標は5幕・4分30秒を生き残ること。マウスで狙うと砲は自動発射する。着地した空挺兵は主砲で撃てず、中央に4人到達すると敗北。
攻略手順
| 条件 | 実行手順 | 結果 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 開始 | ゲームをクリックしEnter | マウス照準・自動発射 | [公式ゲーム説明 |
| 空挺兵が降下 | 兵士か傘を撃つ | 着地後は主砲で攻撃不可 | [公式ゲーム説明 |
| 左右の前哨基地 | 3人目の着地を阻止 | 3人で約4秒後に基地と柵が破壊 | [公式ゲーム説明 |
| 中央が危険 | 中央へ向かう兵士を優先 | 4人到達で敗北 | [公式ゲーム説明 |
| 重輸送機 | ハッチが開く前に撃墜 | 6人、後半は8人の降下を阻止 | [公式ゲーム説明 |
| 第3幕以降 | 左右の爆撃機と爆弾を監視 | 爆弾迎撃で砲の妨害を防止 | [公式ゲーム説明 |
| レベルアップ | 1・2・3かクリックでカード選択 | 武器強化・部品・交換・基地再建・得点化 | [公式ゲーム説明 |
| 最終幕 | 中央を守って4分30秒耐える | 通常5幕を生存 | [公式ゲーム説明 |
攻撃の優先順位
おすすめは中央へ落ちそうな兵士、基地の3人目、未開放の輸送機、飛来する爆弾、その他の機体の順。これは敗北条件に基づく推奨で、最適解の実測ではない。中央が危ないのに遠い飛行機を追わない。
武器・強化カード
武器はMachine Gun、Pulse Laser、Cryo Cannon、Plasma Beam、Rockets、Boomerangの6種類で同時に1つ。レベルアップでは3枚から1枚選ぶ。武器交換後もレベルは維持。武器レベル3と対応部品ランク2で進化し、部品枠は2つ。
詰まったとき
基地が壊れたらカードで再建できる。傘への命中と凍結落下はそれぞれ8 XP。P/Escapeで一時停止、Rでやり直し、F1で説明。タイトル・結果画面のLで通常4分30秒と試験的な10分を切替。現行版はデスクトップ向けでタッチとゲームパッドは非対応。
結論
着地阻止こそが勝ち筋。公式情報でルールを確認したが、実プレイ完走、最強武器とカード確率は未検証。
出典と検証 — 2026-10-23: https://tinmutgames.itch.io/canopy-breaker. 2026年10月23日に確認。公式公開は同日03:38 UTC。実プレイは未実施。


